Elder Scrolls Nazwy, które ty (i NPC) wymawiacie od lat

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

W uniwersum Elder Scrolls jest mnóstwo fikcyjnych języków, co oznacza, że ​​niektóre imiona i tytuły mogą być bardzo trudne do wymówienia.





Stare zwoje gry zawierają mnóstwo wymyślonych imion dla ludzi, lokalizacji, sprzętu i przedmiotów – z których wiele jest podatnych na błędy w wymowie. Osadzone w gatunku fantasy i obejmujące szeroką gamę fikcyjnych kultur, zarówno wymarłych, jak i innych, istnieją dziesiątki języków zmieszanych ze sobą w jednym świecie. Niektóre imiona, takie jak Skyrim lub Morrowind, są łatwe do wymówienia, ponieważ gracze słyszą je wypowiadane przez wiele różnych postaci w grach, ale inne imiona są albo obecne tylko w formie pisemnej, albo mają sprzeczną wymowę w zależności od źródła.






Poprawienie sprzeczności w wymowie może być bardzo trudne, zwłaszcza jeśli aktorzy głosowi i programiści nie zgadzają się z osobami, które je wymyślają. W niektórych przypadkach nie znaleziono jeszcze konsensusu. Innym interesującym czynnikiem jest to, że różne wymowy niekoniecznie są wynikiem sprzeczności. Szeroka gama języków i kultur oznacza, że ​​niektórzy Starsze Zwoje NPC są zmuszeni wymawiać rzeczy inaczej, tak jak robią to ludzie w prawdziwym życiu.



Powiązane: Skyrim: jak jego zróżnicowane społeczeństwo zmaga się z rasizmem

Wielu graczy znajduje się w sytuacji, w której po prostu nie słyszeli wcześniej tych imion na głos, szczególnie w przypadku skomplikowanych słów, takich jak Psijic (SI-DJIC) i Tsaesci (SAY-UH-SYE). Należy pamiętać, że niektóre źródła mogą mieć większy wpływ niż inni (np. oficjalny Starsze Zwoje dialogu), nawet Bethesda może czasami się pomylić. Istnieje kilka ścisłych zasad dotyczących tych skomplikowanych nazw, a niektórzy prawdopodobnie nadal będą nalegać na różne wersje, ale oto kilka Starsze Zwoje terminy, które wielu błędnie odczytuje lub błędnie wymawia.






Język Nordów Skyrim jest oparty na skandynawskim

Nie jest tajemnicą, że Nordowie z Tamriel są inspirowani prawdziwą starożytną kulturą i tradycją skandynawską, co dotyczy również ich leksykonu. Nordyckie nazwy osób i miejsc z pewnością będą łatwiejsze do wymówienia, jeśli weźmie się pod uwagę zamiłowanie Skandynawii do spółgłosek zamiast samogłosek. Kiedy ktoś może opanować fonemy wspólne dla języków takich jak nordycki, szwedzki, islandzki i duński, słowa The Elder Scrolls V: Skyrim Nordowie stają się znacznie gładsi do powiedzenia.



Na przykład Solstheim może wydawać się trudne do wymówienia, ale biorąc pod uwagę, że „heim”, wymawiane HYME, jest powszechnym nordyckim słowem oznaczającym „dom”, można wywnioskować, że wymawia się je jako SOLST-HYME. Podobnie Kolbjorn Barrow to inna nazwa miejsca, wymawiana KOL-BYORN. „Bjorn”, co oznacza „niedźwiedź”, to tylko jedna sylaba. Inne imiona, takie jak Jorrvaskr i Honthjolf, wymawia się odpowiednio YOR-VAS-KIR i HON-THYOLF. Te imiona są trudne, ale niekoniecznie. Oddają hołd prawdziwym językom i często mają ciekawe angielskie znaczenia, jeśli zostaną przetłumaczone. Sovngarde, na przykład, bezpośrednio przekłada się na „miejsce spoczynku”, odpowiedni tytuł dla nordyckiego życia pozagrobowego.






Jak wymówić imiona daedrycznych książąt z Elder Scrolls

Stare zwoje' Daedry są nie z tego świata , tajemnicze istoty pochodzące całkowicie z innej sfery egzystencji. Najpotężniejsi z nich mogą występować pod wieloma imionami, a wypowiedzenie niektórych z nich może stanowić wyzwanie. Hircine, wymawiany HEER-SEEN w grach, jest daedrycznym księciem łowów. Jego imię oznacza „podobny do kozy”, prawdopodobnie odnosząc się do jego wyglądu jako mężczyzny z głową jelenia, ale łacińskie słowo jest w rzeczywistości wymawiane HER-SINE. Jest prawdopodobne, że imię Hircine, czerpiące inspirację z łaciny, jest jednak wymawiane HEER-SEEN.



Powiązane: Jak Elder Scrolls Daedric Princes zmieniło się z Battlespire na Skyrim

Mehrunes Dagon (MAY-ROONS DAY-GON), Hermaeus Mora (HER-MAY-US MOR-A) i Sheogorath (SHEE-UH-GOR-ATH) są również często mylnie wymawianymi Daedrycznymi Książętami, ale żaden nie jest tak trudny jak Jyggalag. Jyggalag, Deadric Prince of Order, ma imię, które wydaje się być bezsensownym bałaganem spółgłosek, więc warto przyjrzeć się bliżej. Jego imię wymawia się JIG-A-LAG, co znacznie ułatwia wypowiedzenie niż przeliterowanie.

Niektórzy nawet nie zgadzają się z wymową słowa Daedra. Powszechnie wymawia się DAY-DRUH, ale zgodnie z powszechnym użyciem „ae” w greckim brzmieniu, równie dobrze mogłoby to być DEE-DRUH. Prawie każdy NPC używa jednak pierwszej wymowy, więc tak wielu graczy się do nich odnosi. Podobnie słowo Atronach jest najczęściej wymawiane AT-ROH-NAHK.

Powszechne wyrażenia argońskie, Khajiitów i Dunmerów w Elder Scrolls

Tamriel ma zróżnicowaną gamę ras i języków, które tworzą jego mieszkańców, więc gracz prawdopodobnie natknie się na wiele słów pisanych, które mogą być trudne do wypowiedzenia. Argonianie, jaszczuropodobni ludzie, którzy pochodzą z Czarnych Mokradeł, nazywają siebie Saxhleel, co jest wymawiane jako SAZ-LEEL. W przypadku języka Jel (argońskiego), „h” jest zazwyczaj nieme, a „x” jest wymawiane jako „z”.

Khajiit (KAH-ZJEET) to kociarze, którzy są dobrze znani i głównie nielubiani w pozostałej części Tamriel. Jedynym miejscem, w którym są mile widziani, jest ich ojczyzna, Elsweyr, wymawiane jako ELS-WARE. Wymowa tej nazwy różni się od różnych źródeł, ale ogólnie uważa się, że brzmi ona jak słowo „gdzie indziej”. Khajiici mówią językiem zwanym Ta'agra (TAH-AHG-RAH) iz tego powodu często odnoszą się do siebie w trzeciej osobie, gdy mówią w innych językach.

Powiązane: Skyrim: Dawnguard, Hearthfire lub Dragonborn – która ekspansja jest najlepsza

Wesołe rasy Tamriel mają również wiele nazw i powiedzeń, które mogą wyglądać dziwnie. Vvardenfell (VAR-DEN-FEL) to wyspa w Morrowind, która jest domem dla wielu elfów, głównie mrocznych elfów, i obfituje w egzotyczne nazwy miejsc. Gnisis (NEE-SIS), Pelagiad (PE-LAH-JI-AHD), Redoran (RED-OR-RIN) i Hlaalu (LAH-LOO) to nazwy, które gracze napotkają podczas gry. The Elder Scrolls 3: Morrowind . Dunmerowie mają również kilka zwrotów grzecznościowych lub terminów, których używają w odniesieniu do innych, takich jak Serjo (SER-JO) i Muthsera (MUTH-SER-AH), oba słowa wyrażają szacunek. Z drugiej strony terminy N'wah (EN-WAH) i S'wit (SWIT) są obelgami.

Dwemerowie mieli najtrudniejszy język Elder Scrolls

Skyrim Krasnoludy lub Dwemerowie byli starożytną rasą pomysłowych budowniczych, którzy zniknęli z powierzchni Tamriel wieki temu. W pobliżu nie ma Dwemerów, którzy mogliby zapytać o wymowę ich słów, więc naturalnie wszystko, co wymyślą współcześni ludzie, jest głównie zgadywaniem. Nawet słowo „Dwemer” jest przedmiotem debaty. Niektórzy wymawiają to DWEH-MER, podczas gdy inni nadal mówią DWEH-MER. Ogólna preferencja wydaje się opierać na tym pierwszym, ale każdy gracz może natychmiast rozpoznać dwemerskie ruiny po samej nazwie. Słowa takie jak Mzinchaleft, Irkngthand i Rkhardahrk z pewnością sprawią, że każdy podrapie się w głowę. Wszystko, co każdy gracz może zrobić, to starać się je wypowiedzieć i spać spokojnie, wiedząc, że nie będą się z niego śmiać.

Stare zwoje Gry są, podobnie jak wiele gier RPG fantasy, osadzone w świecie bogatej różnorodności. Istnieją dziesiątki różnych ras i kultur, wszystkie z własnymi językami, wyrażeniami i sposobami interpretacji otaczającego ich świata. Nie zawsze łatwo jest zrozumieć te różnice w wymowie z jednej perspektywy, dlatego warto dowiedzieć się więcej o tych fikcyjnych kulturach. Choć pojawiają się problemy z niespójnościami i różnymi opiniami, to tylko czyni to jeszcze bardziej realistycznym.

Dalej: Wszystkie wersje Skyrim w porównaniu ze sobą i co się zmieniło