Recenzja Iratus: Lord of the Dead - Feeling Cute, Might Raise The Dead Later

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Nowy deweloper Unfrozen's Iratus: Lord Of The Dead to mroczna gra RPG, która pozwala graczom zbierać szczątki zmarłych i uwalniać wewnętrznego złoczyńcę.





Opracowany przez stosunkowo nowe rosyjskie studio Unfrozen i wydany przez Daedalic Entertainment, Iratus: Lord of the Dead czerpie inspirację z takich tytułów jak 2016 rok Najciemniejszy loch aby stworzyć mroczną turową grę RPG, która wzmacnia koncepcję wyznaczoną przez takie gry, jak Pan, władca seria: czasami dobrze jest być złym. Rozpoczynając rozwój w 2018 roku, Zły zwrócił szczególną uwagę, gdy w zeszłym roku został uruchomiony na Steam Early Access. Dodatkowo dodatek DLC zatytułowany Gniew Nekromanty jest obecnie w przygotowaniu do wydania we wrześniu, zapewniając więcej zabawy i rozpusty w najbliższej przyszłości. W międzyczasie główna gra zapewnia już wystarczająco złośliwie wciągającą rozgrywkę, aby zabawiać aspirującego złoczyńcę.






Gracze wcielają się w tytułowego Iratusa, mrocznego nekromanty, który - jak pokazano w czarno-białej animacji otwierającej grę w komiksowym stylu - stworzył kiedyś wielką armię nieumarłych, zanim został pokonany przez bohaterską grupę rycerzy i zapieczętowany. w kamiennej trumnie, aby przez całą wieczność rozważać jego błędy. Dzieje się tak, dopóki nie zostanie odkopany przez grupę nieszczęsnych górników, aby odbudować swoje siły i zemścić się na świecie żywych. Aby to zrobić, on i jego nowo odzyskana armia potępionych będzie musiała przebić się przez różne lochy, gdy wychodzą z kopalni, Iratus został uwięziony na całej drodze do strzelistej katedry, w której znajdują się istoty, które go pokonały. To prawie typowy czarny charakter szukający zemsty, ale Iratus: Lord of the Dead zapewnia mnóstwo czarnego humoru i makabrycznej osobowości, aby zachować relatywnie świeżość.



Gra toczy się w tradycyjnym taktycznym stylu RPG, a gracze wysyłają oddział sługusów przez łącznie pięć długich lochów, walcząc o drogę do ostatecznej rozgrywki z bossem danego obszaru. Gracze przecinają te lochy, klikając znacznik wroga lub ważny obiekt na mapie w grze, co skutkuje albo bitwą, ulepszeniem dla Iratusa lub jego sługusów, zestawem dodatkowych przedmiotów, rytualnym poświęceniem stwora w zamian. na premie, małe mini-misje, a nawet szansę na podniesienie dodatkowego stronnika. Lochy zawierają wiele rozgałęziających się ścieżek, ale gracze mogą iść naprzód dopiero po dokonaniu wyboru, co wymaga zastanowienia się, czy chcą zwiększenia many, czy nowego przedmiotu.

Bitwy toczą się na płaszczyźnie 2D, w której uczestniczące stwory stoją pojedynczo i otrzymują polecenia, takie jak uderzenia fizyczne, zaklęcia, a nawet postawy zmieniające statystyki, klikając przyciski poleceń u dołu ekranu, aby okaleczyć, przeklinać, a nawet unieszkodliwić tych, którzy by im się przeciwstawili. Szeroki wachlarz różnych sił nieumarłych, z których każda ma do 6 ataków, do których można uzyskać dostęp tylko z określonej pozycji na polu lub wymaga użycia zasobu w grze zwanego Gniewem, który wypełnia się, gdy wrogowie cię atakują. Sam Iratus dowodzi tymi siłami ze swojej osobistej komnaty, a także wyzwala zaklęcia magiczne, aby zaatakować swoich wrogów za pomocą dodatkowego zasobu many. Twoi wrogowie, od skromnych grabarzy do rycerzy w zbrojach, mają dwa oddzielne paski zdrowia: czerwony do ataków fizycznych i magicznych oraz fioletowy do obrażeń psychicznych zwanych Stresem, które po wyczerpaniu mogą spowodować, że wspomniany wróg zaatakuje swoich towarzyszy w zamieszaniu. , próbując uciec z bitwy, a nawet umierać na atak serca, gdy spadnie do zera. Bitwy są często kwestią wyboru, który miernik wyssania, ponieważ niektórzy wrogowie są bardziej podatni na określone rodzaje obrażeń niż inni.






Dzięki mocom nekromancji Iratusa gracze mogą używać zasobów zdobytych podczas bitwy, takich jak organy wrogów i szczątki szkieletów, do tworzenia nowych sługusów w jednym z unikalnych haczyków w grze. Po ożywieniu stwora części użyte do jego stworzenia można wymienić, aby zwiększyć statystyki, a nawet zwiększyć jego poziom doświadczenia. Oprócz stworów, zasoby te mogą być również używane do tworzenia nowych broni, zbroi, a nawet magicznych amuletów, z których twoje siły będą czerpać mroczną moc, a nawet sam Iratus może zostać wyposażony w określone przedmioty lub nawet je zniszczyć, aby uzyskać więcej punktów doświadczenia, co może następnie użyć go do odblokowania dodatkowych zaklęć i ulepszeń za pośrednictwem drzewka talentów w grze. Wreszcie, gracze mogą zbudować bazę operacyjną na Cmentarzu poza jego domeną, używając jeszcze jednego zasobu zwanego Digger’s Souls, przekształcając dawne więzienie Iratusa w potężną fortecę z obszarami przeznaczonymi do leczenia stworów i zwiększania ich mocy.



Podczas uruchamiania Iratus: Lord of the Dead , gra zawiera zrzeczenie odpowiedzialności, ostrzegające, że nadchodzące bitwy będą wymagające, a dostępne są maksymalnie cztery poziomy trudności. Po godzinnym samouczku Zły spełnia to ostrzeżenie, ponieważ wrogowie mogą otrzymać spore obrażenia, oprócz tego, że je zadają. Nawet w najłatwiejszym ustawieniu gry przygotuj się na utratę wielu sługusów, zwłaszcza na późniejszych poziomach, a gdy stwór umrze, to przepadnie na zawsze. To sprawia, że ​​strategia jest jeszcze ważniejsza, a także korzystanie z zasobów, takich jak części wyposażenia zwiększające statystyki i budynek grobu uzdrawiającego Cmentarza, aby utrzymać siły w doskonałym stanie.






Poza polem bitwy zły muzyka emanuje odpowiednią atmosferą gotycką, z nawiedzonymi organami i złowieszczymi sznurami przerażenia, których można by się spodziewać, gdy zmarli powstają z grobów w poszukiwaniu zemsty. Jeśli chodzi o aktorstwo głosowe, Iratus otrzymuje szorstki brytyjski ton dzięki uprzejmości wieloletniego aktora głosowego w grach komputerowych Stefana Weyte'a, z wystarczająco suchym dowcipem podczas obserwacji po bitwie, aby nadać mu osobowość wykraczającą poza zwykły mroczny władca, którym wydaje się, jak na powierzchni. 2D, oparty na duszkach styl graficzny odzwierciedla ponury, ale pełen humoru ton gry jako całości, zawierający mieszankę żywych kolorów i groteskowych projektów postaci, a także wrogów przechodzących przez bitwę pokrytą własną krwią i narządami wewnętrznymi .



Iratus: Lord Of The Dead to zabawny, mrocznie zabawny dungeon crawler dla tych, którzy chcą przywieźć raczej zniszczenie świata niż zbawienie . Jego mechanika jest łatwa do nauczenia, ale trudna do opanowania, a zabawne nowości polegające na używaniu poległych wrogów jako materiałów do budowy sługusów z mięsem armatnim i dosłowne straszenie wrogów na śmierć są trudne do opanowania. Jeśli graczom nie przeszkadza karząca trudność w późniejszych rozdziałach, Iratus: Lord Of The Dead służy jako przyzwoity sposób na spalenie w deszczowy dzień - tak jak trupa Oblubienica Iratusa pali tych, którzy stoją jej na drodze trzema płonącymi strzałami.

Dalej: Gloomhaven: porady i wskazówki dla początkujących (Steam)

Iratus: Lord Of The Dead jest dostępny na PC. Screen Rant otrzymał klucz Steam na potrzeby tej recenzji.

Nasza ocena:

3,5 z 5 (Bardzo dobrze)