Najlepsza kompilacja klasy awangardy w Mass Effect: Legendary Edition

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Vanguard to popularny styl walki o wysokim ryzyku i wysokich nagrodach w Mass Effect. Ci biotyczni wojownicy są świetni w walce i najgroźniejsi na krótkim dystansie.





W całym Efekt masowy trylogii, gracze będą mogli wybrać klasę dla swojego dowódcy Sheparda z sześciu dostępnych opcji. Każda klasa pozwala Shepardowi specjalizować się w biotykach, walce, technice lub w kombinacji tych dwóch. Zdecydowanie jedną z najpopularniejszych opcji jest Vanguard, która łączy broń i specjalizacje bojowe z Biotics, aby stworzyć ostatecznego Biotic Warrior. Strażnicy po drugiej stronie Efekt masowy trylogia jest najbardziej zabójcza z bliskiej odległości i angażuje się w ryzykowną walkę z dużą nagrodą, która często obejmuje szarżowanie na wroga i detonację mocy biotycznej lub wystrzelenie go ze strzelby. Może to być niebezpieczne, przez co Vanguard jest trudną do opanowania klasą.






Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Czym różni się tworzenie postaci w Mass Effect Legendary Edition



Istnieje kilka różnic w umiejętnościach Straży Przedniej między trzema grami w Efekt masowy trylogia. W oryginalnej serii są jedyną klasą, dla której dostępne są wszystkie bronie. W Mass Effect: Legendary Edition , Strażnicy nadal będą mieli ten dostęp, ale wszystkie klasy też będą mieć. Budując Vanguard Shepard, gracze będą chcieli skupić się na zwiększeniu obrażeń od broni i mocy, ulepszeniu tarcz i wybraniu odpowiedniej mocy dodatkowej. Oto jak zbudować klasę Vanguard w programie Efekt masowy .

Jak określić zdolności Vanguard w Mass Effect: Legendary Edition

Strażnicy po drugiej stronie Efekt masowy trylogia będzie miała dostęp do większości tych samych umiejętności, z kilkoma drobnymi różnicami. W Mass Effect 2 i Mass Effect 3 Po osiągnięciu poziomu 4 umiejętności gracze mogą wybrać potężne ulepszenia dla każdej umiejętności w oparciu o preferowany styl walki. W przypadku Straży Przedniej dobrym pomysłem jest wybranie ulepszeń priorytetowych dla ochrony i zadawanych obrażeń Shepardowi lub dodatkowych zdolności do amunicji towarzyszącej drużynie.






Zdolności Straży Przedniej w Mass Effect



  • Szkolenie szturmowe : Zwiększa obrażenia broni i znacznie zwiększa obrażenia w walce wręcz; Wyłącznie dla Vanguards i Soldiers
  • Pancerz taktyczny : Zwiększa ochronę przed obrażeniami fizycznymi
  • Rzucać : Odrzuca wrogów do tyłu, uniemożliwiając im strzelanie i czyniąc ich podatnymi na ataki
  • Winda : Unosi grupę wrogów w powietrzu, czyniąc ich podatnymi na ataki
  • Osnowa : Zmniejsza ochronę przed obrażeniami wroga i zadaje obrażenia w czasie przez ich tarcze
  • Bariera : Wzmacnia tarcze Sheparda
  • Awangarda : Zwiększa odporność biotyczną Sheparda i obrażenia zadawane przez strzelby i pistolety; Odblokowuje specjalizacje Shock Trooper lub Nemesis
  • Szkolenie Spectre : Zwiększa zdrowie, dodaje zdolność Jedności do ożywiania członków drużyny i zapewnia premię do obrażeń, czasu trwania mocy i celności.

Sugerowane zdolności dodatkowe:






  • Osobliwość : Wsysaj wielu wrogów w promieniu do jednego punktu, powodując ich unoszenie się i uniemożliwiając im użycie mocy lub broni
  • Elektronika : Zwiększa tarcze, pozwala Shepardowi odblokować trudniejsze pojemniki i odblokowuje zdolność Przeciążenie
  • Deszyfrowanie : Odblokowuje zdolność Sabotażu i pozwala Shepardowi odblokować trudniejsze pojemniki
  • Hakerstwo : Odblokowuje zdolność AI Hacking, która sprawia, że ​​syntetyczni wrogowie atakują własnych sojuszników

Zdolności Straży Przedniej w Mass Effect 2



  • Amunicja zapalająca : Dodaje dodatkowe obrażenia od ognia na strzał i przepala pancerz wroga
  • Amunicja krio : Zamraża cele po kilku sekundach od uderzenia; mniej przydatne na wyższych trudnościach
  • Opłata : Przesuwa Sheparda przez osłonę przez pole bitwy w twarz wroga, odrzucając go lub wysyłając w powietrze; Konieczne, ale może wymagać najpierw przebicia się przez obronę wroga.
  • fala uderzeniowa : Detonuje linię eksplozji od Sheparda do celu wroga, ignorując osłonę i wysokość; mniej przydatne na wyższych trudnościach
  • Ciągnąć : Podnosi słabszych, niezabezpieczonych wrogów, powodując, że unoszą się w powietrzu przez kilka sekund; obrażenia zwiększone w połączeniu z Osnówką, Amunicją Osnowy i innymi mocami biotycznymi
  • Mistrzostwo w ataku : Zwiększa zdrowie Sheparda, obrażenia od broni i wyniki Mistrzów / Renegatów oraz zmniejsza czas odnawiania mocy

Sugerowane uprawnienia dodatkowe :

  • Plądrować : Usuń 2 z 3 jednostek ochrony z wroga z zasięgu
  • Zatrzasnąć : Podnieś pojedynczy cel i powal go na ziemię; Natychmiast zabija łuski
  • Bariera : Chroni Sheparda przed obrażeniami dzięki drugiej warstwie zbroi, przez którą wrogowie mogą się przebić; Zwiększa bezpieczeństwo podczas korzystania z Biotic Charge
  • Drenaż energii : Zadaj ciężkie obrażenia tarczom wroga, przywróć barierę Sheparda i zwiększ barierę na krótki czas
  • Zastój : Ogłusz wrogów i wyprowadź ich na chwilę z walki; Sprawia, że ​​ogłuszeni wrogowie są tymczasowo odporni na obrażenia

Zdolności Straży Przedniej w Mass Effect 3

  • Szarża biotyczna : Przesuwa Sheparda przez osłonę przez pole bitwy w twarz wroga, odrzucając go lub wysyłając w powietrze; Konieczne, ale może wymagać najpierw przebicia się przez obronę wroga.
  • Amunicja krio : Zamraża cele po kilku sekundach od uderzenia; mniej przydatne na wyższych trudnościach
  • Amunicja zapalająca : Dodaje dodatkowe obrażenia od ognia na strzał i przepala pancerz wroga
  • Nowy : Zamienia Sheparda w żywy granat, który może wybuchnąć falą uderzeniową kosztem pozostałej bariery biotycznej; Doskonały w połączeniu z Biotic Charge.
  • Ciągnąć : Podnosi słabszych, niezabezpieczonych wrogów, powodując, że unoszą się w powietrzu przez kilka sekund; obrażenia zwiększone w połączeniu z Osnówką, Amunicją Osnowy i innymi mocami biotycznymi
  • fala uderzeniowa : Detonuje linię eksplozji od Sheparda do celu wroga, ignorując osłonę i wysokość; mniej przydatne na wyższych trudnościach
  • Zdatność : Zwiększa zdrowie, bariery i obrażenia w walce wręcz Sheparda oraz minimalizuje utratę mocy podczas używania Nova; Ważniejsze dla Straży Przedniej niż dla większości innych klas
  • Mistrzostwo w ataku : Zwiększa obrażenia od broni i mocy, siłę, reputację i udźwig Sheparda.

Sugerowane uprawnienia dodatkowe :

  • Plądrować : Usuń 2 z 3 jednostek ochrony z wroga z zasięgu
  • Ciemny kanał : Zadaj wrogowi trwałe, niszczące pole biotyczne
  • Drenaż energii : Zadaj ciężkie obrażenia tarczom wroga, przywróć barierę Sheparda i zwiększ barierę na krótki czas
  • Fortyfikacja : Zapewnia redukcję obrażeń Shepardowi, ale nakłada czas odnowienia umiejętności o 50-60%; Kumuluje się ze wzmocnieniem zmniejszającym obrażenia Szarży Biotycznej, zapewniając do 90% całkowitej ochrony
  • Migotać : Rzucaj wrogów biotyczną detonacją, zadając ogromne obrażenia

W orginale Efekt masowy , gracze powinni priorytetowo traktować inwestowanie punktów w Urok lub Zastraszanie, aby wzmocnić swój wynik Mistrza lub Renegata. Te odblokowują specjalne opcje dialogowe. Wyższe wyniki Uroku zapewniają premie do pierwszej pomocy i czasu odnowienia mocy, podczas gdy wyższe wyniki Zastraszania zwiększają moc i obrażenia od broni.

W Mass Effect 2 i Mass Effect 3 , gracze powinni nadać priorytet maksymalizacji umiejętności Assault Mastery. W Mass Effect 2 , zapewnia premię do ogólnego zdrowia i obrażeń od broni, zmniejsza czas odnawiania mocy i zapewnia znaczną premię do punktów mistrzów lub renegatów przy podejmowaniu decyzji. Pozwala to również Shepardowi wybrać specjalizację między Czempionem a Niszczycielem. Bohater zapewnia dodatkowe premie do wyników mistrzostw / renegatów, zdrowia, odnawiania mocy i czasu trwania. Niszczyciel zwiększa broń i obrażenia od mocy. W Mass Effect 3 , Assault Mastery znacząco zwiększa obrażenia od broni i mocy, siłę, reputację i udźwig.

Jak wybrać wyposażenie i członków oddziału Straży Przedniej w Mass Effect: Legendary Edition

Podczas gry Vanguard Shepard w Mass Effect: Legendary Edition gracze powinni spodziewać się, że spędzą dużo czasu na szarżowaniu wrogów i oczyszczaniu ścieżki dla reszty drużyny. Jednak szczególnie w Mass Effect 3 podczas walki z Cerberusem i całej trylogii podczas walki z wrogami korzystającymi z Bariery, Strażnicy prawdopodobnie będą mieli problemy. Wybór odpowiedniego sprzętu i członków drużyny jest kluczowy.

Chociaż strzelby są zdecydowanie najpopularniejszym wyborem broni dla fanów grających w Vanguard, inne bronie również działają dobrze. Strzelby są odpowiednie, ponieważ są skuteczne tylko na krótkim dystansie. Shepard może użyć ładunku biotycznego, aby trafić wroga, a następnie użyć strzelby w śmiercionośnej kombinacji, aby zniszczyć siły wroga. Jednak w przypadku większych wrogów na odległość karabiny szturmowe mogą być również skutecznym wyborem. W połączeniu z amunicją zapalającą lub kriogeniczną, ogień z karabinu szturmowego może przebić pancerz wroga i skutecznie zabić niektórych słabszych wojowników, dzięki czemu drużyna może skupić się na bardziej śmiercionośnych celach.

Elementy zbroi, które zwiększają zadawane obrażenia i tarcze, będą niezbędne dla Straży Przedniej. W Mass Effect 2 , elementy Zbroi Pustułki lub Zbroja Zbieracza są szczególnie przydatne. W Mass Effect 3 , Zbroja Krwawego Smoka, Zbroja Zbieracza lub Zbroja Piekła to solidny wybór, jeśli chodzi o zwiększenie obrażeń i tarcz.

Podczas gry Vanguard Shepard dobrze jest wybrać członków drużyny, którzy mogą najskuteczniej niszczyć tarcze, więc członkowie drużyny z wysysaniem energii i przeciążeniem, np. Tali i Garrus to dobry wybór. Członkowie drużyny z dobrymi zdolnościami do walki na odległość, takimi jak Thane, Garrus i Zaeed, lub z potężnymi zdolnościami biotycznymi, takimi jak Samara, Jack, Liara i Kaidan, mogą pomóc uzupełnić drużynę.

Mass Effect: Legendary Edition Premiera 14 maja 2021 na PC, PlayStation 4 i Xbox One, z kompatybilnością w przód dla PlayStation 5 i Xbox Series X / S.