Jak Metal Gear Solid 3 sprawia radość z MGS2

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Po tym, jak fani źle zareagowali na historię Metal Gear Solid 2 i najbardziej kontrowersyjną postać, Konami robił wszystko, co w jego mocy, by kpić z Raidena z MGS2 w MGS3.





Po przedstawieniu reżysera gry Hideo Kojimy nowy bohater w Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty wielu fanów serialu odpowiedziało ostrą krytyką. Doprowadziło to programistów do żartowania MGS2 w Metal Gear Solid 3: Snake Eater poprzez parodię głównego bohatera swojego poprzednika.






W MGS3 Drugi akt, Naked Snake ma za zadanie wkraść się do wewnętrznych sanktuariów Groznyj Grad, zakładu zbrojeniowego, w którym sadystyczny antagonista pułkownik Volgin konstruuje Shagohod ( MGS3 wypełnienie dla Metal Gear). Aby to zrobić, Snake jest wyposażony w syntetyczną maskę, która przypomina twarz majora Ivana Raidenovitcha Raikova, jednego z zaufanych oficerów Volgina, który ma dostęp do najbezpieczniejszych sekcji Groznyj Grad. Jeśli wygląd maski nie był wystarczającym gratisem, to nazwa powinna być. Raikov to kopia Raidena. To połączenie zostaje wzmocnione, gdy gracze widzą, że plakat z Raidenem jest przyklejony do wnętrza szafki Raikova. Podobnie, gdy Snake zdjął mundur Raikova, na jego bieliźnie widać małe logo błyskawicy - nawiązanie do Raidena, japońskiego boga błyskawic. Jest to również odniesienie do jego mocno domniemanego związku z pułkownikiem Volginem, który potrafi manipulować elektrycznością.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Najlepsze tapety i tła Metal Gear Solid (wszystkie gry w zestawie)

Jednak Raikov to nie tylko odniesienie do Metal Gear Solid 2 , jest tego parodią. Mówiąc dokładniej, jest parodią reakcji wielu fanów na istnienie Raidena MGS2 bohatera. W zarchiwizowanym wywiadzie z 1up.com , Dyrektor Hideo Kojima przyznał, że „ wie, że fani spoza Japonii go nie lubią, 'iw rezultacie Kojima zdecydował się' uczyń go klaunem w filmach. Kojima zrobiłby to, przedstawiając Raikova jako karykaturę wszystkiego, czego fani nienawidzili w Raidenie, głównie jego braku pewności siebie i nie-męskiego wyglądu.






Jak MGS3 sprawia radość z Raiden z MGS2

Zgodnie z ciekawostkami z gier na kanale YouTube Czy wiesz o grach? , ' Kojima wyjaśnił, że celowo umieścił zniewieściałego Raikova, aby gracze mogli wyładować swoje frustracje wywołane przez Raiden. „Jest to ważne, aby zauważyć, ponieważ wskazuje, co dokładnie fanom (szczególnie na zachodzie) nie podobało się w Raiden, a także sposób, w jaki Kojima zdecydował się naśmiewać z tego.



Nie jest trudno to zobaczyć Metal Gear Solid 2 opowieść o tym, że Raiden ma być przewrotnością postaci Solid Snake'a. Chociaż znajduje się w niesamowicie podobnych okolicznościach do Snake'a MGS1 , Raiden jest w zasadzie wszystkim, czym Snake nie jest. Jego projekt jest bardziej androgyniczny niż estetyka macho Snake'a, a gdy Snake jest weteranem w jednej linii, Raiden jest pierwotnie przedstawiany jako niepewny debiutant z problemami z dziewczyną. Nie jest super-zdolnym super żołnierzem Metal Gear fani pokochali - tak naprawdę nigdy wcześniej nie był na prawdziwej misji, mówi się graczom, tylko substytuty VR.






Metal Gear Solid 2 Ostatnim aktem jest dalsze obalenie tych założeń dotyczących Raidena, ujawniając, że był on kiedyś legendarnym liberyjskim dzieckiem-żołnierzem; dziecko tak zdolne do posługiwania się ostrzem na polu bitwy, że zasłużyło na tytuł „Kuby Rozpruwacza”. Chociaż to odkrycie nie rozwiązuje braku pewności siebie Raidena ani jego problemów w związkach, było to warstwa charakteru Raidena, którą wielu fanów albo zignorowało, albo nie potrafiło w pełni zrozumieć w tamtym czasie, zamiast tego skupiając się na atrybutach Raidena, które w oczach niektórych graczy sprawiało, że Snake wydawał się stosunkowo słaby lub mało prawdopodobny.



Powiązane: Jak ramię Liquid Snake'a naprawdę przejęło rewolwer Ocelot w MGS2

Biorąc te cechy i podkręcając je do 11 z MGS3 ” s Raikov, Kojima dawał tym graczom trochę tego, czego chcieli, jednocześnie wyśmiewając, jak absurdalne jest to postrzeganie Raidena w porównaniu z rzeczywistością (choć niestety w dość homofobiczny sposób, który nie zestarzał się dobrze). Raikov to nie Raiden, jest przesadą Metal Gear Solid 2 krytyków postrzeganych jako słabości charakteru Raidena.

Nawet wtedy, Metal Gear Solid Deweloperzy znacznie szybciej zadowolą fanów Raidena. MGS3 Maska Raikova pozwala graczom zasadniczo grać przez grę jako Raiden, jeśli chcą, a nawet okazuje się cennym narzędziem podczas walki z bossem Volgina. Reszta serii również stara się wspierać zarówno Raidena, jak i MGS2 . Obie MGS4 i Metal Gear Rising: Revengance przedstawiać Raidena jako potężną, zdolną postać od początku do końca (nawet jeśli czasami zachowuje się trochę głupio). W połączeniu z niedawnym wzrostem uznania dla MGS2 historia, sprawiła, że ​​Raiden stał się jednym z nich Metal Gear Solid najpopularniejsze postacie.

Źródło: 1Up , DidYouKnowGaming? / YouTube