Breath Of The Wild 2 jest idealny do trybu przetrwania

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Oddech Dziczy 's sequel, którego premiera zaplanowana jest na początek 2023 roku, byłby idealny Legenda o Zeldzie gra, aby wprowadzić tryb przetrwania. Od czasu premiery pięć lat temu Oddech Dziczy cieszy się ogromną popularnością wśród fanów, którzy chwalą trudność jego łamigłówek, jak na Zelda tradycja. Jednak włączenie trybu Master do Próby mistrzowskie DLC skłoniło graczy do szukania bardziej wymagającej rozgrywki w otwartym świecie.





Oddech Dziczy Tryb Mistrza wprowadził kilka zmian do gry. Na początek każdy wróg jest o jeden stopień wyżej i automatycznie regeneruje swoje zdrowie, gdy zostanie pozostawiony bez opieki. Ponieważ wrogowie są znacznie silniejsi, Link na wczesnym poziomie zostanie zabity jednym ciosem. WTZ Tryb mistrzowski dodaje również nowych wrogów do gry, co jeszcze bardziej utrudnia graczom przemykanie się między spotkaniami. W rezultacie tryb mistrzowski zmusza graczy do przyjęcia nowej strategii gry, skupiającej się na ukrywaniu się, rzemiośle i finezji.






Powiązane: BOTW 2 rozpaczliwie potrzebuje nowych postaci



A Oddech Dzikich 2 Tryb przetrwania mógłby wprowadzić podobne ustawienia trudności w odniesieniu do wrogów, ale mógłby również dodać różne ograniczenia środowiskowe dla najbardziej oddanych graczy. Niektóre elementy, takie jak temperatura, wymagają już monitorowania: in WTZ , Link odniesie uszkodzenia w ekstremalnie wysokich lub niskich temperaturach. Jednak podczas gdy WTZ gracze jedzą jedzenie, aby odzyskać zdrowie i otrzymać dopalacze, tryb przetrwania może być dziwny WTZ kombinacje gotowania i jedzenie jako niezbędny środek zaradczy przeciwko głodowi. Podobnie odpoczywając przy ognisku lub łóżku w Oddech Dziczy może być pomocny, gdy gracz chce spędzić trochę czasu, ale w trybie przetrwania Link może wymagać okresowego odpoczynku.

Inną możliwością jest nałożenie pewnych ograniczeń na samego Linka. W WTZ , Link może powiększyć swój ekwipunek, handlując nasionami Koroka z Hestu. Pozwala to graczom ciągnąć dziesiątki broni, łuków i tarcz, które można wymienić na inne w dowolnym momencie walki. Tryb przetrwania może zmniejszyć ekwipunek Linka, zmuszając graczy do ostrożnego wyboru broni i zbroi, które zabiorą do każdego obszaru. Dodatkowo, Link może nosić kilka wróżek, które regenerują pięć pojemników na serce po śmierci, ale te również mogą zostać zredukowane do jednego na ekwipunek lub całkowicie usunięte.






Wreszcie szybkie podróżowanie po świątyniach WTZ Mapa może być zabroniona graczom w trybie przetrwania. Inne gry, takie jak Fallout 4 oraz Skyrim Anniversary Edition oba zawierają opcjonalne tryby przetrwania, które oprócz tego, że gracz wymaga jedzenia i odpoczynku, wyłączają szybką podróż. Biorąc pod uwagę, jak rozległe jest Hyrule, Link musiałby pokonywać duże odległości konno, jeśli miałby zostać zabrany szybki podróż. I odwrotnie, a może dodatkowo, tryb przetrwania może usunąć początkową mapę Hyrule. Podobny do Pierścień Ognia , zmuszając graczy do odkrycia każdej części Hyrule bez znajomości jej odległości lub skali, nie pozostawiłoby im innego wyboru, jak tylko przygotować się na najgorsze z dowolnymi materiałami, jakie mają pod ręką. Przy tak wielu opcjach podkręcenia trudności Oddech Dzikich 2 , fani serii mogą mieć nadzieję, że Nintendo będzie zawierało tryb przetrwania bez powstrzymywania się.