Czy Mass Effect Legendary Edition zawiera Andromedę?

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Mass Effect: Legendary Edition ukaże się 14 maja, ale czy będzie zawierało najnowsze wydanie Mass Effect: Andromeda z 2017 roku?





BioWare wyda Mass Effect: Legendary Edition 14 maja 2021 r., co zremasteruje najbardziej ukochane przygody komandora Sheparda w kosmosie. Nadchodząca premiera będzie natywnie dostępna na PS4, Xbox One, PC i będzie można w nią grać na PS5 i Xbox Series X / S dzięki kompatybilności wstecznej. BioWare już ogłosiło, który z Efekt masowy tytuły pojawią się w pakiecie, podobnie jak Mass Effect: Andromeda być częścią Legendarny Wydanie ?






Czwarty ważny wpis do Efekt masowy seria nie będzie częścią nadchodzącej premiery. Zamiast tego BioWare koncentruje się na poprawie wierności wizualnej i wydajności Mass Effect 1 , dwa , i 3 . Deweloper nie wyjaśnił, dlaczego to wyklucza Andromeda z Edycja legendarna . Decyzja prawdopodobnie sprowadzała się do tego, jak ostatnia rata Efekt masowy został odebrany podczas premiery i jak został wykonany.



Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Mass Effect Remaster może uratować BioWare po awarii Anthem

Andromeda został wydany w marcu 2017 roku na PS4, Xbox One i PC. To jedyna pozycja z serii science fiction wydana natywnie na poprzednią generację konsoli, co oznaczałoby, że BioWare nie miałoby wiele do zremasterowania. Plik Efekt masowy: Edycja legendarna ma przynieść oryginał Efekt masowy trylogii na urządzenia ostatniej generacji, ponieważ wszystkie trzy tytuły są obecnie dostępne tylko na PS3, Xbox 360 i PC. Andromeda już było zoptymalizowany do działania na PS4 i Xbox One po uruchomieniu, więc nie byłoby wielu ulepszeń graficznych, które BioWare mogłoby wprowadzić, aby wyglądało świeżo.






Dlaczego remaster Mass Effect nie będzie zawierał Andromedy

Tytuł z 2017 roku został również zbudowany na silniku Frostbite 3, podczas gdy trylogia działała na silniku Unreal Engine 3, na którym BioWare tworzy Edycja legendarna . Przenoszę wszystkie pliki Andromeda Zasoby dla Unreal Engine wymagałyby znacznego wysiłku, który prawdopodobnie cofnąłby datę premiery remasteru 14 maja. Przeniesienie wszystkich narzędzi programistycznych z oryginalnej trylogii na Frostbite było już monumentalnym przedsięwzięciem, które ugrzęzło w miejscu Andromeda rozwoju. Przeniesienie gry z powrotem do Unreal nie byłoby tego warte, zwłaszcza że została tak źle odebrana przez fanów.



Andromeda jest uważany za najgorszy Efekt masowy tytuł do uruchomienia; nawet BioWare przyznało, że tak było głęboko wadliwy ”. Recenzenci i fani mocno go krytykowali, nawet później Efekt masowy 3 Kontrowersyjne zakończenie zdenerwowało rzeszę fanów gry. Plik Mass Effect: Legendary Edition ma być świętem dni chwały marki. BioWare nie mogło się poprawić Efekt masowy: Andromeda grafikę lub rozgrywkę w jakikolwiek znaczący sposób, więc deweloper prawdopodobnie zdecydował się ją całkowicie zignorować w tym konkretnym wydaniu.