Porównanie trybu wieloosobowego Watch Dogs 2 z Grand Theft Auto 5

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Watch Dogs 2 ogarnia chaos swojej społeczności internetowej, dzięki nowemu trybowi Bounty Hunter, który zmienia grę online w tryb „każdy na każdego”.





Ubisoft przyjął w zwyczaju przekształcanie atrakcyjnych lokali w przynoszące zyski franczyzy Watch Dogs podkręcenie zwykłej strzelanki z perspektywy trzeciej osoby w otwartym świecie, dając graczom nie tylko kontrolę nad postacią, ale także nad swiat gry samo. Z Watch Dogs 2 tocząca się walka między ctOS a Dedsec zmierza na wybrzeże Kalifornii. Sądząc po zwiastunie gry, przejście do San Francisco (i nowego bohatera Marcusa Hollowaya) przyniesie lżejszy nastrój niż pozwalała na to pierwsza gra.






Ale to nie będzie tylko plik oprawa to pokazuje, jak programiści z Ubisoft reagują na swoich fanów, dzięki nowym trybom gry online, które zapewniają płynny tryb dla wielu graczy Watch Dogs na nowy poziom. Gracze nie będą już wzywani do pomocy innym hakerom w terenie. Tym razem inni gracze wślizgną się do Twojego własnego świata gry, aby zrobić to, czego policja nie może: zniszczyć Cię wszelkimi niezbędnymi środkami.



(A) Kontrolowany Chaos

Jeździsz lub biegasz po ulicach San Francisco jako haktywista Marcus Holloway, uciekasz przed policją i chcesz zniszczyć wszystko wokół siebie, aby tak się stało. Ale wraz ze wzrostem rzezi, obecna policja jest teraz zdecydowana sprowadzić cię na ziemię, aż - gracz online wskakuje do twojego samochodu własnym samochodem, przybyłszy na miejsce zdarzenia, aby odebrać nagrodę za twoją głowę, tak jak może to zrobić tylko gracz kontrolowany przez człowieka. . Przynajmniej taki jest pomysł, do którego dąży Ubisoft Watch Dogs 2 Najnowszy dodatek do trybu online dla wielu graczy: Bounty Hunter.

Podczas niedawnego wydarzenia pokazowego, zanim Ubisoft zajął South Park: The Fractured But Whole i For Honor na Gamescom 2016 mieliśmy okazję spróbować swoich sił w nadchodzących tytułach studia (przeczytaj nasze wrażenia z Park Południowy tutaj i dla). Kiedy jednak przechodziliśmy od jednej stacji demonstracyjnej do drugiej, trudno było przegapić jeden szczególnie interesujący widok: widok Watch Dogs zespół deweloperski siedział przed własną grą, wymieniając się śmiechem, a czasem potrząsając pięścią lub ostrą zniewagą.






Kiedy usiedliśmy obok nich, członkowie zespołu wyjaśnili, że reakcje na pokazie były dokładnym celem Watch Dogs 2 - przynajmniej częściowo. Ponieważ gracze pierwszej gry nauczyli ich jednej rzeczy: bez względu na to, jak wyrafinowane jest miasto gier wideo, system dobierania graczy online lub misja wymagająca dwóch lub więcej graczy pracujących w tandemie, gracze zmienią tę piaskownicę w jedno: chaos . Zamiast z nim walczyć, programiści przyjmują ten chaos ... a nawet tworzą zupełnie nowy tryb gry online, aby jak najlepiej go wykorzystać.



Zlecenia

Ten tryb gry jest odpowiednio zatytułowany Łowca nagród. Najwyraźniej widząc mordercze tendencje graczy online w ogóle (i być może zauważając GTA modderowie, którzy zaadaptowali Watch Dogs do tego świata gry) i uznając, że należy do tego zachęcać, nowy tryb online nie tylko POZWALA graczom polować na siebie nawzajem i eliminować się nawzajem ze skrajnym uprzedzeniem, ale nagradza ich za to.






Po raz kolejny nazwa gry to płynny tryb dla wielu graczy. Podczas grania we własną grę (i pozwalając, aby tryb wieloosobowy online i Zlecenia wpłynęły na twoje wrażenia), gracze mogą aktywować nagrodę za swoją głowę, po prostu przyciągając tak dużo uwagi policji, że gracze szukający nagrody do odebrania zostaną ostrzeżeni, i dołącz do gry i odszukaj nagrodę. Jeśli to nie jest wystarczająco wiarygodne, gracze mogą również wyzwolić na sobie nagrodę za pośrednictwem swoich kontaktów w grze. Po uruchomieniu to tylko kwestia czasu, aż całe piekło się rozpadnie (lekcja, której nauczyliśmy się, grając dla siebie).



Dla Łowców wyszukanie Bounty dodaje punkt nawigacyjny do mapy, podkreślając aktualną lokalizację Bounty. Aż trzech łowców nagród może rozpocząć śledzenie tego samego celu, a gdy pościg się rozpocznie, na linii jest mnóstwo Przyjaciół (system w grze używany do przechodzenia graczy przez historię i ulepszania ich umiejętności). Jeśli to brzmi prosto, pamiętaj, że ta wersja San Franscisco może zostać zhakowana również przez myśliwych ORAZ upolowanych - nie wspominając o ściganiu cię przez policję na każdym kroku.

Dla tych, na których poluje się polowanie, jest kilka możliwości: biegnij po to i zdobywaj wygrane, przełamując linie wzroku, a także udając się prześcignąć i całkowicie uciec przed schwytaniem (co daje wyznawcom). Lub zdecyduj się stanąć na swoim miejscu i odeprzeć niedoszłych porywaczy (również przyznając Obserwatorów). Lub, jeśli granie solo nie jest w Twoim stylu, uruchom nagrodę Bounty w parze z partnerem w trybie współpracy. W takim przypadku nagrodą jest ten, który wyzwala zlecenie, a jego partner wyznaczony jest jako Obrońca, którego zadaniem jest trzymanie wrogów na dystans pieszo lub w pojeździe (znowu, wszystko to zapewnia Przyjaciół).

Wzięliśmy nasze wskazówki od deweloperów, na których polowaliśmy, i przyjęliśmy mentalność „biegnij szybko i wściekle”, gdy znalazły się na biznesowym końcu nagrody. Ale w ciągu kilku sekund stało się jasne, jak bardzo jest świat Watch Dogs oferował inne doświadczenie niż inny symulator chaosu w otwartym świecie ( GTA ). Po pierwsze, umiejętność hakowania nie znika ani dla myśliwych, ani dla upolowanych, co sprawia, że ​​pościg za kierownicą jest ryzykowny. Prześladowcom łatwiej jest uruchamiać hacki z przodu, od eksplodujących wodociągów po proste włamania do pojazdów, które zabijają gaz lub kierują pojazdem docelowym. Trochę trudniej jest skutecznie hakować defensywnie, gdy jesteś ścigany, co sprawia, że ​​kooperacyjny partner w przestępczości jest nieskończenie kuszący.

W prawie każdej misji otwarte hacki, pojazdy i wszechobecna rzeź prowadziły do ​​śmiechu i szaleństwa, na jakie można liczyć. Od skręcania pojazdów w nadjeżdżające pojazdy, skakania z mostów, przerzucania pościgów pieszych na łodzie motorowe i obserwowania z podziwem, jak miejski autobus przedarł się przez skrzyżowanie, gdy Bounty uciekł ... a Obrońca rzucał osłonowy ogień z otwartego okna. . Mając do dyspozycji każdy pojazd na ulicy i jeden szybki zakręt wysyłający ściganych na kolizyjny kurs ze wsią, trudno było zetrzeć uśmiech z naszej twarzy, gdy my i nasz partner w kooperacji ruszyliśmy w pościg.

Wiedząc, że nawet jeśli nam się nie powiedzie, Dodane zostaną Obserwatorzy zapewniający całemu doświadczeniu rodzaj piaskownicy, uczucie `` swobodnej gry '', jakie powinno mieć, z każdym pościgiem / strzelaniną / szalonym cyrkiem samochodowym traktowanym jako tylko chwilowa dawka zabawy (a nie lub przerwanie misji z konsekwencjami kampanii). Jeśli chodzi o to, aby zachęcić wszystkich graczy do spróbowania swoich sił na każdym końcu pościgu, nasze kilka godzin z tym trybem pokazało, że każdy z nich jest warty jazdy. Z partnerem w trybie współpracy, któremu możesz zaufać w scenariuszu życia lub śmierci, czynnik zabawy może się tylko wspinać (spełnienie marzeń graczy, którzy mogą uznać kampanię za nieco suchą dla ich gustów).

Utrzymując ten tryb tylko dla czterech graczy (1 na 3 lub 2 na 2), łatwiej jest uciec lub ścigać, a jeśli czujesz się wyjątkowo brutalnie, kucnij i eliminuj jednego Łowcę po drugim. Może to być tylko psychologiczne rozróżnienie, ale znalezienie tego rodzaju zachęcającej rzezi w przeważającej części prostej, opartej na fabule kontynuacji nie może pomóc, ale czuć się bardziej zachęcającym i beztroskim niż w przypadku GTA własnej piaskownicy, zabarwionej trudną do zniesienia wrogością. Czy tryby będą porównywalne pod względem skali lub różnorodności? Oczywiście nie. Ale jeśli gra jest w kotka i myszkę, Watch Dogs 2 wygląda na wartościowy dodatek dla fanów trybu wieloosobowego.

Watch Dogs 2 zostanie wydany 15 listopada 2016 na PC, PS4 i Xbox One.