Oto wszystko, czego Screen Rant dowiedział się o grze Ubisoft Montpellier's Beyond Good and Evil 2 podczas praktycznej prezentacji rozgrywki na targach E3 2018.
Ubisoft działa Poza dobrem i złem 2 z przerwami przez co najmniej dekadę, a kiedy w końcu zostanie wydany, wygląda na to, że warto było na to czekać. Pierwszy Poza dobrem i złem gra wydana w 2003 roku i śledzona przez reportera śledczego imieniem Jade, który próbował odkryć spisek. Pierwotnie miał to być pierwszy w nowej trylogii gry, ale minęło 15 lat od wydania pierwszej części, a kontynuacja wciąż nie jest dostępna.
W 2017 roku dyrektor gry Michael Ancel potwierdził, że Poza dobrem i złem sequel, z którego początkowo dokuczał Ubisoft, został złomowany, a druga część byłaby teraz prequelem, który prowadzi franczyzę w innym kierunku, takim, który jest osadzony w Poza dobrem i złem wszechświat, ale jest inny praktycznie pod każdym względem. Nie chodzi już o badanie spisku, chodzi o eksplorację ogromnych zakątków kosmosu w ekspansywnej grze RPG.
Powiązane: Joseph Gordon-Levitt chce, abyś pomógł budować poza dobrem i złem 2
Podczas gdy Ubisoft jeszcze nie pokazał publicznie rzeczywistego materiału z gry, prezentując tylko kinowe zwiastuny z E3, Ubisoft Montpellier przyniósł około 30-minutowe demo rozgrywki Poza dobrem i złem 2 na targi E3 2018. Screen Rant miał okazję obejrzeć tę praktyczną prezentację, a oto czego się dowiedzieliśmy:
- Akcja gry toczy się w XXIV wieku, setki lat świetlnych od Ziemi w Systemie 3. Jest to system w obszarze galaktyki, w którym zderzają się dwie galaktyki.
- Wcielasz się w młodego kapitana kosmicznego pirata, którego można dostosować na wiele różnych sposobów, w tym uczynić postać hybrydą dwóch gatunków. (Hybrydy nie są normalnymi obywatelami i są źle traktowane w społeczeństwie).
- Każdy rodzi się z określoną pracą / celem / rolą w społeczeństwie, ale ty decydujesz się zbuntować przeciwko opresyjnemu reżimowi i iść własną drogą.
- Ponieważ koloniści, którzy przybyli do Systemu 3, w końcu stali się bezpłodni, jedynym sposobem na przetrwanie było sklonowanie się. Jesteś klonem.
- Różne planety w Systemie 3 mają części nadające się do zamieszkania i niebezpieczne. Na przykład Soma ma stronę, która jest nieustannie bombardowana przez meteory, co skutkuje setkami, jeśli nie tysiącami kraterów. Sam deszcz meteorów jest dynamiczny.
- Ma tryb współpracy, ale nie jest na uwięzi - gracze mogą być tak daleko od siebie, jak chcą.
- Ma największy otwarty świat, jaki kiedykolwiek widziałem - demo rozpoczęło się w laboratorium głęboko w budynku. Następnie dwaj grający twórcy wyszli na zewnątrz i wsiedli na poduszkowce, którymi przemierzali Ganesha City (jedno z wielu miast na kontynencie Nowych Indii na księżycu Somy). Stamtąd obaj gracze wsiedli na statek i podróżowali setki kilometrów dalej, gdzie znajdowało się kolejne miasto. Rzecz w tym, wszystko tej krainy można zbadać - i to tylko na jednym kontynencie, na jednym księżycu. Gdy wyruszysz w kosmos, jest jeszcze więcej do odkrycia.
- Jazda poduszkowcem w Ganesha City przypomina podróżowanie samolotem i ruch uliczny na Coruscant w prequelach.
- Możesz prowadzić wszystko, co widzisz.
- Miasta na Somie (księżyc pokazany w demie) wyglądają na stare, ale mają nową technologię - choć nie cyberpunkową.
- Kierunek artystyczny jest piękny. Szczególnie imponujące jest tarcie powietrza na statkach podczas podróży z nadmierną prędkością na księżycu / planecie z powodu przebywania w atmosferze. Po opuszczeniu atmosfery nie ma już tarcia, więc statek może płynąć szybciej.
- Członkowie społeczności mogą dodawać treści, takie jak grafiki przedstawiające posągi lub muzykę, która jest dodawana do radia kosmicznego.
- Każdy kapitan kosmicznego pirata posiada 4 umiejętności: pistolet, miecz, tarczę i plecak odrzutowy.
- Wszyscy wrogowie mają te same zdolności, co kapitanowie kosmicznych piratów (ty).
- Każdą umiejętność można wzmocnić zdolnościami technicznymi zwanymi ulepszeniami: spowolnienie, odepchnięcie itp. Wyobraź sobie strzelanie z pistoletu z ulepszeniem „spowalniającym” (a nie czasem kulowym) do kogoś i wprowadzanie tej osoby w stan zastoju. Ulepszenia można znaleźć, kupić lub ukraść. Praktycznie każda postać ma ulepszenie, które można zabrać.
- Ulepszenia można również zastosować do statków i ich zdolności. Jak strzelanie z armaty z ulepszeniem spowalniającym.
- Ulepszenia statków są podzielone na trzy części: moduły, wyposażenie i kosmetyki (społeczność również może się do tego przyczynić).
- Istnieją bitwy małych i dużych statków kosmicznych: walki powietrzne i bitwy dużych statków-matek.
- Różne ulepszenia mogą być stosowane jednocześnie, co skutkuje zestawami ulepszeń lub stylami gry. Niektóre mogą być agresywne, defensywne itp.
- Gracze używają Spyglassa, aby uzyskać informacje o środowisku, obiektach, wrogach itp. Skanuje on praktycznie wszystko (w tym miasta z daleka) i dostarcza informacji, takich jak tło, ulepszenia, profesja i przynależność postaci. Fajne jest to, że będąc w kosmosie, możesz użyć Spyglass, aby spojrzeć na miasta w oddali. Nie znikają, ponieważ jesteście daleko - wciąż tam są.
- Spyglass jest również przydatny w znajdowaniu osób godnych rekrutacji do swojej załogi.
- Przeglądarka Galaxy Viewer w grze nie jest odwzorowaniem mapy, ale spojrzeniem na rzeczywisty świat tak, jak można go zobaczyć ze swojego statku. Zapewnia bardziej płynne i bezproblemowe wrażenia.
- Nowy silnik został stworzony specjalnie dla tej gry, dlatego „świat gry nie ma granic” - Guillaume Brunier, starszy producent w Ubisoft Montpellier.
Ubisoft's Poza dobrem i złem 2 miał jedną z najbardziej imponujących prezentacji na E3 2018, nie ze względu na jakąś specjalną atmosferę, ale dlatego, że gra, którą stworzył Ubisoft Montpellier, mówi sama za siebie. W nadchodzącej kontynuacji jest wiele subtelności, które zadowoli fanów oryginalnej gry, a jednocześnie da nowicjuszom szansę wejścia do zupełnie nowego wszechświata.
Ale ogólnie najbardziej ekscytujący aspekt Poza dobrem i złem 2 to zdecydowanie jego skala. To naprawdę jest to, do czego powinna dążyć każda przyszła kosmiczna gra RPG, ale biorąc pod uwagę, ile czasu i wysiłku włożono w stworzenie tej pojedynczej gry, może to nie być na razie osiągalnym celem. W końcu ta gra może po prostu ustanowić nowy precedens dla gier kosmicznych.