Najtrudniejsze walki w grach Arkham, ranking

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W grach Batman Arkham jest wiele trudnych walk. Oto najtrudniejsze z serii gier wideo.





Plik Arkham games, seria gier wideo Batman, w tym tytuły docenione przez krytyków Azyl Arkham , Miasto Arkham , Początki Arkham , i Rycerz Arkham , mają legendarny status wśród fanów Batmana za ożywianie wspaniałych historii poprzez innowacyjną rozgrywkę.






POWIĄZANE: Batman: 5 sposobów, w jakie dwie twarze to najbardziej tragiczny czarny charakter (i 5 sposobów, w jakie jest potworem)



Każda gra ma poziom trudności, który pozwala graczom podkreślać lub zmniejszać nacisk na walkę. Gracze, którzy grają na łatwym poziomie, są w stanie przeanalizować historię każdej gry bez konieczności zawieszeń i tak często restartowania, podczas gdy ci, którzy zdecydują się grać na trudnych, są traktowani jako specjalne wyzwanie. Bez względu na poziom trudności, na którym grasz, oto dziesięć najtrudniejszych walk w dowolnej grze Arkham. Ten artykuł zawiera SPOILERY do gier Arkham.

10Ostatnia walka Jokera w Arkham Asylum






Zanim Batman dogania Jokera pod koniec pierwszej gry, bohater ma już za sobą długą noc walki z przestępczością. Po pokonaniu kilku fal popleczników i dwóch zmutowanych gigantów Tytana, w końcu napotyka samego Jokera. Klaun wstrzykuje Batmanowi solidną dawkę Tytana, substancji chemicznej wzmacniającej siłę, aby zmusić Batmana do utraty kontroli. Kiedy Batman używa swojej jedynej dawki antidotum na Tytana, aby zatrzymać zmianę i zachować kontrolę, Joker wstrzykuje sobie i wykorzystuje swoją groteskową nową siłę, by przenieść Batmana na dach. Walka, która się wywiązuje, nie jest tak trudna - wystarczy walczyć z kilkoma chrząknięciami i unikać ciosów Jokera i rzucanych ładunków wybuchowych - ale nadal stanowi doskonały finał i rozwija wiedzę wszechświata, służąc jako katalizator dla Miasto Arkham .



9Bitwa Clayface'a w Arkham City






Ostatnia walka z bossem Miasto Arkham jest przeciwko Clayface, złoczyńcy, którego gliniane ciało daje mu możliwość zmiany kształtu. W walce Batman musi stawić czoła różnym atakom, w tym ciosom rozciągniętych ramion złoczyńcy, atakowi piłką, w którym Clayface toczy się w kierunku bohatera, oraz ruchowi, w którym glina jest rzucana po całym pokoju w rozszerzających się kręgach. Para spada przez podłogę areny w połowie walki, co skłoniło Clayface'a do zmiany ataków. Z ciała złoczyńcy formują się gliniani poplecznicy i niezależnie atakują Batmana, gdy sam Clayface ciska pociskami. Na szczęście płynne ciało Clayface'a jest podatne na mrożące granaty Batmana, a glinianych popleczników można łatwo pozbyć się mieczem zabranym Talii al Ghul.



8Spotkanie Killer Croca w Arkham Asylum

To spotkanie może nie być walką w tradycyjnym sensie, ale pozostaje jednym z najbardziej intensywnych i przerażających momentów w grze Azyl Arkham . Aby zsyntetyzować antidotum na toksynę Jokera Tytana, Batman potrzebuje zarodników roślin, które można znaleźć tylko w kanalizacji, w której zamieszkał Killer Croc. Zmuszony do przejścia przez szereg pływających platform, aby dotrzeć do zarodników, gracz musi powoli przechodzić przez środowisko atmosferyczne, aby nie przyciągać ogromnego Krokusa, który niewidoczny pływa w wodzie poniżej.

POWIĄZANE: Batman: 5 najlepszych kostiumów gier Arkham (i 5 większości graczy nigdy nie używa)

Co kilka minut Croc wyskakuje z wody zaledwie kilka stóp od Batmana, zmuszając gracza do wylądowania pospiesznie wycelowanego batarangu na jego obroży uderzeniowej, aby zatrzymać szarżę bestii. To przerażające doświadczenie, które nieustannie utrzymuje graczy na krawędzi.

7Walka Ra's al Ghula w Arkham City

Mając nadzieję, że uda mu się opracować antidotum na truciznę z krwi nieśmiertelnego Ra's al Ghula, Batman wytropił Ligę Zabójców Ra i udawał, że przyłączył się do nich, aby zdobyć audiencję u ich przywódcy. W międzyczasie Batman był zmuszony wypić ceremonialną substancję chemiczną wywołującą halucynacje. W związku z tym walka Batmana z Ra's ma miejsce głównie w halucynacyjnym świecie, w którym Ra ma magiczne moce. Podczas walki złoczyńca jest w stanie pomnożyć się w małą armię uzbrojonych w miecze przeciwników, a także przybrać gigantyczną postać, która przeprowadza masowe ataki. Formę tę można pokonać tylko za pomocą odpowiednio zaplanowanego wybuchu z gadżetu zdalnego ładowania elektrycznego Batmana.

6Bitwa Poison Ivy w Arkham Asylum

Po wstrzyknięciu Jokera wzmacniającego siłę chemicznego Tytana, Poison Ivy zaczął niszczyć azyl masywnymi roślinami. Kiedy Batman chce ją powstrzymać, spotyka ogromną roślinę, z której wycofuje się Ivy. Następnie wykonuje różnorodne ataki, w tym zasypywanie ziemi cierniami, strzelanie pociskami, a nawet używanie kontrolowanych umysłem popleczników do walki z Batmanem podczas jej innych ataków. Chroniona przez swoją roślinę i zawieszona wysoko nad ziemią, Ivy ma podwójny pasek zdrowia i jest podatna tylko na ataki batarangiem, z których każdy musi być rozstawiony w małym okienku.

5Spotkanie Hugo Strange'a z drapieżnikiem w Arkham City

Po przeskoczeniu Wonder Tower, aby powstrzymać Hugo Strange'a przed zabiciem wszystkich w Arkham City, Batman spotyka eskadrę uzbrojonych wrogów. Jednak to nie liczba dział utrudnia tę misję drapieżnika, ale mapa. Podczas gdy większość map drapieżników jest duża, z dużą ilością miejsca nad głową dla Batmana do szybowania, pomieszczenie na szczycie wieży jest małe i ciasne. Jedyne punkty widokowe znajdują się na zewnątrz pomieszczenia, a przestrzeń wewnątrz jest prawie całkowicie płaska i pusta, nie pozostawiając gdzie się schować.

4Walka pana Freeze'a w Arkham City

Często chwalona jako najbardziej innowacyjna i satysfakcjonująca bitwa w serii, walka z panem Freeze'em w starym korycie GCPD wymaga poważnego kreatywnego myślenia. Po pracy z Batmanem nad stworzeniem antidotum na krew bohatera we wcześniejszej fazie gry, Freeze nagle włącza Mrocznego Rycerza.

POWIĄZANE: Batman: 5 najlepszych DLC gier Arkham (i 5 najgorszych)

Zmuszony do walki, Batman znajduje się w pułapce, ukrywając się przed człowiekiem, który jest w stanie go zabić zaledwie kilkoma strzałami z krio-działka. Chroniony przez zaawansowaną zbroję, która uczy się i dostosowuje do skradających się ataków Batmana, Freeze wymaga od gracza użycia każdej techniki w swoim arsenale, aby go pokonać. Gdy technika zostanie użyta do uszkodzenia Freeze, nie można jej użyć ponownie. To konieczność nieszablonowego myślenia sprawia, że ​​ta intensywna walka jest tak trudna.

3Joker (Secretly Clayface's) Brawl In Arkham City

Po odnalezieniu skradzionego antidotum pana Freeze'a z powrotem do Jokera, ktoś, kto wydaje się być klaunem (później okazuje się, że jest to Clayface), angażuje Batmana w walkę. Najcięższa walka Miasto Arkham , zwykle uważana za najlepszą grę z serii , ta bijatyka zmusza Batmana do zmierzenia się z dużą liczbą popleczników, wyjątkowego wroga z młotem, którego nie można skontrować, poplecznika wzmocnionego tytanem i samego Jokera / Clayface'a, którego nie można znokautować, dopóki nie zostanie pokonany przez wszystkich innych. Aby było jeszcze trudniej, na arenie walki znajdują się dwa zestawy torów kolejki górskiej biegnące po podłodze, które wymagają od Batmana sporadycznego unikania szybko poruszających się samochodów z niewielkim wyprzedzeniem.

dwaDeathstroke's Showdown w Arkham Origins

Arkham Origin mogą należeć do większości fanów najmniej lubiany z serii , ale zawiera kilka świetnych walk. Pojedynek z Deathstroke jest brutalny i nieustępliwy. Deathstroke nie ma tak wygodnej słabości jak większość innych bossów i zawsze jest w ofensywie. Gracze muszą być stale na palcach, zawsze gotowi do szybkiego kontrowania lub uniku. Deathstroke atakuje metalową laską, mieczem, a nawet pistoletem. Uruchamia złożone, wielofazowe ataki, często wymagające wielu doskonale zgranych w czasie kont, aby udaremnić pojedynczy ruch. Jest również zdolny do niszczycielskiego ataku zaporowego i od czasu do czasu używa chwytaka, aby wysłać wybuchowe beczki w kierunku Batmana. Kiedy graczom uda się trafić, które nie jest zablokowane, zadaje bardzo małe obrażenia.

1Walka Bane'a na dachu w Arkham Origins

Istnieje kilka czynników, które sprawiają, że walka z Bane jest niezwykle trudna. Pierwsza to czysta siła ciosów Bane'a. Każdy cios zabiera znaczną część paska zdrowia gracza i wysyła go przez arenę. Drugim czynnikiem jest duża prędkość ataków Bane'a, co utrudnia skuteczne kontrowanie lub uniki. Dodatkowo Bane używa swojej paczki Jadu więcej niż raz podczas walki, co czyni go chwilowo niezwyciężonym. Ponadto Bane przywołuje popleczników w drugiej połowie walki. Najtrudniejszym aspektem tej bitwy jest umiejętność szarży Bane'a, którą może dostosować w trakcie szarży, aby podążać za graczem, gdy się porusza, co utrudnia mu uniki.