Każda gra King Of Fighters w rankingu według Metacritic

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Choć nigdy nie dorównuje sukcesowi Street Fighter, seria King of Fighters od dawna jest ulubieńcem fanów hardkorowych bijatyk.





Jeśli chodzi o gry walki, wiele osób ma swoje ulubione gry. Niektóre są uliczny wojownik fanów, którzy lubią jego prosty system, który ewoluował z biegiem czasu. Inni wolą bardziej techniczne, trójwymiarowe myśliwce Tekken . Są też tacy, którym podoba się brutalna brutalność Mortal Kombat .






POWIĄZANE: King Of Fighters: 9 rzeczy, które wszyscy przegapili w postaciach



Ale jedną serią, która wydaje się być nieco niezauważona przez mainstreamową publiczność, ale ma lojalnych fanów, jest King Of Fighters franczyzowa. Znana z szybkiej akcji i nadrzędnych historii, zawiera kilkanaście wpisów, co czyni ją jedną z serii bijatyk z największą liczbą sequeli. Na marginesie, ta lista nie obejmie wszystkich części serii, ponieważ niektóre starsze wersje Metacritic.

jedenaścieKing Of Fighters XII (Xbox 360) - 63%

Zaczynając od tej listy jest 12. wpis do King Of Fighters franczyzowa. Kontynuując od King Of Fighters 2003 , wprowadził do serii nową mechanikę zwaną „krytycznym systemem kont”, która pozwala graczom łączyć ze sobą różne ruchy przez krótki czas.






ZWIĄZANE Z: Każdy film i program telewizyjny Street Fighter, od najgorszego do najlepszego



Jeśli chodzi o przyjęcie krytyczne, krytycy chwalili dobrą pracę duszków, a także nową mechanikę krytycznego kontrowania. Jednak krytykowano go również za to, że czasami był zbyt trudny, za usunięcie niektórych mechanik, za nowy styl grafiki i za kiepską rozgrywkę online.






10KOF: Maximum Impact (PlayStation 2) - 64%

Pierwsza wycieczka w pełni 3D King Of Fighters , ta gra ukazała się w 2004 roku jako spin-off serii. W grze dokonano poważnych odchyleń, których nie było w oryginalnej serii, takich jak brak gry zespołowej i rozgrywka bardziej zgodna z grami walki, takimi jak Tekken franczyzowa. Chociaż dokonał pewnych odważnych wyborów, kiepski głos działający w amerykańskim wydaniu naprawdę zranił ogólne wrażenia.



9KOF: Maximum Impact 2 (PlayStation 2) - 66%

Kontynuacja oryginału Maksymalny wpływ , było kilka dodatków, które sprawiają, że ten wpis jest dość wyraźny. Po pierwsze, postacie były znacznie bardziej zróżnicowane, a lista została zwiększona z 20 do 32 walczących. Wprowadzono również dodatkowe poprawki w grafice 3D, a rozgrywka pozwoliła na więcej taktyk przeciwko przeciwnikom gracza. Krok we właściwym kierunku dla serii spin-off, ale niewystarczający, aby uzasadnić dalsze istnienie.

8King Of Fighters '99 Evolution (Dreamcast) - 67%

Pierwszy King Of Fighters gra, która rozgrywa się z dala od Sagi Orochi i przechodzi do wątku fabularnego NESTS Chronicles, w tej erze zaszło wiele nowych zmian. Przede wszystkim jest to jeden z niewielu King Of Fighters gry, w których gracz może mieć cztery postacie, a nie tylko trzy. Jednak pomimo pozytywnych zmian w rozgrywce, niektórzy krytykują system napastników jako nie na miejscu.

7King Of Fighters '97 (mobilny) - 71%

Ta ostatnia gra w sadze Orochi widzi, jak Kyo Kusanagi, Iori Yagami i Chizuru Kagura powstrzymują potężną złą istotę Orochi, jednocześnie rywalizując w zwykłym turnieju. Kontynuując poprzednie wpisy, gra wprowadza dwa nowe tryby rozgrywki - „Zaawansowany” jest oparty na zmodyfikowanej wersji '96 rozgrywka, podczas gdy „Extra” skupia się na tym, co zostało ustanowione w przeszłości '94 i „95 .

6King Of Fighters 2000/2001 (PlayStation 2) - 71%

Kolekcja King Of Fighters 2000 i 2001 , te wpisy poprawiły to, co było wcześniej King Of Fighters '99 modyfikując mechanikę napastników, aby umożliwić graczowi przywoływanie napastników w dowolnym momencie. 2001 rozszerza to jeszcze bardziej, dodając możliwość wyboru przez gracza, która postać jest postacią sterowaną, a która jest napastnikiem, co pozwala na wiele opcji taktycznych.

5King Of Fighters 02/03 (PlayStation 2) - 73%

Kolejna kolekcja, ta zawiera jubileuszową wersję King Of Fighters 2002 który przywraca format 3v3 sagi Orochi i ulepszoną wersję wskaźnika mocy z '97 . W międzyczasie 2003 gra koncentruje się na Ash Crimson, jednocześnie implementując system formatu Multi-Shift, który pozwala graczowi na zmianę postaci w locie, oprócz innych ciekawych opcji rozgrywki.

4King Of Fighters XI (PlayStation 2) - 75%

Kontynuacja King Of Fighters 2003 oraz w drugim rozdziale fabuły „Tales Of Ash”, wielu chwaliło tę grę za niezwykle przyjemną rozgrywkę. Najważniejszym wydarzeniem była nowa mechanika, która pozwoliła graczowi na zmianę postaci podczas combo, zabranie postaci, gdy jest trafiony, oraz anulowanie snów, które pozwoliły graczowi na zadawanie niszczycielskich obrażeń w połowie kombinacji.

3King Of Fighters XIII (Xbox 360) - 79%

King Of Fighters `` era oparta na duszkach wyszła z hukiem dzięki temu pięknie animowanemu tytułowi. KoFXIII usunęliśmy wiele podstawowych elementów z poprzedniego wpisu i zastąpiliśmy je bardziej klasycznymi mechanikami, zadowalając fanów. Pojawiły się jednak godne uwagi nowe dodatki, takie jak tryb EX, który oferuje graczom możliwość korzystania z potężniejszych wersji ich umiejętności. W końcu oznaczało to powrót ulubionej przez fanów Mai Shiranui, po tym, jak zaginęła przez kilka wpisów.

dwaKing Of Fighters XIV (PlayStation 4) - 79%

Najnowszy King Of Fighters , XIV przywraca grafikę 3D z Maksymalny wpływ gry, ale dzięki szybkiej walce, z której znana jest seria. Dzięki wielu nowym funkcjom, postaciom i mechanikom ta gra zapowiadała obiecujący początek nowej ery serii.

ZWIĄZANE Z: 10 najlepszych bijatyk na PS1 według Metacritic

Pomimo krytyki, że gra nie wyglądała tak dobrze, jak inne współczesne myśliwce 3D, KoFXIV został dobrze przyjęty i dostatecznie udany, aby firma SNK mogła kontynuować franczyzę King of Fighters XV Wstępnie planowana premiera jeszcze w tym roku.

1King Of Fighters '98 (Nintendo Switch) - 80%

Najwyżej ocenianym wydaniem serii na Metacritic do tej pory jest port King na Nintendo Switch Of Fighters '98 , solidna wersja części, którą wielu fanów wciąż uważa za najlepszą grę w historii serii. Posiadanie dostępnej praktycznie każdej postaci do '97 , to była gra, która katapultowała King Of Fighters do wielkiego sukcesu.

Na początek rozgrywka jest ulepszoną wersją '97 z wciąż obecnymi zaawansowanymi i dodatkowymi. To, plus doskonała praca duszków i to, co dzieje się podczas ukochanej sagi Orochi, wszystko razem tworzy klasykę, która jest wszech czasów świetna nie tylko wśród Król wojowników gry, ale ogólnie gry walki.