W przeszłości wydano dwie książki Dungeons & Dragons, które musiały być dostarczane z wytwórniami dojrzałych odbiorców ze względu na ich treści dla dorosłych.
Dwa Lochy i Smoki książki wydane z etykietami ostrzegawczymi dla dojrzałej publiczności na okładkach. Plik Dungeons & Dragons książki, które są sprzedawane w sklepach hobbystycznych na całym świecie, są generalnie przeznaczone dla osób w każdym wieku, ale był czas, kiedy Wizards of the Coast eksperymentowali z treściami dla dorosłych.
Był długi okres, w którym Dungeons & Dragons była nękana kontrowersjami, ponieważ grupy rodziców i organizacje religijne oskarżyły grę o promowanie satanizmu i dewiacyjnych zachowań. Oburzenie było tak silne, że twórcy gry musieli uważać na zawartość, którą umieścili, aby rozproszyć wszelkie dalsze skargi, które mogły utrzymać Dungeons & Dragons poza sklepami. Jednym z symptomów tych zmian była zmiana imion demonów i diabłów Dungeons & Dragons, w sposób, który miał sprawiać, że wyglądali bardziej jak istoty pozawymiarowe niż biblijne potwory.
Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Do 2000 roku zapał otaczający Dungeons & Dragons ucichło, co oznaczało, że trzecia edycja gry mogła eksperymentować z nowymi rodzajami treści bez obawy o kontrowersje. W 2002 roku Wizards of the Coast zdecydował się wydać pierwszy w historii Dungeons & Dragons książka z wytwórnią dojrzałej publiczności - Księga nikczemnej ciemności.
Wyjaśnienie książki D&D o złej ciemności
Plik Księga nikczemnej ciemności została nazwana na cześć potężnego artefaktu, w którym gracze mogli znaleźć Dungeons & Dragons. W prawdziwej wersji książki podano zasady dotyczące takich rzeczy, jak uzależnienie od alkoholu i narkotyków, kanibalizm, okaleczanie, ofiary i fetysze seksualne. Intencją było, aby DM był w stanie posuwać się do skrajności ze swoimi złoczyńcami, zamiast polegać na obrzydliwej definicji zła obecnego w Podręcznik gracza. Książka zawiera również porady dotyczące prowadzenia gier ze złymi postaciami, choć generalnie nie przypadnie to do gustu wszystkim, ponieważ może to prowadzić do nieprzyjemnych i samolubnych zachowań ze strony graczy.
Istnieje kilka elementów Księga nikczemnej ciemności które nie postarzały się dobrze, a niektórzy gracze sprzeciwiają się idei, że każde używanie narkotyków lub zainteresowanie sadomasochizmem czyni człowieka z natury złym, ale treść książki nie przypominała niczego, co do tej pory widziano w druku. Dungeons & Dragons gracze byli przez lata przyzwyczajeni do tego, że byli traktowani w dziecięcych rękawiczkach, co nawet rozciągało się na twórców, takich jak Ed Greenwood, który musiał stonować elementy seksualne w Zapomniane Krainy , więc odświeżenie było zobaczenie tego rodzaju treści, którymi zajmowano się oficjalnie. Druga wersja Księga nikczemnej ciemności został wydany w czwartej edycji Dungeons & Dragons w 2011 roku, ale obecnie nie ma ani słowa o nowej wersji dla obecnej edycji gry.
W ten sam sposób, w jaki Księga nikczemnej ciemności istnieje jako przedmiot w świecie Dungeons & Dragons, istnieje odwrotny odpowiednik dobrych znaków, zwany Księga wzniosłych czynów. W 2003 roku Wizards of the Coast ogłosił, że Księga wzniosłych czynów został również przekształcony w zbiór zasad i że będzie dotyczył skrajnych elementów dobrego dostosowania. Fani byli zaskoczeni, słysząc, że ta książka zostanie również wydana z etykietą ostrzegawczą dla dojrzałej publiczności, mimo że jej zawartość nie będzie tak ekstremalna, jak Księga nikczemnej ciemności.
Wyjaśnienie Księgi Wzniosłych Czynów D&D
Wprowadzenie do Księga wzniosłych czynów dotyczy znaczenia etykiety ostrzegawczej na jej okładce. Plik Księga wzniosłych czynów nie opisuje ekstremalnych aktów przemocy lub dewiacyjnych zachowań, ale dotyczy kwestii etycznych, z którymi większość graczy może nie czuć się komfortowo w swojej grze. Średnia Dungeons & Dragons grupa nie ma problemu z zabiciem grupy orków, które mogą napotkać na drodze i prawdopodobnie nie mrugną okiem, torturując ocalałych orków w celu uzyskania informacji po bitwie. To są wspólne działania w Dungeons & Dragons i niewielu DM lub graczy interesuje się moralnością robienia tych rzeczy, jednak Księga wzniosłych czynów bacznie przygląda się poczynaniom gracza, aby sprawdzić, czy naprawdę kwalifikują się jako dobre postacie. Plik Księga wzniosłych czynów zajmował się również aspektami religii świata rzeczywistego i próbował wykorzystać je w kontekście Dungeons & Dragons, takie jak stygmaty. W związku z tym twórcy uznali, że plik Księga wzniosłych czynów również uzasadniała wytwórnię dojrzałej publiczności, ale z zupełnie innych powodów niż ta Księga nikczemnej ciemności.
Jedno z nieporozumień dotyczących Dungeons & Dragons jest taka, że każda gra jest tylko fantazją o sile, a historie nigdy nie dotyczą trudnych kwestii etycznych. Rośnie trend w przypadku gier RPG stołowych (zwłaszcza w przypadku Vampire: The Masquerade ), aby DM i gracze ustalili podstawowe zasady przed rozpoczęciem nowej gry, w których każdy może dowiedzieć się, jakiego rodzaju materiał jest wygodny / niewygodny w posługiwaniu się. Książki reguł, takie jak Księga wzniosłych czynów i Księga nikczemnej ciemności utorowało drogę do tego rodzaju dyskusji, które stały się bardziej potrzebne niż kiedykolwiek Dungeons & Dragons rozwinęło się jako hobby. Wiele treści zawartych w książkach jest na tyle łatwych, aby można je było zastosować w bieżącym wydaniu Dungeons & Dragons , ale etykiety ostrzegawcze na okładce nadal powinny być brane pod uwagę, w zależności od rodzaju gry, w której gracze chcą brać udział.