Jak nowa mechanika w Magic's Kamigawa: Neon Dynasty zmienia grę

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Spoilery Magic: The Gathering's Kamigawa: Neon Dynasty ujawniły już główną nową mechanikę zestawu - Reconfigure i Modified Creatures.





Mechanika rozgrywki obecna w Magia: Zgromadzenie najnowszy zestaw, Kamigawa: Neonowa dynastia zrobiły wiele, aby odróżnić się od innych ostatnich zestawów, mimo że wiele z nich oferuje silną konkurencję dla najbardziej wyjątkowej rozgrywki. Zendikar powstanie modalne, dwustronne lądy zmieniły sposób, w jaki działały współczynniki konstrukcji pokładu, i Strixhaven Mechanika nauki okazała się znacznie silniejsza niż oczekiwano, ponieważ wystawa maskotek pojawiła się w Standardzie. Kamigawa jest złożony, a jego mechanika zmieni sposób, w jaki ludzie grają agresywnym sprzętem i aurami w Standardzie i poza nim.






Każdy zestaw Magia: Zgromadzenie karty zawierają nową mechanikę, dzięki czemu gra jest ekscytująca, aby wracać do niej rok po roku. Jednak z biegiem czasu projektanci z Wizards of the Coas T musieli być coraz bardziej kreatywni, aby zestawy były wyjątkowe i odtwarzalne. Jeden z MTG Największą zaletą jest różnorodność stylów gry, więc Kamigawa: Neonowa dynastia Sukces projektowy będzie najprawdopodobniej uzależniony od tego, jak dobra jest nowa mechanika.



Związane z: Magic: Najdroższe tajne kryjówki The Gathering w 2021 r.

Dwie nowe mechaniki nazywają się Rekonfiguracja i zmodyfikowane stworzenia – Rekonfiguracja to nowe podejście do wyposażenia, podczas gdy karty, które przywołują zmodyfikowane stworzenia, dbają o aury, zaklęcia i liczniki. Trudno powiedzieć, jak te karty będą działać przed premierą zestawu, ale obie te mechaniki są dziwne i wydają się skłaniać do pomagania agresywnym taliom w osiągnięciu większego zasięgu. Rekonfiguracja jest szczególnie trudna, ponieważ może zmienić typ karty i przyłączyć stwory do innych stworzeń – coś, co robi się podobnie tylko w Ikoria z Mutatem.






Rekonfiguracja i modyfikacja stworzeń MTG w Kamigawie: Neon Dynastia

Dla tych, którzy pamiętają historyczną mechanikę z Dominaria , przywołując Artefakty, Sagi i ulubione legendarne stworzenia w formacie Commander , zmodyfikowany jest podobny – jest to termin pogrupowany, a nie mechanika słów kluczowych. Aby jak najlepiej wykorzystać efekt, gracze muszą grać aurami i ekwipunkiem razem ze stworami, ale najłatwiejszym sposobem na spełnienie tego wymogu są liczniki. Karty takie jak Felidar Retreat z Zendikar powstanie i klasa Ranger od Przygody w zapomnianym królestwie wszystkie wskazują na agresywne synergie kontrujące +1/+1, a Kodama z Zachodniego Drzewa może dać tym stworzeniom stratę, aby przejść przez zatłoczoną średnią grę.



Rekonfiguracja może również dać agresywnym taliom ciekawą kontrę w porównaniu z taliami kontrolnymi. Ta mechanika pozwala graczom rzucać zaklęcia stworów, które mogą stać się wyposażeniem w dalszej części gry. Opłacenie kosztu rekonfiguracji karty pozwoli im przyłączyć stwora do innego, zwykle dając odbiorcy jego statystyki i słowa kluczowe. Schemat gry dla nich Magiczna Arena Grywalne karty Alchemii często rzucają je jako stworzenia, zadając obrażenia przeciwnikom na wczesnym etapie rozwoju planszy, a następnie wyposaż je w silniejsze stworzenia, aby zakończyć grę i ukryć je przed usunięciem. Jeśli istota-odbiorca zginie, ekwipunek ponownie stanie się istotą, ale jest to plus, ponieważ nadal będzie mógł blokować i atakować.






Powracające mechaniki, takie jak Kanał, nadal mają zastosowanie, zwłaszcza że zostały umieszczone w cyklu potężnych rzadkich ziem. Ta mechanika pozwala graczom odrzucić kartę z ręki i zapłacić koszt many, aby aktywować efekt specjalny, zamiast rzucać zaklęcie. Jest podstępnie potężny, głównie dlatego, że nie można ich skontrować za pomocą tradycyjnych kontrczarów – karty takie jak Stifle będą musiały bezpośrednio skontrować tę umiejętność. Wraz z kanałem zestaw jest ładowany Magia' wracam Kamigawa mechanik Ninjutsu, Pojazdy, Sagi, Legendarne Stworzenia, a nawet mana Phyrexian, więc będzie co rozpakować, gdy zestaw wyjdzie. Metagry są zwykle określane na podstawie interakcji kart, a nie mocy poszczególnych kart, więc jak wszystkie te strategie grają ze sobą i przeciwko sobie, dopiero się okaże. Magia: Zgromadzenie oraz Kamigawa: Neonowa dynastia wyglądają na zaskakująco potężne i miejmy nadzieję, że wiele z tych efektów pojawi się w Standard, Modern, Pioneer i nie tylko.



Następny: Magic: The Gathering Unfinity z pełnymi dziełami sztuki i jak je zdobyć