Jak mapa Breath of the Wild 2 może być taka sama, ale inna

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Breath of the Wild 2 może skończyć się używaniem mapy z pierwszej gry, ale Nintendo pokazało w poprzednich odsłonach Zeldy, że nie jest tak źle.





Minął rok od ujawnienia kontynuacji The Legend of Zelda: Breath of the Wild , ale wydaje się prawdopodobne, że Breath of the Wild dwa ponownie wykorzysta i zremiksuje swoje zasoby, aby stworzyć nowe doświadczenie, które samo w sobie może być dobrą rzeczą. Luki między datami premiery głównych Legenda Zelda tytuły są zazwyczaj większe niż Pustynia Gerudo, pozostawiając fanów absolutnie głodnych na następną część, zanim w końcu nadejdzie. Ponowne wykorzystanie zasobów skróciłoby ten potworny czas oczekiwania i poprzedni Zelda gry, które wykorzystywały podobną taktykę, dowiodły, że doświadczenie z odtworzoną, znajomą zawartością może nadal odpowiadać jakości, z której znana jest seria.






Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Być może najlepszym tego przykładem jest The Legend of Zelda: połączenie między światami na konsoli Nintendo 3DS. Gra oznaczała powrót do korzeni serii i wcześniej porzuciła linearną historię i postęp w lochach Breath of the Wild zrobił to samo lata później. Połączenie między światami zawierał nowe przedmioty, postacie, zabawną historię z unikalnym zwrotem akcji oraz mechanikę przekształcania ścian, która zawsze zmieniała sposób, w jaki gracz patrzył i badał otoczenie. Gra znalazła się wysoko zarówno wśród krytyków, jak i fanów, pomimo faktu, że gra wykorzystała świat z klasyki Super Nintendo, Odniesienie do przeszłości . Co ciekawe, wciąż było mnóstwo nowych sekretów i mini-obszarów dodanych do tego świata, które sprawiły, że odkrywanie go było wciągające, takie jak przedmioty kolekcjonerskie Maiamai i nowe mini-gry rozrzucone po całym świecie.



Powiązane: Dlaczego fani Zeldy myśleli, że Triforce jest w okarynie czasu

Breath of the Wild 2 zagrają te same wcielenia Linka i Zeldy z oryginału z 2017 roku, podobnie jak w przypadku maska ​​majora zrobił to samo z odpowiednim linkiem z Ocarina of Time. Ujęcie na końcu zwiastuna ujawniającego grę, na którym pokazano ten sam Hyrule od Breath of the Wild oznacza, że ​​druga gra odbędzie się w tym samym świecie.






Gry Zelda już wcześniej ponownie wykorzystywały lokalizacje

Eiji Aonuma, obecny producent Zelda serii, opowiedziano Game Informer że jest zainteresowany przeniesieniem graczy z powrotem na tę samą mapę w sequelu, zgodnie z Forbes . ' Jednym z powodów, dla których chcieliśmy stworzyć kontynuację, było to, że chciałem ponownie odwiedzić ten Hyrule i ponownie wykorzystać ten świat, wprowadzając nową rozgrywkę i nową historię, - powiedział Aonuma.



Chociaż ta wiadomość może być dla niektórych rozczarowująca, Połączenie między światami i maska ​​majora , z których oba są często wymieniane jako jedne z najlepszych Zelda doświadczenia wśród fanów dowodzą, że ponowne wykorzystanie zasobów niekoniecznie jest równoznaczne z mniejszą grą, o ile zawiera nową mechanikę rozgrywki. maska ​​majora pochwalił się znacznie ciemniejszą historią i sprytnym trzydniowym cyklem czasowym, w którym gracz musiał poznać harmonogramy mieszkańców Terminy, aby ukończyć zadania, oraz Połączenie między światami koncentruje się na nieliniowej progresji fabuły i nowej umiejętności zostania obrazem i chodzenia wzdłuż ścian, aby rozwiązywać łamigłówki i wchodzić do ciasnych korytarzy.






Oryginalny Breath of the Wild była przełomową przygodą w otwartym świecie, ale po uspokojeniu szumu stało się jasne, że gra zawiera pewne wady, które może poprawić sequel. Wiele Zelda fani byli zawiedzeni brakiem tradycji Legenda o Zeldzie lochy, które zostały zastąpione przez boskie bestie i kapliczki, które wszystkie miały tę samą futurystyczną estetykę i robotów-strażników. Rozsiane po całym świecie wszystkie nowe katakumby z ich własnymi unikalnymi motywami i wrogami byłyby doskonałą aktualizacją do oryginalnego świata.



Innym potencjalnym ulepszeniem może być modernizacja Oddech Dziczy kontrowersyjny system trwałości i dodać możliwość tworzenia i naprawy broni i zbroi, co mogłoby zapewnić znaczną głębię doświadczenia. Zwiastun wydawał się mieć również ciemniejszy ton podobny do Maska majora, i to zrobiłby Breath of the Wild 2 pierwsza gra w serii, która podążyła tą drogą od 2006 roku księżniczka zmierzchu . Breath of the Wild 2 ma naprawdę masywne buty do wypełnienia, ale z ostrożnym i precyzyjnym wykonaniem z Zelda drużyna, gra może wyrzucić oryginał z wody, nawet jeśli poddaje recyklingowi tę samą mapę z oryginalnej gry.