Jak Pokémon Sword & Shield przygotował serię na Nintendo Switch

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Zespół programistów Pokémon Sword and Shield uwzględnił młode głosy, które pomogą w skoku na konsolę Nintendo Switch, odświeżając rozgrywkę.





Proces kładzenia Miecz Pokémon oraz Tarcza na Nintendo Switch wymagało od Game Freak innego myślenia o rozwoju swoich gier, stwarzania okazji do wypróbowania nowych rzeczy i stworzenia nowej przyszłości dla serii na nowym sprzęcie konsolowym. Kiedy Miecz oraz Tarcza wprowadzony na Nintendo Switch jesienią 2019 roku, niewielu graczy wiedziało, czego się spodziewać. Zwiastun zwiastuna ujawnił zupełnie inny świat niż w poprzednich grach, zwłaszcza Chodźmy Pikachu oraz Eevee , który przetestował Pokemony wód na Switchu w poprzednim roku. Ukośne widoki wysokich budynków miejskich i krajobrazów przeobraziły przygody z góry na dół, a szczegółowe modele 3D zastąpiły zarówno postacie, jak i sprite'y Pokémonów w regionie Galar.






Kiedy Pokémon czerwony, niebieski, oraz Żółty kolory zostały wydane w 1998 roku dla Game Boya, możliwości przenośnej grafiki gier wideo i rozgrywki były ograniczone do zaledwie cali pikselowanego ekranu. Bitwy były serią turowych potyczek z prostymi menu i podstawowymi sprite'ami, a świat był płaski i monochromatyczny. Ten prosty początek przekształcił się w tętniący życiem świat kolorów i skomplikowanych projektów w ciągu ostatnich dwudziestu pięciu lat, a fani byli równie podekscytowani rozpoczęciem nowego Pokemony podróż teraz, tak jak na początku franczyzy. Jednak dzięki ulepszeniom wprowadzonym do technologii, zwłaszcza w ostatnich latach, Pokemony seria musiała wybrać między innowacją a nostalgią, aby pozostać na czasie na nowych konsolach.



Powiązane: Trenerzy Pokémon oryginalnie zdobyli pasy gimnastyczne zamiast odznak

Nintendo Switch, który został wydany wiosną 2017 roku, zrewolucjonizował przenośną zabawę dzięki konwertowalnemu systemowi. Dzięki możliwościom graficznym na równi z innymi konsolami domowymi i przenośnością starszych urządzeń, takich jak 3DS, Switch pozostaje popularnym wyborem dla tych, którzy lubią grać zarówno na kanapie, jak i w podróży. Jest to szczególnie przydatne dla graczy, którzy nie mają możliwości podłączania się przez długie godziny, oferując dostęp do dużych tytułów AAA, które wcześniej nie były dobrymi opcjami. Jednak gry, które rozwinęły swoje marki i style gry na starszych, mniej wydajnych platformach, zostały nagle zmuszone do ponownego wyobrażenia sobie, jak może wyglądać przyszłość ich gier, w tym popularnej już gry Game Freak. Pokemony seria . Aby pomóc wykorzystać nowe możliwości zaprezentowane przez Switcha, twórcy postanowili przerobić proces rozwoju na innowacje.






Pokémon Sword And Shield mocno skupione na grafice

Według NintendoWszystko , dyrektor Game Freak Shigeru Omori i dyrektor planowania Kazumasa Iwao podzielili się szczegółami na temat kroków podjętych w celu rozpoczęcia planowania i rozwoju Miecz Pokémon oraz Tarcza . Jednym z pierwszych dużych skupień była, jak to często bywa w przypadku aktualizacji pokoleniowych, grafika. W poprzednich grach celem było zapewnienie graczom jak największej widoczności na małym, ręcznym ekranie. Podczas gdy 3DS XL oferował nieco większy widoczny obszar, Pokemony gry zachowały widok z góry, aby ułatwić nawigację, a modele postaci i budynki były proste i przypominające sprite'a, aby zaoszczędzić miejsce. Jednak, aby przynieść Pokemony do ekranu wielkości telewizora, trzeba było zastosować odwrotną strategię. Gra miała teraz miejsce, aby pokazać wspaniałe konstrukcje budowlane, w pełni grywalne modele postaci, a nawet trójwymiarowe modele Pokémonów w świecie.



Celem było stworzenie Pokemony doświadczenie, które było doskonałe zarówno wtedy, gdy Switch był zadokowany, jak i gdy był używany jako urządzenie przenośne. W artykule opisano również, w jaki sposób poprzednie wcześniejsze gry w Pokemony serie były tworzone przez bardzo małe zespoły, często metodą prób i błędów. Taki proces dla Miecz oraz Tarcza doprowadziło do zmian w mechanice gry, które mogły opóźnić rozwój na lata, ponieważ większość rozgrywki została przeprojektowana od podstaw. Podczas gdy mały zespół został wykorzystany do zebrania podstawowej idei, rzeczywisty rozwój dla Miecz oraz Tarcza wymagało znacznie większej grupy programistów, a wielu z tych członków zespołu było młodszych, oferując nowe perspektywy niezbędne do przejścia na Switcha.






Pokémon Sword & Shield dał młodszym programistom szansę na naukę

Miecz oraz Tarcza Rozwój przyniósł również zmianę rodzaju personelu opracowującego tytuły. Podczas jego produkcji młodszemu personelowi przydzielono większe role, co nie tylko pomogło w dalszej karierze młodych deweloperów, ale także przyniosło świeże i odmienne od poprzednich gier punkty widzenia. Zaangażowanie młodszego personelu, który jest częścią takich firm jak Game Freak, jest ważne dla przetrwania każdej serii, ponieważ pomaga utrzymać franczyzę w kontakcie nie tylko z nostalgicznymi starszymi fanami, ale także z potencjalnie niewykorzystaną publicznością, która nie widziała stylu gry odwołanie w aktualnie dostępnych tytułach. Ta zmiana kadrowa mogła być wiodącym czynnikiem rozwoju Miecz oraz Tarcza Wild Area i kooperacyjne bitwy Max Raid, które pomogły utrzymać rozkwit gry na długo Pokemony tytuły zwykle wysychają.



Powiązane: Każde większe wydanie gry wideo w 2022 r.

Osobiste interesy pracowników były również brane pod uwagę przy pracach dla: Miecz Pokémon oraz Tarcza zostały rozdane. Zamiast dawać obszary rozwoju najbardziej doświadczonym lub wykwalifikowanym programistom, projekty przydzielano w oparciu o pasję. To pozwoliło zespołowi pracować nad czymś, w czym mieli osobistą inwestycję i wiedzę, pogłębiając zanurzenie w miejscach, takich jak sportowe stadiony bitewne, kawiarnie i butiki z odzieżą. Dodało to również więcej szczegółów do Miecz oraz Tarcza lokalizacje, ponieważ osoby z doświadczeniem w kulturze sportowej lub kawiarnianej wiedziałyby, aby dodać logo niektórych drużyn do mundurów lub łyżeczki do filiżanek na stołach w lokalnej piekarni. Te szczegóły, które nie były potrzebne ani nawet widoczne w poprzednich grach, teraz wyróżniają się nastrojową dbałością o szczegóły podczas odtwarzania na ekranie telewizora w domu.

Chociaż istnieje wiele obszarów Miecz Pokémon oraz Tarcza które otrzymały opinie graczy po pierwszym uruchomieniu, to właśnie brakujące obszary w tak ważnym tytule przejściowym mogą stanowić podstawę do dalszych Pokemony gry na Nintendo Switchu. Możliwe nawet, że te obszary wymagające poprawy przyczyniły się do rozwoju nadchodzącego Legendy Pokémonów: Arceus , który wziął prawie wszystko, czego można oczekiwać od głównej gry z tej serii, i przerzucił ją na świeżą i odważną nową przygodę. Bez ryzyka związanego zarówno z wytwarzaniem, jak i produkcją Miecz Pokémon oraz Tarcza , możliwe, że seria utknęła w przestarzałej rozgrywce na starszych systemach. Chociaż zmiany mogą być zniechęcające dla tych, którzy są z serią od jej powstania, możliwość spróbowania nowych przygód, które wykorzystują nowoczesną technologię, napędzają Pokemony seria do przodu do Legendy: Arceus i może pomóc w stworzeniu podróży trenera, której żaden gracz nie mógł przewidzieć.

Dalej: Legendy Pokémon: Arceus ryzykuje zrujnowanie tego, co uczyniło Arceusa tak wyjątkowym

Źródło: NintendoWszystko