Hunt: Showdown Closed Alpha Impressions, Tips & Tricks Guide

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gramy w nową strzelankę FPS firmy Crytek, Hunt: Showdown, i wyjaśniamy, co jest dobre, a co złe, a także jak można dostać się do zamkniętej alfy.





Nadchodząca strzelanka survivalowo-myśliwska firmy Crytek Hunt: Showdown pojawiła się w zeszłym tygodniu, gdy ograniczona liczba znanych influencerów i streamerów mogła transmitować rozgrywkę na żywo z zamkniętej wersji beta, która wkrótce będzie śledzona przez media. Z Battle Royale i grami survivalowymi, które dominują na wykresach sprzedaży i powierzchniach strumieniowych, takich jak twitch.tv (widzieć: Fortnite i PlayerUnknown's Battlegrounds ), Hunt: Showdown od razu zyskał popularność na kilka dni, zanim streamery w pełnym wymiarze czasu powróciły do ​​swoich normalnych tytułów. Więcej o tym później.






Sam widziałem krótkie fragmenty rozgrywki i wiedziałem, jaka jest popularna Ucieczka z Tarkowa (bardzo podobna, ale nowoczesna gra survivalowa), skontaktowałem się z twórcami, próbując przetestować zamkniętą betę i zobaczyć, jak to działa. Hunt: Showdown jest wykonany przez firmę Crytek, twórców CryENGINE® 3 i jest niesamowicie piękny kryzys gry, więc oczekiwania dotyczące wydajności i grafiki są wysokie.



Przygotowaliśmy przewodnik, aby pomóc graczom zrozumieć, jak i kiedy wziąć w swoje ręce Hunt: Showdown , a kiedy już to zrobią, jak właściwie grać, skoro jest niewiele oficjalnej dokumentacji dotyczącej niewydanego tytułu.

Czym jest Hunt: Showdown?

Hunt: Showdown to wieloosobowa strzelanka pierwszoosobowa, w której gracz staje przeciwko wszystko . Gracze mogą grać solo lub z partnerem jako elitarni łowcy, którzy chcą zabijać potwory w celu uzyskania nagrody w świecie pełnym niebezpieczeństw, ale inni gracze w meczu dążą do tego samego, więc łowcy również są ścigani. Gracze muszą wyjść, aby przetrwać lub stracić łowcę na zawsze.






Potwory opanowały nasz świat, a ich ciało będzie twoją nagrodą w napiętym, opartym na meczach łowcach potworów z perspektywy pierwszej osoby, stworzonym przez twórców Crysis.



Opracowany przez twórców kryzys , Hunt: Showdown's rozgrywka jest wolniejsza i bardziej metodyczna niż w przypadku innych gier survivalowych z tego gatunku. Nie chodzi o grabieże, ale o przetrwanie i polowanie, szukanie wskazówek, aby dostać się do bossów misji. Po pokonaniu bossa, co jest wyzwaniem samym w sobie, gracze muszą odebrać łupy i spróbować wydostać się z gry, ale inni gracze będą mogli je śledzić. Twój myśliwy jest w pełni wyposażony, gdy wchodzi na mecz, więc wszyscy gracze są na równych prawach, jeśli chodzi o posiadanie broni palnej prosto z pałki.






Gracze rekrutują łowców, aby brali udział w meczach i zwiększali ich doświadczenie, używając gotówki, aby lepiej się wtedy wyposażyć. Gdy łowca nie żyje, jest martwy, a innych łowców trzeba będzie zrekrutować i awansować. Główny postęp dla graczy obejmuje ogólną rangę, która odblokowuje sprzęt i materiały eksploatacyjne do użytku.



Ilu graczy może grać w Hunt: Showdown?

Maksymalnie dwóch graczy może grać w trybie współpracy online na bagnistych światach opartych na meczach, gdzie wrogowie gracze i duety są losowo umieszczani. Niemal istotne jest, aby gracz z partnerem lub miał przewagę liczebną i słabszą broń.

Jak dostać się do The Hunt: Showdown Closed Alpha?

Hunt: Showdown jest obecnie grywalne tylko dla graczy, którzy mogą dostać się do ograniczonej zamkniętej alfy. Zainteresowani gracze powinni natychmiast zarejestrować się w Hunt: Showdown biuletyn Informacyjny by dostać się na kolejną falę kodów alfa. Miej oko na Hunt: Showdown subreddit a także tam, gdzie niektórzy gracze często rozdają kody i oczywiście są pewne konkursy, w tym ten dar PC Gamer .

Co to jest data premiery Hunt: Showdown?

Podobnie jak większość głównych gier typu survival i battle royale, Hunt: Showdown oczekuje się, że zostanie wydany w „Wczesnym dostępie”, co oznacza, że ​​nie będzie pozbawiony błędów ani kompletny, gdy zostanie udostępniony publicznie. Brak daty wydania dla Hunt: Showdown zostało jeszcze ogłoszone, ale biorąc pod uwagę jego stan w fazie alfa, spodziewaj się sesji beta pod koniec 2018 roku.

Nie ma oficjalnej daty wydania Hunt: Showdown jeszcze i jest to tytuł wyłącznie na PC dostępny na Steamie.

Hunt: Oficjalny zwiastun Showdown

Obejrzyj oficjalny zwiastun Crytek's Hunt: Showdown powyżej.

Hunt: Showdown Closed Alpha Impressions

Trudno jest osądzić Hunt: Showdown z zamkniętej alfy, więc skupimy się na najważniejszych rzeczach, które działają, a co nie, na podstawie tego, co jest dostępne w obecnej wersji gry (stan na połowę lutego 2018 r.). Hunt: Showdown to imponujący wizualnie tytuł z cyklami dnia i nocy oraz dobrze zrealizowanym, szczegółowym światem pełnym przerażającej atmosfery i przerażających stworzeń. Crytek, twórcy CryENGINE® 3, znają się na projektowaniu wizualnym i dźwiękowym Hunt: Showdown który na pierwszy rzut oka jest bardziej imponujący niż większość tytułów z tego gatunku.

Jeśli chodzi o rozgrywkę, wolniejsze, bardziej metodyczne podejście do poruszania się po świecie i angażowania się w walkę jest odświeżające, chociaż wydaje się grindowe, jeśli chodzi o użycie broni przeciwko dowolnemu niestandardowemu potworowi, a na pewno innym graczom. To sprawia, że ​​scenariusze PvP i walki z bossami, główne momenty rozgrywki, są niezadowalające i niespójne. Bossowie to gąbki do pocisków dla wolno ładującej się broni, a strzelaniny z wrogimi graczami nie są imponujące, jak mogą być bez trafienia w głowę.

Sterowanie rozgrywką jest również trochę dziwne na tym froncie, ponieważ pociągnięcie za spust (kliknięcie lewym przyciskiem myszy) jest w rzeczywistości atakiem wręcz, zamachnięciem kolby pistoletu lub kolbą karabinu. Aby faktycznie strzelić, należy przytrzymać prawy przycisk myszy i aby w pełni przybliżyć (celować w dół), gracze muszą również nacisnąć klawisz „Shift” na klawiaturze. To niepotrzebnie złożony sposób na zwykłe strzelanie, a biorąc pod uwagę to, co jest dostępne na rynku, wydaje się, że brakuje mu możliwości pochylania się w lewo lub w prawo, jak w PUBG lub Tom Clancy's Rainbow Six Siege . Jest zbyt wolny, a sprzężenie zwrotne nie jest wystarczająco silne, aby poznać lub poczuć wpływ trafienia.

Hunt: Showdown jako misje dzienne i nocne

Warstwa meta progresji rozgrywki obejmuje niewiarygodnie powolne grindowanie w tej chwili, aby awansować tylko po to, aby odblokować podstawowy sprzęt do kupienia dla łowców wyposażenia, a ponieważ umieranie jest normą, konieczność restartowania z łowcami niskiego poziomu prawie w każdym meczu zbyt duża bariera i powoduje natychmiastowe wyłączenie. Nie chcę nawet myśleć o tym, ile godzin zajmie odblokowanie niektórych podstawowych broni.

Nie wiemy jeszcze, czy będzie wiele map i nie wiemy, czy rozgrywka zmieni się poza podążanie za punktami drogi (wskazówkami) za pomocą Dark Sight (myśl czarno-biały tryb widzenia) do końcowego bossa (ów) za każdym razem , ale jesteśmy ciekawi, co sprawi, że gracze będą grać wielokrotnie, jeśli będzie tyle grindu i tak powolna rozgrywka. Dla graczy zaznajomionych z tym gatunkiem, wiele aspektów podstawowej struktury gry jest podobnych do Ucieczka z Tarkowa od Battlestate Games, ale jest to nowoczesna gra, w której dużo większy nacisk kładzie się na ekwipunek i której wrogami są ludzie.

Najlepszy aspekt Hunt: Showdown Zamknięta alfa to jej atmosfera i gra kooperacyjna, więc w tym momencie docenilibyśmy prosty tryb kooperacji z większą liczbą graczy, a nie tylko dwoma graczami, z nadzieją na znalezienie wrogów. Dreszcz braku wiedzy jest jednak niezbędny, ale na dłuższą metę nie można czerpać przyjemności z powtarzających się niepowodzeń w tak powolnej grze, jak ta. Jest to bardziej karzące niż satysfakcjonujące, a to zahamuje jego rozwój i wyjaśnia, dlaczego wpływy tak szybko odbijały się od zamkniętej alfy po jednej sesji gry.

Jednak potencjał tutaj jest bardzo obiecujący. Gdy gracze uzyskają dostęp do ofert w grze, a rozgrywka zostanie dopracowana i dopracowana, jest coś, co może być tutaj niesamowite. Crytek powinien dążyć do przyspieszenia całego procesu, zastąpienia grindu progresywnego większą zawartością i udostępnienia graczom większej liczby trybów kooperacji oraz wzniesienia się na szczyt wyjątkowej natury gry.

Uwaga: w obecnym kształcie nie byliśmy w stanie brać udziału w meczach solo ani z innymi losowymi graczami przez większość czasu, gdy próbowaliśmy w ten weekend. Crytek wysyła obecnie zaproszenia dla większej liczby graczy i najwyraźniej miał ostatnio problemy z ładowaniem serwera (część testów). Będziemy aktualizować podczas testowania gry po każdej aktualizacji.

Hunt: porady i wskazówki dotyczące konfrontacji

Cierpliwość jest kluczem do sukcesu w Hunt: Showdown. Gdy znajdziesz jaskinię bossa, takiego jak Rzeźnik, spędź czas ze swoim partnerem w pobliskich krzakach i poczekaj, aż inni gracze się zbliżą. Pamiętaj, że wszyscy w meczu mają ten sam cel, więc tak Wola być innymi graczami. Możesz albo zaczekać, aż się zbliżą, albo zaczekać, aż zaczną atakować bossa, zanim zaczną na nich zasadzki.

Obecnie nie ma prawdziwej nagrody za zabicie innych graczy (brak specjalnych łupów, odblokowań itp.), Więc jest to coś, co Crytek musi rozwiązać, ale wyeliminowanie innych graczy jest kluczem do twojego własnego bezpieczeństwa.

Jeśli chodzi o walki z bossami, ci więksi wrogowie, jak powiedzieliśmy na górze, to gąbki po kulach, ale nie są też zbyt mobilni, ponieważ nie mogą opuścić swojej jaskini. Jeśli potrafisz zwabić ich w pobliże wejścia / wyjścia, możesz rozładować całą amunicję z bezpiecznego miejsca. Każdy boss ma niewrażliwość (na przykład dla masarza to ogień), więc znajomość tych przedmiotów pomoże ci wybrać, które przedmioty jednorazowego miotania powinieneś przynieść. Świetnie nadają się do zadawania maksymalnych obrażeń zleceniom, więc używaj ich również z daleka.

Dalej: Czy PlayerUnknown’s Battlegrounds mogą pozostać popularne przez długi czas?

Crytek dostarczył nam zamknięty kod alfa, abyśmy mogli wypróbować Hunt: Showdown zamknięta alfa.