Kompletny przewodnik po broni i atutach w Call of Duty: Infinite Warfare

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Pełna lista (ze szczegółami) broni, atutów, granatów i serii wyników w grze wieloosobowej Call of Duty: Infinite Warfare.





Podczas Call of Duty XP 2016 wydawca Activision zorganizował prezentację otwierającą wydarzenie na LA's Forum (gdzie odbywają się również Mistrzostwa Call of Duty World League), gdzie deweloper Infinity Ward w końcu zaprezentował pakiet dla wielu graczy Call of Duty: Infinite Warfare .






Zwiastun gry wieloosobowej, wraz z innymi zapowiedziami dotyczącymi nowych funkcji gry i treści pomocniczych (w tym VR!), Zawierał niektóre z nowych broni, atutów i sprzętu taktycznego Infinite Warfare że każda z sześciu klas gry (Combat Rigs - szczegóły na ten temat tutaj), ale mamy plikkompletnylista wszystkich tych rzeczy z naszej praktycznej sesji rozgrywki z poprzedniego dnia.



Poniżej znajdziesz pełną listę broni podstawowej (karabiny szturmowe, pistolety maszynowe, LKM, karabiny snajperskie i strzelby), broni dodatkowej (pistolety, wyrzutnie i do walki wręcz), granatów, sprzętu taktycznego i dodatków Call of Duty: Infinite Warfare .

17Karabiny szturmowe

  • NV4 - w pełni automatyczny karabin balistyczny. Umiarkowana szybkostrzelność zapewnia większą stabilność i najlepszą w klasie dokładność. Idealny do walki na średnim i długim dystansie.
  • R3K - karabin energetyczny na 3 naboje. Każdy impuls powoduje ekstremalną siłę hamowania w precyzyjnych odstępach czasu.
  • KBAR-32 - w pełni automatyczny karabin balistyczny. Kanalizuje szybką szybkostrzelność przez alekka formadla lepszej kontroli ognia z biodra i mobilności.
  • Typ 2 - w pełni automatyczny karabin energetyczny. Przytrzymaj trójkąt lub Y, aby podzielić karabinTryb Akimbo Auto-pistoletdo walki w zwarciu. Charakteryzuje się najwyższą szybkostrzelnością w swojej klasie.
  • Volk - w pełni automatyczny karabin energetyczny. Wykorzystuje najlepszą w swojej klasie siłę rażenia przy niskiej, niezawodnej szybkostrzelności.

16SMG

  • Erad - w pełni automatyczna broń energetyczna. Szerokikaganiec dyspersyjnytłumi odrzut, zapewniając najwyższą dokładność w swojej klasie.
  • FHR40 - w pełni automatyczna broń balistyczna. Kompensuje skromny zasięg z ekstremalną szybkostrzelnością dzięki wyjątkowemumagnetyczny uchwyt zamka.
  • Karma-45 - w pełni automatyczna broń balistyczna. Wbudowanypodwójny magazynekzapewnia szybsze przeładowanie i zwiększoną pojemność amunicji.
  • RPR Evo - w pełni automatyczna broń balistyczna. Przytrzymaj trójkąt lub Y, aby przełączyćTryb karabinu szturmowego. Zintegrowanycelownik hybrydowyzwiększa starcia na większy dystans.
  • HVR - w pełni automatyczna broń balistyczna. Używa ciężkiegoamunicja naziemnadla najlepszej w swojej klasie siły hamowania.

piętnaścieLKM-y

  • SUROWY. - W pełni automatyczna broń energetyczna. Oferuje niezawodną szybkostrzelność iogniwo zasilające o dużej pojemnościdla trwałej produkcji.
  • Mauler - w pełni automatyczna broń energetyczna. Wzmocnionykaganiec dyspersyjnystosuje ultraszybki ogień w ciasny rozpostarcie biodra.
  • Tytan - w pełni automatyczna broń energetyczna. Zadaje duże obrażenia z silnym odrzutem.

14Karabiny snajperskie

  • KBS Longbow - karabin balistyczny powtarzalny. Jeden strzał, jedno zabójstwo od pasa w górę. Rechambering przerywa cel.
  • EBR-800 - półautomatyczny karabin energetyczny. Przytrzymaj trójkąt lub Y, aby aktywowaćTryb karabinu szturmowegodo automatycznego ognia i zmniejszonego zużycia energii.

13Strzelby

  • Reaver - Półautomatyczna strzelba balistyczna. Funkcje acykliczny magazyn perkusyjnydla szybkiej reakcji spustu.
  • DCM-8 - w pełni automatyczna strzelba energetyczna. Możliwość szybkiego ognia jest obsługiwana przezogniwo zasilające o dużej pojemności.
  • Banshee - strzelba dźwiękowa z pompką. Wysoki poziom decybelisterownik akustycznydając zrównoważoną siłę hamowania i szybkostrzelność.

12Pistolety

  • EMC - półautomatyczny pistolet energetyczny. Niezawodnie zapewnia stałą siłę hamowania.
  • Oni - w pełni automatyczny pistolet energetyczny. Funkcje amikrokontroler harmonicznyco z czasem przyspiesza szybkostrzelność.
  • Hailstorm - pistolet balistyczny na 3 naboje. Ma potrójnykomorado szybkich trzech serii nabojów.

jedenaścieMiotacze

  • Spartan-SA3 - wyrzutnia z namierzaniem. Przede wszystkim przeciwlotniczy zoptyczny inteligentny zamek, ale można go głupio zwolnić.
  • P-LAW - półautomatyczna wyrzutnia naładowanej energii. Wystrzeliwuje lotne ładunki plazmowe, które eksplodują, zadając ogromne obrażenia rozpryskowe.
  • GL3 - Wyrzutnia granatów z pompką. Wystrzeliwuje szybkie, śmiercionośne pociski, które eksplodują przy trafieniu.

10Bijatyka

  • Combat Knife - nóż taktyczny CQC. Standardowa wersja wojskowa, stosowana do szybkiej, cichej i zabójczej mokrej pracy.

9Epicka broń

Są to rzadkie prototypy broni, które można skonstruować za pomocą odzysku zdobytego w trybie dla wielu graczy.






  • RPR EVO - Bosozuku
  • Reaver - Machete
  • EMC - lawina
  • R3KT
  • DCM8 - Masochista
  • TYP2-Rzeźnik

8Granaty

  • Granat kasetowy - granat nadający się do gotowania, który wybucha serią mniejszych wybuchów.
  • Granat plazmowy - lepki granat, który rozpyla płonącą plazmę we wszystkich kierunkach.
  • Seeker Grenade - Autonomiczne lepkie urządzenie, które wyszukuje pobliskich wrogów i wybucha.
  • Trip Mine - Mina magnetyczna, która wybucha, gdy wróg przerwie promień.
  • Exploding Drone - wystrzelono drona powietrznego, który eksploduje przy uderzeniu lub zdalnie za pomocą R1 / RB lub po dwukrotnym dotknięciu kwadratu / X.
  • Granat Flechette - po trafieniu dzieli się na wiele miotanych granatów.
  • Projektor czarnej dziury - tworzy osobliwość, która przyciąga wrogów z miażdżącą siłą.
  • Bio Spike - miotany nóż balistyczny, który wybucha przy trafieniu wroga. Po użyciu można odzyskać.
  • C4 - Materiały wybuchowe, które przyczepiają się do powierzchni i mogą zostać zdetonowane zdalnie za pomocą R1 / RB lub dwukrotnego dotknięcia kwadratu / X.

7Taktyczny

  • Osobisty Radar - aktywowany układ czujników, który śledzi lokalizację wroga za pomocą sygnatury cieplnej.
  • Granat zakłócający - blokuje minimapę wroga i systemy celowania. Skuteczny przeciwko sprzętowi.
  • Tarcza kopułkowa -
  • Mina krio - Magnetyczna mina, która uwalnia supercoolant, utrudniając ruchy systemów.
  • Granat dymny - tworzy zasłonę dymną, która blokuje wizję i systemy automatycznego celowania.
  • Granat zaciemniający - ogłusza wrogów, powodując utratę wzroku i słuchu.
  • Adrenaline Drip - Szybkie leczenie, szybsza walka.

6Scorestreaks

  • UAV (wynik: 400) - statek zwiadowczy UAV, który ujawnia lokalizacje wroga na mapie.
  • Skarabeusz (wynik: 450) - Zdalne urządzenie unoszące się w powietrzu, które po detonacji uwalnia bardzo lotne fragmenty.
  • Pakiet dronów (wynik: 550) - Zautomatyzowany dron, który dostarczy losowy pakiet opieki do Twojej lokalizacji.
  • Counter UAV (Score: 600) - Emituje sygnał zakłócający, który wyłącza minimapę wroga.
  • Vulture (wynik: 700) - Dron towarzyszący, który chroni twoją szóstkę.
  • Trinity Rocket (wynik: 750) - Duży orbitalny pocisk manewrujący z możliwością doładowania, w którym znajdują się dwa dodatkowe pociski.
  • Scorchers (Score: 800) - Przywołaj 3 prototypowe odrzutowce Scorcher na laserowe ostrzeliwanie.
  • Bombardowanie (wynik: 850) - Satelitarne bombardowanie bronią.
  • Shock Sentry (wynik: 900) - wieżyczka strzela naładowanymi elektrycznie pociskami, zadając obrażenia celowi i pobliskim wrogom.
  • Warden (wynik: 1100) - Wezwij escore dropship z dwoma trybami strzelania.
  • Advanced UAV (Score: 1250) - Orbital UAV, który ujawnia kierunek wroga na minimapie.
  • T.H.O.R. (Wynik: 1300) - Taktyczny system rakietowy o dużej mocy z możliwością szybkiego wystrzelenia.
  • R-C8 (wynik: 1450) - mocno opancerzony C8 z możliwością automatycznego i ręcznego sterowania.
  • AP-3X (wynik: 1550) - zdalna broń przeciwpiechotna z ciężkim uzbrojeniem.

5Profity - Poziom 1 (niebieski)

  • Zwiad - minimapa pokazuje większy obszar. Uzyskaj wizję z UAV wroga.
  • Ślepe oko - niewykrywalne przez systemy namierzania AI, w tym wsparcie powietrzne i wartowników.
  • Blast Shield - zwiększa odporność na obrażenia od wybuchów.
  • Zręczność - Szybsze przełączanie i zmienianie broni.
  • Overlock - ładunek ładuje się szybciej.
  • Duch - niewidoczny dla UAV i sygnałów radarowych podczas sprintu, wykonywania serii wyników, sadzenia i rozbrajania.

4Profity - Poziom 2 (zielony)

  • Pęd - biegnij szybciej w czasie.
  • Hardline - punkty Scorestreak za asysty są podwojone.
  • Tec Resist - Zwiększa odporność na efekty błysków i ogłuszenia
  • Tracker - zobacz ostatnie ślady wroga, wigilię, kiedy są zamaskowani. Usłysz wrogów za pomocą Dead Silence.
  • Zimnokrwista - niewidoczna dla systemów detekcji termicznej.
  • Scavenger - Uzupełniaj amunicję od martwych graczy.

3Profity - poziom 3 (pomarańczowy)

  • Gung-Ho - strzelaj, używaj sprzętu i serii wyników podczas sprintu.
  • Pin Point - zaznacz wrogów podczas zadawania obrażeń lub otrzymywania obrażeń za pomocą broni miotającej.
  • Hardwired - niewrażliwy na efekty EMP, blokuje wyposażenie lub zdolności, które wyznaczają cię dla wrogów.
  • Strzelec wyborowy - Zdobywaj nazwy wrogów z większej odległości i zmniejszaj wzdryganie się przy karabinach snajperskich.
  • Inżynier - Wykryj wyposażenie wroga i serie punktów przez ściany i opóźnij aktywację wrogich min.
  • Dead Silence - kroki i zestawy skoków są wyciszane.

dwaZalety broni

Podczas korzystania ze złomu do wytworzenia broni, poziom rzadkości i skuteczność tej broni zależy od jej atutów. Oto dostępne atuty broni w Call of Duty: Infinite Warfare multiplayer:



  • Robić zapasy żywności
  • Hunter Killer
  • Strajk atomizera
  • Strzelba skimbo
  • Pula
  • Gotowość
  • Stabilność
  • Strzelec wyborowy

1Więcej: Poradnik do Call of Duty: Infinite Warfare Classes (Rigs)

Call of Duty: Infinite Warfare zostanie wydany na PC, PlayStation 4 i Xbox One 4 listopada 2016 r.