Każdy spin-off Elder Scrolls (i które nadal warto zagrać)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Większość fanów Elder Scrolls grała w główne tytuły serii, takie jak Oblivion i Skyrim, ale są też spin-offy, które są warte ich czasu.





Stare zwoje seria to kultowa seria fantasy, która ma pięć dobrze znanych głównych gier, w tym Morrowind , Zapomnienie , oraz Skyrim , ale jeszcze więcej mniej znanych gier spin-off. Niektóre z tych gier spin-off są dość dobrze znane i lubiane, ale inne nie są tak bardzo. Ze względu na absurdalną ilość rozgłosu, że piąta linia główna Starsze Zwoje zdobyta gra, wielu nowych graczy zostało wprowadzonych do serii dzięki The Elder Scrolls V: Skyrim . Jednak Skyrim - w porównaniu z resztą serii - jest dość nowa, a Bethesda wyprodukowała wiele innych przeciętnych gier, zanim odniosła sukces. Stare zwoje franczyza rozpoczęła się w 1994 roku z Arena Starszych Zwojów , a biorąc pod uwagę, że serial jest tak stary, nie dziwi fakt, że przez lata miały miejsce wzloty i upadki.






Zaczynając od Arena Starszych Zwojów , TWÓJ jest podstawą dla wielu fanów gier fantasy. Główne gry zostały wydane na większości głównych platform, a spin-offy zostały wydane na wszystkich rodzajach platform. Wszystkie z tych Starsze Zwoje gry rozgrywają się w Tamriel, na przestrzeni wielu epok tego świata. Starsze Zwoje buffowie mają wiele godzin do wchłonięcia, ponieważ Bethesda wydała nie tylko gry, ale także garść książek, które wypełnią luki w historii Tamriel.



Powiązane: Każdy występ Skyrim Crossover w innych grach

Podczas gdy większość Stare zwoje gry to przygodowe gry RPG akcji i oparte na podobnym podejściu do otwartego świata, nie wszystkie gry typu spin-off oferują taką wolność. W rzeczywistości w tym momencie wiele gier typu spin-off jest ledwo grywalnych i oferuje tylko nostalgię i dostęp do historii Tamriel. Na szczęście jest kilka gier, dla których warto przejrzeć oś czasu franczyzy. Każdy główny Starsze Zwoje tytuł zawiera trochę zawartości DLC lub rozszerzenia, które oferuje graczom dodatkowe zadania i lokacje do zbadania, ale ten artykuł skupi się na pełnych grach.






Spin-offy TES, w które warto zagrać — Elder Scrolls Legends: Battlespire

Pierwszy Starsze Zwoje gra spin-off, Elder Scrolls Legends: Battlespire (który wprowadził daedrycznego księcia Mehrunesa Dagona) został pierwotnie zaprojektowany jako rozszerzenie dla The Elder Scrolls II: Daggerfall . Dopóki Iglica bitewna odbywa się w TWÓJ uniwersum i oferuje większość tych samych ras, rozgrywka jest zupełnie inna niż wszystkie inne Starsze Zwoje Gry. The Elder Scrolls Legends: Battlespire to przygodowy dungeon crawler, który rozgrywa się w jednym wielopoziomowym lochu i był pierwszym TWÓJ gra do wprowadzenia trybu wieloosobowego. Przeprowadzenie fabuły tej gry zajmuje około 14 godzin, co czyni ją jedną z krótszych TWÓJ Gry. Iglica bitewna został stworzony dla MS-DOS i wydany w 1997 roku, więc grafika nie postarzała się szczególnie dobrze.



Podczas gdy niektóre klasyczne gry oferują urocze efekty dźwiękowe i fascynującą fabułę, aby zrekompensować brak grafiki high-tech, Elder Scrolls Legends: Battlespire brakuje mu solidnej historii i po prostu czuje się jak gorączkowy sen, w którym gracz jest prowadzony przez pikselowe muzeum figur woskowych. Z każdą postacią, którą napotyka gracz, można wchodzić w interakcję i rozmawiać, nawet jeśli jest wrogiem, co może być ujmujące, ale dziwne ruchy i hiperseksualizacja każdej kobiecej postaci w grze sprawiają, że czuje się ona wymuszona. Iglica bitewna może warto obejrzeć rozgrywkę dla tych hardcore TWÓJ fanów, którzy chcą nadrobić zaległości w grze, ale prawdopodobnie lepiej zostawić je w archiwach.






The Elder Scrolls Adventures: Redguard ma wspaniałą historię

The Elder Scrolls Adventures: Redguard podąża śladami swoich procesorów przygodowych, ale jest jedynym TWÓJ gra ze z góry określoną postacią i wymuszonym widokiem z trzeciej osoby. Redgard zawiera mnóstwo bogatych TWÓJ wiedza, którą fani mogą się cieszyć, a jej blokowa grafika jest naprawdę urocza. Wydany w 1998 roku, Redgard Akcja rozgrywa się na wyspie Stros M'kai i ma miejsce w Drugiej Erze, co oznacza, że ​​jej wydarzenia przypadają pomiędzy The Elder Scrolls Online oraz The Elder Scrolls: Arena . ten Starsze Zwoje protagonista w Redgard to Cyrus, młody Redgard, który szuka swojej zaginionej siostry i znajduje się w środku wojny domowej w Hammerfell.



Powiązane: Elder Scrolls 6: Lekcje, które TES Games może nauczyć się od Elden Ring

W przeciwieństwie do zestawienia pikselowego tła i gładkich twarzy w The Elder Scrolls Legends: Battlespire , The Elder Scrolls Adventures: Redguard zawiera grafikę z masywnymi blokami wszędzie, gdzie obraca się gracz. Cyrus, bohater gry, prawie nie ma oczu z powodu tego, jak bardzo jest toporny. Ale rekompensuje to intrygująca fabuła i prosta rozgrywka. Fani, którzy naprawdę lubią poznawać historię Tamriel lub po prostu kochają głupie gry RPG, prawdopodobnie będą zachwyceni Redgard za to, czym jest - stara gra, która nie trzyma się zbyt dobrze, ale może poważnie wywołać nostalgię.

Gry mobilne The Elder Scrolls Travels udoskonalane z biegiem czasu

Podróże The Elder Scrolls to seria gier mobilnych, która miała cztery części i planowaną piątą, która nigdy nie została wydana. Pierwszy tytuł, Twierdza Burzy, wydany w 2003 roku, zrzuca gracza do więzienia Stormhold w celu ucieczki. Drugi tytuł w Podróże seria jest Gwiazda Zaranna , który odbywa się w tym samym mieście, gracze mogą podróżować do in Skyrim i został wydany w 2004 roku na telefony komórkowe.

Te dwie pierwsze gry w Podróże seria nie zawiera ścieżki dźwiękowej, a krajobraz wygląda i przypomina wygaszacz ekranu Windows 95, co czyni je nie do odtworzenia. Jednak w trzeciej odsłonie Bethesda naprawdę przyspieszyła. The Elder Scrolls Travels: Shadowkey została wydana dla Nokia N-Gage i ma pejzaż dźwiękowy bardzo podobny do głównego TWÓJ gry, dzięki czemu jest od razu bardziej wciągający. Ze względu na dostępną platformę i technologię gra jest oczywiście trochę niezgrabna, a grafika w żadnym wypadku nie jest w wysokiej rozdzielczości, ale nie są też okropne, a element otwartej eksploracji wydaje się bardzo wierny Stare zwoje klimat.

Związane z: Mody Morrowinda, które sprawiają, że jest ładniejszy niż Skyrim

Czwarty tytuł w Podróże The Elder Scrolls seria jest Zapomnienie , który został wydany dla telefonów komórkowych obsługujących Javę w 2006 roku. Potocznie znany jako Oblivion Mobile , ta ostatnia rata w Podróże The Elder Scrolls seria ma tę samą fabułę i przeważnie tę samą rozgrywkę, co Starsze Zwoje: Zapomnienie gra poza gorszą grafiką i perspektywą izometryczną. Sterowanie dla Oblivion Mobile są bardzo powolne i nie mają żadnej ekskluzywnej wiedzy, aby zachować jej aktualność, nie ma sensu wracać do tego. Dla fanów, którzy lubią nostalgię za starymi grami i chcą doświadczyć tej epoki Stare zwoje , The Elder Scrolls Travels: Stormkey byłaby najlepszą opcją z tej serii.

The Elder Scrolls: Legends to bezpłatna cyfrowa gra karciana

The Elder Scrolls: Legendy jest pierwszą w całej serii, która naprawdę odchodzi od przygodowej gry RPG w stylu RPG, wkraczając całkowicie w inny gatunek. Legendy to darmowa gra karciana do kolekcjonowania w formie cyfrowej Arena MTG , lub Hearthstone i została wydana w 2017 roku. Gracze rozpoczynają w trybie kampanii, który rozpoczyna się samouczkiem i mogą przejść przez w pełni rozwiniętą fabułę, która składa się z 20 rozdziałów.

Granie w trybie fabularnym pozwala graczom zdobywać poziomy i karty oraz budować swoje talie, aby lepiej walczyć z innymi graczami lub sztuczną inteligencją. Gracze nie muszą ukończyć historii przed wypróbowaniem innych trybów, ale ponieważ Legendy to darmowa gra, tryb kampanii to najprostszy sposób na zdobycie większej liczby kart. Legendy oferuje wyjątkową rozgrywkę z mechaniką dzielonej planszy zwanej „lanes”. Gracze mogą zagrywać swoje karty na linii pola lub linii cienia, aby uzyskać różne efekty. Hardcore TWÓJ fani będą cieszyć się nową wiedzą, która Legendy wprowadza do serii, ale gracze, którzy szukają innej fantasy RPG, mogą być rozczarowani.

Powiązane: Jak Elder Scrolls 6 może być bardziej światem i mniej grą

Pomimo wstrzymania przez Bethesdę w 2019 roku, Elder Scrolls: Legendy został ogólnie dobrze przyjęty przez społeczność graczy, a nawet zdobył kilka nagród. Rozwój klienta i dodatków nie jest już w produkcji, ale serwery gry są nadal otwarte i utrzymywane, a Bethesda nadal angażuje społeczność w specjalne wydarzenia i promocje. Dla fanów cyfrowych gier karcianych The Elder Scrolls: Legendy zdecydowanie warto sprawdzić, mając świadomość, że wkładanie w to pieniędzy może nie być najlepszym pomysłem.

The Elder Scrolls: Blades przeniosło pierwszoosobową akcję na urządzenia mobilne

Wracając do swoich korzeni RPG akcji, The Elder Scrolls: Ostrza to mobilna gra pierwszoosobowa. Ostrza przypada na czwartą erę w Stare zwoje oś czasu, umieszczając ją przed wydarzeniami z The Elder Scrolls 5: Skyri m . Gra jest darmowa i oferuje rozgrywkę międzyplatformową, a także wsparcie między postępami, co oznacza, że ​​gracze mogą rozpocząć grę na telefonie i ją odebrać Starsze Zwoje: Ostrza na ich Nintendo Switch . Rozgrywka dla Ostrza jest dość intuicyjny; gracze mogą brać udział w walce, dotykając lub przesuwając palcem po ekranie lub używając wirtualnych joysticków.

Recenzje dla The Elder Scrolls: Ostrza były dość mieszane. Ograniczenia gry opartej na aplikacji oznaczają, że Ostrza jest znacznie bardziej liniowy niż inne TWÓJ gier i nie oferuje graczom możliwości samodzielnego wyruszenia i odkrywania, czego fani oczekują od TWÓJ gra. Jednak Ostrza oferuje kilka nowych trybów rozgrywki, których fani nie mogą uzyskać od innych TWÓJ Gry. Tryb Otchłani w Ostrza oferuje graczom doświadczenie typu roguelike, w którym gracz musi starać się dotrzeć jak najdalej w niekończącym się lochu, który jest świetny do grindowania. Ogólnie fakt, że The Elder Scrolls: Ostrza jest bezpłatny na wszystkich platformach, co oznacza, że ​​koszt jego wypróbowania prawie nie istnieje i może być świetnym zabójcą czasu dla fanów w podróży.

The Elder Scrolls Online to świetna alternatywa dla Skyrim

ŻE czuje się bardziej jak główny Starsze Zwoje w tym momencie gra, ale technicznie jest to spin-off. The Elder Scrolls Online , potocznie zwany ŻE , został wydany po raz pierwszy w 2014 roku, ale od tego czasu otrzymał pięć głównych DLC, dzięki czemu za każdym razem wydaje się prawie nową grą. ŻE to gra MMORPG i z pewnością spotkała się z wieloma krytykami, kiedy została wydana po raz pierwszy. Ale z biegiem lat Bethesda wprowadziła bardzo potrzebne aktualizacje, a kwitnąca społeczność nadal się rozwija. ESO jest również darmowy, ale w przeciwieństwie do Ostrza nie jest wieloplatformowy.

Podobnie jak w przypadku większości gier MMORPG, rozgrywka dla The Elder Scrolls Online jest dość nieliniowa. Gdy gracz ukończy samouczek i związane z nim zadanie, gra otwiera się na ogromny świat, w którym można łatwo się zgubić. ŻE świetnie sobie radzi z uchwyceniem nieskończonego uczucia, że ​​inni ten Starsze Zwoje gry mają, a jednocześnie zapewniają przestrzeń do budowania społeczności i prawdziwego przywiązania się do postaci. Elder Scrolls Online wygląda pięknie, tak jak Skyrim , ale bogactwo świata i mnogość questów jest naprawdę tym, co sprawia, że ​​warto w nią grać.

Dalej: Jak Elder Scrolls 6 może wrócić do historii Tamriel przed Skyrim