Złoto, srebro i miedź lochów i smoków: wyjaśnienie rzeczywistych wartości

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Wartość złota, srebra i miedzi Dungeons & Dragons jest łatwa do obliczenia, co pokazuje, że waluta jest warta więcej niż gracze mogliby sądzić.





Lochy i smoki to wciągające, stołowe RPG fantasy znane z dogłębnego, często tworzonego przez graczy, budowania świata. Dużą częścią tego jest waluta w grze, coś, czego gracze potrzebują, aby kupić nowy sprzęt, wykupić nocleg w lokalnej tawernie lub przekupić wroga za informacje. Dopóki Lochy i smoki gra ma ustaloną walutę, łatwo jest określić rzeczywistą wartość monet za pomocą prostej matematyki.






Elementy złote, srebrne i miedziane tworzą D&D System walutowy Forgotten Realms. Dziesięć sztuk srebra to jedna sztuka złota, a dziesięć sztuk miedzi to jedna sztuka srebra. Jest uniwersalny w każdym Lochy i smoki lokalizacja, chociaż różne regiony będą miały różne nazwy dla każdej sekcji waluty. Na przykład w Waterdeep miejscowi nazywali swoje monety odpowiednio smokami, odłamkami i stalówkami. Niektóre miasta będą również wybijać własną, unikalną formę waluty, bezużyteczną poza ich granicami. Do tego dochodzą monety platynowe i elektrum, choć te pojawiają się w rozgrywce znacznie rzadziej.



Powiązane: Karty Dungeons & Dragons: czy naprawdę są coś warte?

Istnieją dwa sposoby zrównania waluty w grze Lochy i smoki do rzeczywistych pieniędzy. Pierwszym z nich jest przyjrzenie się cenie przedmiotu w grze i porównanie z ceną w świecie rzeczywistym. Jednak ta metoda nie jest silna, ponieważ koszty przedmiotów mogą się różnić w zależności od tego, gdzie w Zapomnianych Krainach odbywa się kampania, co utrudnia znalezienie standardu do porównania. Po drugie, należy wziąć wagę każdej monety i przyjrzeć się kosztowi uncji tego metalu, co jest znacznie bardziej bezpośrednią konwersją, która często zmienia się w czasie.






Obliczanie waluty Dungeons & Dragons

Według Lochy i smoki 5e, każda moneta waży około jednej trzeciej uncji. Korzystając z tej wiedzy, wystarczy zbadać, ile warta jest uncja złota, srebra i miedzi, i podzielić ją przez trzy. W oparciu o aktualne ceny w momencie pisania tego tekstu, jedna sztuka złota jest warta 596 dolarów, jedna sztuka srebra jest warta 8,72 dolarów, a jedna sztuka miedzi jest warta aż dziewięć centów. Wiedząc, jak obliczane są ceny, zdumiewające jest, jak duża jest różnica między kosztami przedmiotów w grze i w prawdziwym świecie. Na przykład w Lochy i smoki , buława kosztuje pięć sztuk złota, w przeliczeniu na 2980 dolarów, podczas gdy jej rzeczywista cena jest bliższa 100 dolarów. Niektóre specjalistyczne buławy w prawdziwym świecie przekraczają granicę 3000 USD, ale Lochy i smoki przedmiot jest powszechną bronią do tłuczenia.



Na szczęście złoto jest znacznie mniej rzadkim towarem w Lochy i smoki niż w prawdziwym świecie. Każdy gracz często zaczyna z ustaloną ilością sztuk złota, określoną przez klasę i pochodzenie. Drużyny mogą szybko zdobyć bogactwo, plądrując lochy i powalonych wrogów lub wykonując różne zadania w lokalnym mieście. Wartość waluty w Lochy i smoki wiadomo również, że się zmienia, ponieważ poprzednie wydania D&D miał złote monety ważące mniej niż 5e, więc możliwe, że znowu się zmienią.






Dalej: Kiedy Dungeons & Dragons jest faktycznie ustawiony