Jak ukończyć The Threads of a Curse Quest w Divinity Original Sin 2

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Jeden z niewielu nazwanych zestawów zbroi w Divinity: Original Sin 2 można znaleźć w zadaniu Threads of a Curse. Oto jak to zrobić.





W całym Fort Joy w Divinity: Original Sin II , Sourcerer zajmie się kilkoma niebezpieczne i dziwne przygody w tym zadanie Threads of a Curse. Ta seria zadań jest głęboko związana z działalnością Sourcerera w Fort Joy i jest zalecana tylko dla postaci na poziomie czwartym lub wyżej. Ukończenie tego zadania zapewni Sourcererowi pełny zestaw zbroi kapitana Sech Zapora, jedną z tych najlepsze zestawy w grze .






Związane z: Divinity Original Sin 2: How to Rescue Nine Lives (Black Cat +)



Threads of a Curse wymaga, aby Sourcerer przeszedł już przez Fort Joy i pokonał magistrów. Po zakończeniu tam pracy udaj się na ląd odcięty przez fort i przejedź przez piaszczystą plażę między dwoma rozbitymi statkami. Pomiędzy tymi statkami, o współrzędnych 361 na 80, Sourcerer powinien znaleźć szkieletowe ramię wystające z piasku. Tutaj Sourcerer rozpoczyna zadanie, Threads of a Curse.

Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Jak ukończyć wątki klątwy

Przed rozpoczęciem tego zadania wyślij Sourcerera do skarbca Braccusa Rexa i odzyskaj dzban z duszą dla mężczyzny o imieniu Kapitan Sech Zapor. Dzięki temu Sourcerer będzie mógł znaleźć notatkę prowadzącą do sekretnej jaskini Kapitana. W przeciwnym razie Sourcerer zostanie odesłany z powrotem do Krypty, aby zabrać swój słoik z duszą.






Po znalezieniu szkieletowego ramienia w piasku Sourcerer będzie musiał przejść test perswazji albo z siłą, albo z finezją. Jeśli przeszedł pomyślnie, ten test pozwoli Sourcererowi wyciągnąć ramię z piasku. Po uwolnieniu ramię będzie się obracać, zanim wskaże głębiej w Hollow Marshes. Pamiętaj, aby chwycić dłoń przed udaniem się w kierunku, który wskazuje.



Gdy Sourcerer podróżuje, od czasu do czasu opuść ramię, aby upewnić się, że zmierzają we właściwym kierunku. Ostatecznie doprowadzi to Sourcerera do punktu na mapie około 532 na 20. To kolejny obszar wybrzeża z kilkoma kolejnymi rozbitymi statkami. Na środku jest przeklęta skrzynia. Jeśli jeden z Sourcererów rzuci Bless na skrzynię, usunie to klątwę i umożliwi im dostęp do skrzyni.






Kapitan Sech ujawni się i zagrozi postaci próbującej otworzyć skrzynię. Będzie to wymagało od głównego bohatera zaliczenia kolejnego testu perswazji plus dwa lub rozprawienia się z pięcioma przeciwnikami wezwanymi przez Kapitana. Jeśli Sourcerer zda test, może wymienić dzban z duszą na jego płaszcz. Jeśli nie, mogą zabrać go z jego ciała wraz z resztą zestawu zbroi Kapitana.



Jeśli Sourcerer przyniósł słoik z duszą, w skrzyni będzie znajdował się Dziennik Kapitański z kodem do drzwi jaskini 600 na 195 na północny wschód od plaży, na której przykuty jest zimowy smok. Jeśli nie, nie ma potrzeby ponownego ładowania. Po prostu weź Bestię do drużyny, a dostanie specjalny dialog, który będzie krzyczał na drzwi, dopóki się nie otworzą.

W jaskini Sourcerer może zdobyć ostatnie dwa elementy zestawu zbroi. Sourcerer będzie musiał przejść kolejny test perswazji, zanim otrzyma Radosny Kapelusz Kapitana i Zręczne Obcasy Kapitana. Teraz uzbrojony w pełny zestaw, noszący otrzyma cechę Comeback Kid i możliwość Uroku w walce.

Na koniec, jeśli Sourcerer nie zdał żadnego z testów perswazji, nadal może zdobyć całą zbroję, wykopując zakopaną skrzynię na wysokości 605 na 235. Spowoduje to, że Kapitan i jego załoga, jeśli nadal żyją, pojawią się i zaatakują. gracz. Po walce Sourcerer może wziąć wszystkie brakujące elementy z zestawu zbroi.

Divinity: Original Sin II jest dostępny na PC, PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.