W jaki sposób dokumenty, proszą o prawidłową symulację pracy

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Papers, Please to niezależny symulator pracy, który stał się wielkim hitem. Oto wszystko, co gra ma rację, jeśli chodzi o angażujące symulatory pracy.





Pierwotnie wydany w 2014 roku na urządzenia mobilne i komputery PC, Papiery proszę to niezależny symulator pracy, który stał się wielkim hitem. Stworzona przez Lucasa Pope'a gra została wydana na PlayStation Vita w 2017 roku. Z pozornie prostym założeniem, Papiery proszę czy symulacja pracy jest wykonana prawidłowo.






Papiery proszę umieszcza graczy w budce imigracyjnej fikcyjnego kraju zwanego Arstotzka. Przed rozpoczęciem gry Arstotzka i sąsiedni kraj Kolechia właśnie zakończyły trwającą sześć lat wojnę. Jest rok 1982 Papiery proszę, a napięcia przypominające zimną wojnę są wyczuwalne przez całą grę. Być może tego rodzaju element międzynarodowego thrillera jest powodem Papiery proszę był hitem w pierwszej kolejności i dlaczego od tego czasu zrodził krótki film.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Najlepsze gry przygodowe LucasArts (i jak w nie grać w 2020 r.)

Dzięki estetyce retro, która nawiązuje do gier LucasArts lub Sierra na PC, jest wiele do kochania Papiery proszę . Z początku koncepcja wydaje się prosta: sprawdź dokumenty imigracyjne, pobierz zapłatę za pracę i użyj tych pieniędzy, aby opłacić takie rzeczy, jak czynsz i jedzenie. Ale Papiery proszę unika monotonii, która czasami grzęźnie w symulatorach pracy, włączając elementy międzynarodowego thrillera, które czułyby się jak w domu w Tom Clancy gra wideo .






How Papers, Please sprawia, że ​​symulacja pracy angażuje

Chociaż samo przeglądanie dokumentów imigracyjnych może nie wydawać się najbardziej ekscytującą koncepcją, Papiery proszę podnosi stawkę. Imigranci mogą mieć ukrytą broń, mogą pracować dla tajnej organizacji rewolucyjnej EZIC lub mogą po prostu wydawać się podejrzani, ale w rzeczywistości są całkowicie niewinni. Wszystko zależy od graczy. To tak, jakby grać jako jeden z NPC w Splinter Cell gry, tylko Sam Fisher nie wkroczy, aby uratować sytuację. Jeśli niewłaściwy obywatel przekroczy granicę, może to oznaczać nie tylko zagładę dla gracza - może to narazić cały kraj (i, co ważniejsze, jego rodzinę) na niebezpieczeństwo.



Papiery proszę udaje się również dzięki ciągłemu dodawaniu zadań i nowych reguł, aby wszystko wyglądało świeżo. Gracze nie mogą czuć się zbyt komfortowo w budce imigracyjnej, ponieważ gra stale dodaje do listy reguł dekret, które obywatele mogą przejść, a które zostaną odrzucone. Tryb fabularny gry ma nawet dwadzieścia różnych zakończeń, w zależności od tego, jak dobrze (lub słabo) gracze wykonują swoje obowiązki w punkcie kontrolnym imigracji. To właśnie taka dbałość o szczegóły i odmowa robienia rzeczy zbyt monotonnych naprawdę pokazuje, jak dobrze Papiery proszę udaje się w symulacji pracy.






Chociaż przez lata pojawiło się kilku naśladowców, to prawdziwa kontynuacja Papiery proszę jeszcze się nie wydarzyło. Szkoda, bo gra świetnie sprawdzałaby się na nowoczesnych konsolach, takich jak Nintendo Switch. W międzyczasie ludzie nadal mogą doświadczać cudów programu Papiery proszę na Vita, PC lub telefonie komórkowym.