Fallout 4: 15 najlepszych i 15 najbardziej bezużytecznych przedmiotów w grze

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Fallout 4 jest wypełniony po brzegi różnymi rodzajami broni i przedmiotów, ale niektórych z nich nie warto trzymać.





Fallout 4 jest ogólnie dziwną grą, która w długiej serii wydaje się „nie do końca jak w domu”. W tytule jest wiele rzeczy, które można polubić i jest mnóstwo zabawnych i interesujących momentów, ale gra nie jest tak spójna jak poprzednia Opad Gry. Ponadto pęknięcia w Fallout 4 są tym samym, który zniszczył fundament Fallout 76 i sprawiło, że było to zasadniczo zepsute doświadczenie. Fallout 4 może mieć klasyczny wygląd serii i jest znacznie bardziej przystępny dla nowicjuszy, ale jego historia i motywy po prostu nie mają takiego samego uderzenia jak oryginalne tytuły lub Fallout: New Vegas .






Dużą częścią tego rozdźwięku jest większe skupienie się gry na walce, a nie na elementach RPG, które definiowały większość serii. W tym tytule nadal możesz odgrywać role, ale bohater jest bardziej zdefiniowany niż w jakimkolwiek innym Opad gry i zminimalizowanie walki w trakcie rozgrywki naprawdę osłabia wrażenia. Jednak jedną z zalet tego skupienia się na walce jest to, że Fallout 4 daje graczowi mnóstwo zabawnej broni do walki z plagami pustkowi.



Niektóre z tych broni sprawiają, że jesteś maszyną do niszczenia potworów, inne są zabawne przez chwilę, a potem szybko stają się deklasowane, a kilka jest po prostu bezużytecznych. Z takim naciskiem na walkę z wrogami, używanie tej gorszej broni przez zbyt długi czas może naprawdę zepsuć grę Fallout 4 . Mając to na uwadze, oto 15 najlepszych i 15 najgorszych przedmiotów, z których może korzystać Soul Survivor podczas eksploracji nuklearnego pustkowia.

30Bezużyteczne: zachodni rewolwer

Western Revolver jest dostępny wyłącznie w zadaniu w Nuka World DLC. Gracz będzie musiał użyć zachodniego rewolweru, aby pokonać robota w konkursie szybkiego losowania, aby uzyskać część kodu do odblokowania sejfu. Western Revolver nie jest świetnym przedmiotem, ponieważ w tym momencie gry większość graczy będzie miała pistolety, które znacznie przewyższają tę broń. To całkiem zabawne, że ta misja ogranicza jednak broń, z której gracz może korzystać, i Fallout 4 mogłaby być ogólnie lepszą grą, gdyby było tego więcej.






29Najlepszy: Ashmaker

Minigun to jedna z najpotężniejszych broni w świecie Opad seria. Wyjątkowy Popielniczka wykorzystuje śmieszną już moc miniguna i dodaje efekt zapalający. Oznacza to, że gracz nie tylko rozdziera wrogów na strzępy pociskami, ale jedyny ocalały także podpala ich! Ten efekt oraz wysoka szybkostrzelność miniguna daje Popielnikowi jedną z najwyższych statystyk obrażeń na sekundę w grze, a gracz może go użyć, aby z łatwością pokonać nawet najbardziej zaprawionego wroga.



28Bezużyteczne: strzykawki

Strzykawka jest dziwną pozycją w programie Fallout 4 która nakłada różne efekty na wrogów w zależności od wystrzeliwanej amunicji. Na przykład Syringer może sprawić, że wróg tymczasowo zapomni o graczu lub po jego pokonaniu pojawi się Bloatfly, jeśli gracz wcześniej wytworzy odpowiednią amunicję na stacji chemicznej. Podczas gdy Syringer może tworzyć gorączkowe sytuacje i odwracać uwagę wrogów w trudniejszych bitwach, łatwość, z jaką gracz może po prostu brutalnie przebić się przez większość sytuacji, sprawia, że ​​jest to raczej bezużyteczne.






27Najlepszy: karabin kolejowy

Karabin kolejowy to wyjątkowy i brutalny przedmiot w grze Fallout 4 która pozwala graczowi walczyć z niezliczonymi wrogami, nie martwiąc się zbytnio o amunicję. Zamiast strzelać tradycyjnymi kulami, karabin kolejowy strzela kolcami kolejowymi, które czasami przygniatają wrogów lub ich kończyny do ścian. Co najlepsze, gracz może zwykle odzyskać te kolce ze zwłok wroga i użyć ich ponownie. Ta okrutna broń pozwala graczowi walczyć z niezliczonymi wrogami, a następnie poddawać recyklingowi amunicję, co czyni ją jednym z najlepszych przedmiotów w całej grze.



26Bezużyteczne: okulary Cappy

Okulary Cappy to wyjątkowy element garderoby, który jest używany do ukończenia zadania Cappy w stogu siana w DLC Nuka World. Pozwalają graczowi zobaczyć ukryte maskotki i uzyskać kod na spotkanie z żywą głową twórcy Nuka Coli. Po wykonaniu tego zadania przez gracza okulary Cappy stają się bezwartościowe i nie zapewniają nawet wzmocnienia statystyk, jak większość innych okularów w grze. Te okulary są bezcelowe poza jednym zadaniem pobocznym, a zatem są jednym z najbardziej bezużytecznych przedmiotów w Fallout 4 .

25Najlepszy: karabin Gaussa

Karabin Gaussa to niesamowicie potężna broń Fallout 4 to zmusza gracza do strategicznej i ostrożnej walki. Aby zadać maksymalne obrażenia, karabin Gaussa musi ładować się przez kilka sekund i może trafić cel tylko w cel, gdy jest skierowany w dół. Pozwala graczowi zadać ogromne obrażenia pojedynczemu dużemu wrogowi lub grupie wrogów, ale pozostawia ich bezbronnych podczas przygotowań do strzału. Dodaje element ryzyka i nagrody posiadany przez kilka innych przedmiotów w grze, a większość graczy zdecydowanie powinna zrobić na to miejsce w swoim ekwipunku.

24Bezużyteczne: zestaw naprawczy robota

Zestaw naprawczy robota pojawia się tylko w Fallout 4 po zainstalowaniu Automatron DLC. Zasadniczo jest to stimpak, ale dla towarzyszy robotów i ożywi ich, jeśli zginą w bitwie. Jednak działa tylko na towarzyszy robotów i jest całkowicie bezużyteczny, jeśli gracz nie podróżuje z botem. Ponadto towarzysze będą się leczyć z czasem, dzięki czemu zestaw naprawczy robota będzie jeszcze bardziej niepotrzebny. Zasadniczo jest to niepotrzebny przedmiot leczący, który nie może nawet uleczyć gracza i nigdy nie powinien zajmować miejsca w ekwipunku.

2. 3Najlepszy: Reba II

Reba II to wyjątkowy karabin snajperski w Fallout 4 zadaje zwiększone obrażenia błotniakom i wrogom owadów. Biorąc pod uwagę, jak często gracz będzie walczył z błotniakami i jak zwykle wędrują po okolicy, zanim zauważą jedynego ocalałego, czyni to Reba II jednym z najlepszych karabinów snajperskich w grze. Gracz może zdobyć ten przedmiot, wykonując zadanie Gun Run lub kradnąc go z rodzinnego domu Rooków. Tak czy inaczej, przy tak dużej użyteczności zdecydowanie zasługuje na miejsce w głównej rotacji broni gracza.

22Bezużyteczne: rurowe działanie śrubowe

Pistolet Pipe Bolt-Action jest prawdopodobnie jedną z pierwszych broni, które gracz podniesie po opuszczeniu Krypty 111, a także jedną z najgorszych broni w grze. Pipe Bolt-Action wyrządza bardzo mało obrażeń wrogom, przeładowanie trwa wiecznie i jest dosłownie sklejane z odrzuconych kawałków drewna i metalu. Oczywiście, mogą użyć jednej z najpopularniejszych amunicji w grze i zwiększyć szybkostrzelność po zmodyfikowaniu, ale zanim zbyt długa broń rurowa dowolnej odmiany stanie się całkowicie przestarzała. Dotyczy to podwójnie broni Pipe Bolt-Action.

dwadzieścia jedenNajlepszy: Freefall Legs

Freefall Legs to wyjątkowy zestaw zbroi na nogi, który całkowicie niweluje obrażenia od upadku. Gracz może znaleźć nogi swobodnego spadania tylko poprzez eksplorację budynku Mass Fusion w zestawie pancerza wspomaganego z plecakiem odrzutowym, ale kłopot jest tego wart, ponieważ noszenie tej zbroi znacznie ułatwia poruszanie się po grze. Noszenie tej zbroi pozwala graczowi zignorować obrażenia od śmiertelnych upadków i przygody przez świat w sposób, który w przeciwnym razie byłby prawie niemożliwy. Każdy gracz powinien zrobić wszystko, co w jego mocy, aby zdobyć tezy wyzwalające nogi.

dwadzieściaBezużyteczne: Zbroja wspomagana bandytów

Zbroja wspomagana bandytów to rodzaj marnotrawstwa Fallout 4 . Może być łatwa do naprawy i łatwa do znalezienia, ale jest niesamowicie słaba w porównaniu z każdą inną wersją pełnego pancerza. Biorąc pod uwagę, jak wcześnie w grze gracz znajduje bardziej rozbudowany zestaw pancerza wspomaganego, nie ma powodu, aby ktokolwiek używał tej zbroi ze złomu. W najlepszym przypadku, ta zbroja stanowi nieco większe wyzwanie, aby pokonać wrogów typu Raider, ale nigdy nie powinna pojawić się na graczu, chyba że grają w grę w bardzo specyficzny sposób.

19Najlepsze: stek ze szponu śmierci

Stek Szpona Śmierci to przedmiot konsumpcyjny, który gracz może zrobić, gdy przyniesie Mięso Szpona Śmierci na stanowisko do gotowania. Ten przedmiot leczy gracza o 185 punktów życia i zwiększa jego stan zwinności na godzinę czasu rzeczywistego. To wzmocnienie zwinności zwiększa liczbę punktów akcji, które gracz może wykorzystać do specjalnych ruchów i sprintu, a także utrudnia ich wykrycie podczas skradania się. Więc ten przedmiot nie tylko leczy gracza, ale także czyni go lepszym w potajemnym eliminowaniu wrogów.

18Bezużyteczne: Flamer

Flamer to dziwna broń Fallout 4 która koncentruje się głównie na zadawaniu obrażeń wrogom w czasie, rozpylając ich płomieniami. Chociaż ta broń jest zdecydowanie fajną koncepcją, w praktyce jest mniej niż skuteczna. Inne ciężkie bronie, takie jak Grubas, są lepsze w niszczeniu grup wrogów niż Płomień, a Płomień jest prawie bezużyteczny przeciwko pojedynczym wrogom, chyba że mają słabość do strzelania. Nawet jeśli jest kilka sytuacji, w których może się to przydać, Flamer jest w większości bezużytecznym przedmiotem Fallout 4 .

17Najlepsze: Mirelurk Queen Steak

Mirelurk Queen Steak to zdecydowanie jeden z najlepszych produktów konsumpcyjnych we wszystkich Fallout 4 . Po ugotowaniu mięsa królowej błotniaków ten przedmiot przywróci graczowi 200 HP i zwiększy jego wytrzymałość o 2 na godzinę gry. Ta wytrzymałość nie tylko podnosi ogólne HP gracza, ale także obniża tempo, w jakim gracz zużywa AP podczas sprintu. Mirelurk Queen Steaks to po prostu jeden z najlepszych przedmiotów leczących w grze i nagroda warta długiej walki potrzebnej do ich zdobycia.

16Bezużyteczny: Junk Jet

Junk Jet może strzelać do wrogów, ponieważ to kupa śmieci. Zamiast strzelać amunicją, ta broń strzela w przeciwników rozmaitymi przedmiotami. Materiały te należy załadować ręcznie do Junk Jet, co może zająć sporo czasu i można je zebrać, gdy są używane jako amunicja przez większość czasu. Jednak przy ścisłych limitach masy nośnej w całości Fallout 4 , po prostu nie jest praktyczne noszenie ze sobą dużej ilości złomu, aby użyć raczej nieskutecznej broni.

piętnaścieNajlepszy: Wazer Wifle

Wazer Wifle to wyjątkowy karabin laserowy, który jest zasadniczo ulepszoną wersją karabinu laserowego UP77 Prototype. Wazer Wifle ma bonusowy efekt Never Ending, co oznacza, że ​​gracz nigdy nie będzie musiał przeładowywać broni. Eliminuje to podatny na ataki okres, w którym gracz musi wymienić ogniwo paliwowe broni laserowej i zamiast tego pozwala im na ciągłe ataki na wrogów. Nawet jeśli ta broń czasami prowadzi do tego, że gracze zużywają więcej amunicji, niż zamierzali, nadal jest to wspaniały przedmiot, który może skutecznie pokonać duże grupy wrogów lub bardziej masywnych przeciwników.

14Bezużyteczne: muszkiet laserowy

Laserowy muszkiet nie jest dobrą bronią i dobrze, że jeden z najbardziej irytujących towarzyszy gry, Preston Garvey, używa go jako podstawowego środka ataku. Nawet jeśli ma potencjał, aby stać się najsilniejszym karabinem snajperskim w grze, jego słabości sprawiają, że używanie go jest zbyt irytujące. Ta broń musi być przeładowywana po każdym strzale i ma jeden z najdłuższych czasów przeładowania spośród wszystkich broni w grze. Co więcej, gracz musi ją załadować przed użyciem, gdy ją wyposaża, w przeciwieństwie do każdej innej broni.

13Najlepsze: wieczne

Podobnie jak Wazer Wifle, gracz nigdy nie musi przeładowywać Aeternusa. Jednak ta broń posiada prawdziwą nieograniczoną amunicję. Aby zdobyć ten nieskończony Gatling Gun, gracz będzie musiał walczyć z kilkoma wymagającymi przeciwnikami przez kilka dni w grze, dopóki Rogue Knight nie pojawi się i rzuci wyzwanie graczowi w pobocznym zadaniu Amoral Combat Nuka World.

Nazwanie tej broni obezwładnioną to mało powiedziane i może to być jeden z najbardziej przydatnych przedmiotów w całej grze. Zarabianie jest trudne, ale warte czasu i bitew potrzebnych do jego zdobycia.

12Bezużyteczne: Kriolator

Kriolator to broń, którą jedyny ocalały zobaczy podczas opuszczania Krypty 111, ale nie może jej zabrać ze sobą, ponieważ jest ukryta za zamkiem poziomu mistrzowskiego. Ma to być nagroda dla graczy, którzy powrócą do Krypty po godzinach spędzonych na awansowaniu, aby mogli dostać się do broni. Jednak w rzeczywistości nie jest to aż tak przydatne. Kriolator to w zasadzie miotacz, który zamiast tego zamraża wrogów, ale trwa to tak długo, a amunicja do niego jest tak rzadka, że ​​nigdy nie warto jej używać.

jedenaścieNajlepszy: Bobby Pin

Bobby Pin to powszechny, ale niezwykle przydatny przedmiot w Fallout 4 . Pozwala graczowi otwierać zamki, które są na poziomie lub poniżej jego biegłości w terenie i pozwala im wejść na niedostępne w inny sposób obszary. Ponieważ większość najlepszych broni i przedmiotów jest ukryta za zamkami, to sprawia, że ​​Bobby Pins są niezbędne do ulepszania ekwipunku jedynego ocalałego. Ponieważ nie zawsze możesz liczyć na towarzyszy, którzy potrafią otwierać zamki, dobrym pomysłem jest, aby gracz miał zawsze przy sobie kilka Bobby Pins.

10Bezużyteczne: odzyskana głowa szturmowca

Odzyskana głowa szturmowca jest jedyną bronią energetyczną, która zadaje obrażenia graczowi za każdym razem, gdy ją strzela. Ta broń zadaje graczowi obrażenia od promieniowania za każdym razem, gdy wystrzeli podmuch, który również nie jest dużo silniejszy niż inne bronie energetyczne. Nawet jeśli obrażenia od promieniowania można zminimalizować za pomocą odpowiednich profitów, wciąż jest zadziwiające, dlaczego w grze znajduje się przeciętna broń, która rani gracza, lub dlaczego ktokolwiek miałby jej używać.

9Najlepszy: Thirst Zapper

Thirst Zapper to przedmiot, który w DLC Nuka World zmienia się z sztuczki w śmiercionośną. Na początku wystrzeliwuje tylko wodę, co pozwala graczowi zranić przywódcę raidera, gdy po raz pierwszy dotrze do Nuka World. Jednak gdy gracz odkryje schematy Projektu Kobalt, może ulepszyć pistolet na wodę do broni zdolnej do generowania małych wybuchów jądrowych. Dowód na to, że wielkie rzeczy mogą przyjść w małych opakowaniach, Thirst Zapper jest świetną bronią, jeśli gracz chce poświęcić czas na jej ulepszenie.

8Bezużyteczne: Gamma Gun

Gamma Gun jest niesamowicie przydatny w pewnych okolicznościach i funkcjonalnie bezwartościowy w innych. Ta broń wystrzeliwuje podmuchy promieniowania, które w miarę upływu czasu szybko ranią wrogów. Jednak większość przeciwników niebędących ludźmi, na których spotyka się gracz, ma bardzo wysoką odporność na promieniowanie lub całkowitą odporność na tego rodzaju obrażenia. Oznacza to, że Gamma Gun jest bezwartościowy w walce z większością wrogów w Fallout 4 a gracz powinien rozważyć użycie go tylko wtedy, gdy wie, że będzie walczył z potężnym ludzkim przeciwnikiem.

7Najlepszy: karabin Tesli

Karabin Tesli to wyjątkowa broń, która miała swoją premierę w DLC Automatron. Ta broń strzela wyładowaniami elektrycznymi, które mogą łukować między wrogami znajdującymi się blisko siebie. To sprawia, że ​​karabin Tesli jest najlepszą bronią w grze, jeśli chodzi o radzenie sobie z wieloma wrogami w ograniczonej przestrzeni, broń, która powoduje duże eksplozje, może zranić gracza. Może nie jest to najsilniejsza broń w grze, ale karabin Tesli jest naprawdę przydatny podczas bitew w pomieszczeniach i zasługuje na miejsce w ekwipunku każdego gracza.

6Bezużyteczne: granat gazowy HalluciGen

Granat gazowy HaluciGen jest rzadkim rodzajem granatu Fallout 4 zadaje bardzo małe obrażenia wrogom, ale także wprowadza ich w stan szaleństwa na minutę czasu rzeczywistego. To sprawia, że ​​NPC atakują wszystko w swoim zasięgu, a nawet zwracają się przeciwko własnym sojusznikom. Chociaż wydaje się to przydatne na papierze, po prostu sprawia, że ​​chaotyczne sytuacje są jeszcze bardziej gorączkowe. Te granaty również niosą ze sobą ryzyko, że sojuszniczy NPC zadają sobie nawzajem obrażenia i po prostu nie mają większego pożytku poza próbami ucieczki przed grupą wrogów.

5Najlepsze: Kremvh’s Tooth

Ząb Kremvha jest jedyną magiczną bronią w grze Fallout 4 i jedna z najlepszych broni do walki wręcz. Ta legendarna maczeta zadaje dodatkowe obrażenia od krwawienia i trucizny wrogom po trafieniu, przez co jest zabójcza dla wszystkich wrogów z wyjątkiem robotów. Ta broń do walki wręcz jest ukryta na dnie kompleksu kamieniołomów, który został przekształcony w Najeźdźców, ale te gwiezdne efekty sprawiają, że jest warta wędrówki i upiornych wizji, które jedyny ocalały przeżywa po drodze. Gdybyśmy tylko wiedzieli, co dokładnie dzieje się z firmą Dunwich i Ug-Qualtoth.

4Bezużyteczne: pułapka na niedźwiedzie

Pułapka na niedźwiedzie to specjalny rodzaj stacjonarnej broni, która zadaje obrażenia wrogowi, który na nią nadepnie i ma przyzwoitą szansę na poważne ograniczenie jego mobilności. Chociaż wszystko to wydaje się dobre, w kontekście innych stacjonarnych broni w grze po prostu nie pasuje. Większość min zadaje większe obrażenia na większym obszarze niż pułapka na niedźwiedzie, a Cryomine gwarantuje zamrażanie wrogów. Nawet jeśli pułapka na niedźwiedzie jest wielokrotnego użytku, do czasu, gdy gracz ją napotka, będzie miał duży skład lepszych min.

3Najlepszy: Big Boy

Big Boy to jedna z najpotężniejszych broni w grze Fallout 4 , ponieważ ma specjalną zdolność wystrzeliwania dwóch mini-nuklearnych jednocześnie. Co więcej, zużywa tylko jedną amunicję na każdy strzał, skutecznie podwajając obrażenia bez dodatkowych kosztów dla gracza. Co więcej, można go zmodyfikować tak, aby strzelał do dwunastu nabojów kosztem jednego, a nawet wystrzelił znacznie potężniejsze Nuka-Nuki. Jest to potężna broń i przydatny przedmiot w całości Fallout 4 , pozwalając graczowi z łatwością pokonać każdego wroga.

dwaBezużyteczne: kij bejsbolowy World Series 2076

Kij baseballowy 2076 World Series to rozczarowujący przedmiot zdobywany po niepotrzebnie trudnym zadaniu. Ten legendarny kij baseballowy ma szansę wyrzucić wrogów w powietrze i można go znaleźć po zadaniu pobocznym Treasure of Jamaica Plains. Fallout 4 uważa, że ​​skarb jest czymś niesamowitym lub zmieniającym grę, ale zamiast tego gracze otrzymują po prostu nietoperza po przejściu przez wiele pułapek. To rozczarowująca nagroda za frustrującą misję i jeden z najbardziej bezużytecznych przedmiotów w całym Fallout 4 .

1Najlepszy: Pip-Boy 3000 Mark IV

Pip-Boy 3000 Mark IV to zdecydowanie jeden z najlepszych i najbardziej przydatnych przedmiotów, z którymi gracz może się spotkać w swoim czasie. Fallout 4 . Gracz będzie go używał tak często w swojej przygodzie, że łatwo zapomnieć, że nie zawsze go miał i że był to przedmiot, który jedyny ocalały znalazł, gdy opuszczał Kryptę 111. Pip-Boy pozwala graczowi zarządzać swoim ekwipunek, zwiększaj ich statystyki, śledź zadania i wiele więcej. Jest to niezwykle ważne w odkrywaniu Fallout 4 kuszący otwarty świat.