Błędne działania Nintendo przeciwko konkurencyjnym społecznościom SSBM i Splatoon poruszyły nerwy fanów. Oto spojrzenie na to, co zrobili.
Nintendo nadal frustruje swoją lojalną rzeszę fanów swoimi posunięciami w stosunku do konkurencyjnych scen dwóch najpopularniejszych tytułów. Super Smash Bros. Melee i Splatoon 2 nadal prosperują jako dwie podstawowe pozycje Nintendo w sferze gier konkurencyjnych. Splatoon 2 pozostaje czołową strzelanką Nintendo od czasu jej premiery na Nintendo Switch, po sukcesie oryginalnego tytułu na Wii U. Super Smash Bros. , podobnie, z każdym nowym wydaniem okazał się jedną z najbardziej udanych serii Nintendo. Wraz z rozwojem obu serii staje się jasne, że rosną pomimo zaangażowania Nintendo poza ich stworzenie.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Super Smash Bros. Ultimate nadal radzi sobie dobrze, wypuszczając drugi zestaw zawartości DLC zaplanowanej na pozostałą część roku i do 2021 roku, aby jeszcze bardziej uzupełnić i tak imponującą listę postaci z wielu serii gier wideo. Jednak konkurencyjny Rozbić społeczność nadal powraca do gry GameCube i uważa ją za szczyt serii. Splatoon 2 Pomimo liczby sprzedaży i bazy graczy online, nie otrzymuje już aktualizacji po ostatecznej aktualizacji w 2019 roku. Oba tytuły kwitną do dziś, ale ostatnie działania Nintendo wydają się być sprzeczne z rozprzestrzenianiem się tych scen.
Sukces Super Smash Bros. Ultimate nadal imponuje, ale kod sieciowy gry pozostaje jedną z największych wad. Przed tym rokiem awaria kodu sieciowego okazała się irytacją, która uniemożliwiała graczom granie ze sobą na duże odległości. W miarę jak COVID-19 rozprzestrzenia się po całym świecie, przerażająca wydajność kodu sieciowego stała się teraz czynnikiem odstraszającym Super Smash Bros. Ultimate konkurencyjna przyszłość, ponieważ turnieje online okazują się trudne do utrzymania. Plik Smash Bros. Bijatyka społeczność mogła jednak używać Project Slippi, rozwidlenia z emulatora Dolphin, do gry online ze stabilnym połączeniem z kodem sieciowym. Rozszerzyło się to do nieoficjalnych podstaw, a kiedy oficjalny turniej pokazał swoje wsparcie, Nintendo miało inne plany.
#FreeMelee i Nintendo's Damage to the Melee Community
Big House powstał jako regionalny turniej dla Midwest Smash Bros . zanim przekształci się w jeden z największych indywidualnych turniejów serii. Big House kontynuowano co roku, dopóki COVID-19 nie zmusił turnieju do odwrócenia się od jesiennego harmonogramu w 2020 r. Ponieważ Project Slippi był w toku od 2018 r., Rok 2020 stanowił ogromny postęp w programie, ponieważ otrzymał aktualizację kodu sieciowego i kojarzeń. . Ta aktualizacja okazała się kluczowa w umożliwieniu Bijatyka rozwijać się w erze, w której gracze nie mogli się zbierać, aby grać osobiście, ponieważ program umożliwiał graczom łączenie się za pośrednictwem emulatora Dolphin.
Korzystając z okazji, The Big House ogłosił, że organizuje coroczny turniej online po jego początkowym odwołaniu. Slippi.gg zostałby użyty do ułatwienia gry online Super Smash Bros. Melee , pozwalając mu być głównym bohaterem turnieju, podczas gdy Smash Bros. Ultimate również poszedł w ich ślady. Po tym potwierdzeniu Nintendo wydało Big House nakaz zaprzestania działalności, zmuszając organizatorów turnieju do odwołania całego wydarzenia. głównie ze względu na użycie Slippi. - Wiadomość wstrząsnęła Rozbić społeczność, pozostawiając ich bez ich największego corocznego wydarzenia i bez możliwości ucieczki Bijatyka wydarzenia w przyszłości.
Nintendo zaprzestało działalności w sprawie The Big House ze względu na ich metodę gry Smash Bros. Melee obejmowało użycie „ nielegalnie skopiowane wersje gry 'obok użycia Slippi, nazywając to' przeciwko ' dla Smash Bros. Melee . Slippi nie jest jednak modą do samej gry, a raczej jest to rozwidlenie projektu, które działa na emulatorze Dolphin. Emulacja sama w sobie również nie jest aktem nielegalnym, ponieważ gracze powołują się na używanie własnych zakupionych kopii tytułu. Wraz z odwołaniem wydarzenia, Nintendo szkodzi konkurencji Bijatyka scenę pogarszają tylko bieżące okoliczności na całym świecie.
Wyraził się Jas „Fizzi” Laferriere, jeden z twórców Projektu Slippi rozczarowanie działaniami Nintendo i jakie było Nintendo ograniczenie zdolności [społeczności Walczących] do mocy w tych trudnych czasach. ' Super Smash Bros. Melee nie był oficjalnie sprzedawany od 2007 roku, kiedy GameCube został wycofany, co oznacza, że Nintendo nie zarabia na Bijatyka jako produkt. Kontynuując ten problem, obecne ograniczenia dotyczące dużych zgromadzeń z powodu COVID-19 uniemożliwiają organizowanie dużych, osobistych turniejów, a turnieje online zapewniają obejście tego problemu. Zamknięcie The Big House przez Nintendo w celu wykorzystania legalnej emulacji do gry Super Smash Bros. Melee online, aby utrzymać scenę pomimo globalnej pandemii, służy jedynie do zepsucia długowieczności długotrwałej, lojalnej sceny, która nie może już grać w swoją grę w oficjalnym charakterze.
#FreeSplatoon i odpowiedź Nintendo na Solidarność
Wiadomość o anulowaniu The Big House przez Nintendo pozostawiła wstrząs w kręgach Nintendo. Gdy #FreeMelee zaczął pojawiać się na Twitterze, rozszerzenie Splatoon społeczność zwróciła uwagę na sytuację. Przygotowując się do Splatoon 2 NA Open w grudniu 2020 r., Kilka najlepszych drużyn zgodziło się zmienić swoje nazwy w pokazie wsparcia i solidarności dla hashtagu. Dzień przed tym, co byłoby finałem wydarzenia, Nintendo anulowałoby ich oficjalną transmisję na żywo z finałów turnieju, powołując się na wyzwania wykonawcze. „Jednak SlimyQuaqsire, organizator turnieju dla Splatoon 2 , stwierdził, że rozumowanie opiera się wyłącznie na Splatoon wsparcie społeczności dla #FreeMelee.
Wraz z odrodzeniem się #FreeMelee, społeczności zaczęły naciskać hashtag #FreeSplatoon, pokazując solidarność w obu bąbelkach konkurencyjnych w odpowiedzi na działania Nintendo. Aby przeciwdziałać odwołaniu finałów Splatoon 2 NA Open w grudniu 2020 r., EndGameTV zorganizowało „ oddolne zaproszenie ”z 4 najlepszych NA Splatoon 2 drużyn, z turniejem nazwanym The Squid House na cześć solidarności między Splatoon i Bijatyka społeczności oraz w związku z odwołaniem The Big House. To wydarzenie odbyło się niezależnie od zaangażowania Nintendo, a wszystkie cztery zespoły zmieniły swoje nazwy w celu wsparcia ruchu #FreeMelee. Wydarzenie okazało się jednym z największych sukcesów w Splatoon 2 historii rywalizacji, pokazującej siłę społeczności w organizowaniu wydarzenia w ciągu nocy, gdy darczyńcy wpłacali do puli nagród w wysokości 25 000 USD i 3 000 USD na cele charytatywne.
Ponieważ Nintendo nadal podejmuje drastyczne kroki w celu wyegzekwowania swojej kontroli, nadal wyrządza szkodę fanom i społecznościom, które utrzymują swoje tytuły przy życiu. Tak jak Super Smash Bros. Melee nie może uczestniczyć w oficjalnych turniejach, obawiając się, że Bijatyka społeczność straci parę jest bardzo poważnym problemem. Anulowanie transmisji na żywo urzędnika Splatoon 2 turniej za okazanie wsparcia #FreeMelee stanowi niebezpieczny precedens, ponieważ wyrażanie wsparcia dla jednej z najbardziej lojalnych społeczności Nintendo doprowadziło do anulowania własnego wydarzenia przez Nintendo. Ponieważ Nintendo nadal podejmuje niepopularne decyzje, dziwnym ograniczeniem na 2020 rok jest to, że jedna z najbardziej przyjaznych rodzinom firm zajmujących się grami pomimo swoich fanów i społeczności, z potencjalnymi konsekwencjami trwałego utrudniania rozwoju Super Smash Bros. Melee społeczność.
Źródło: Fizzi / Twitter