Najlepsza mapa dla wielu graczy w każdej grze Call of Duty (w dniu premiery)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Od miejskich środowisk Modern Warfare po głębokie dżungle Black Ops, to najlepsze mapy startowe w historii Call of Duty.





Z roczną ratą uwalnianą w jesiennych miesiącach każdego roku od 2005 roku, Call of Duty stał się niezaprzeczalnie dominującą siłą w branży gier wideo. Wzmocniony przez zawsze popularny tryb dla wielu graczy, podstawowy Call of Duty Formuła nie zmieniła się w zasadzie od ponad piętnastu lat.






POWIĄZANE: 10 najlepszych wskazówek dotyczących głównej kampanii Call of Duty Vanguard



Angażowanie się w strzelaninę przeciwko innym graczom ma ponadczasowy urok, ale wiele z ciągłego sukcesu Call of Duty Tryb wieloosobowy można przypisać projektowi mapy. Z oryginału Nowoczesna Wojna do Awangarda prawie każdy multiplayer Kod ma kilka niezapomnianych pól bitew online.

Call of Duty (2003) - Carentan

Z łatwością najbardziej zapadająca w pamięć mapa zawarta w oryginale Call of Duty wycieczka, Carentan widzi graczy walczących na ulicach małej francuskiej wioski. Stosunkowo ograniczona, skupiając się głównie na przejmowaniu budynków i zabezpieczaniu gniazd MG, mapa służyła jako solidna podstawa do tego, co nastąpi później.






Warto również zauważyć, że Carentant był kilkakrotnie przerabiany, otrzymując w pierwszym reskinu Nowoczesna Wojna grę i całkowity remaster w II wojna światowa .



Call of Duty 2 (2005) - Toujane, Tunezja

Niewiele gier osadzonych w czasie II wojny światowej skupia się na bitwach, które miały miejsce w Afryce Północnej, ale ta sceneria stanowiła nie bez znaczenia część drugiej Call of Duty tytuł. Była to również podstawa dla Toujane w Tunezji, jednej z najpopularniejszych map z trybu wieloosobowego w grze.






Toujane, położone głównie na dachach małej pustynnej wioski, było rajem dla snajperów. Chociaż nigdy nie został zremasterowany ani ponownie wprowadzony do serii, jest jednym z niewielu Call of Duty 2 mapy warte zapamiętania.



Call of Duty: Modern Warfare (2007) — Crash

2007 Nowoczesna Wojna wysłałem Call of Duty franczyza w stratosferze i zapoczątkowała nową erę nowoczesnych gier walki dla wielu graczy. Tytuł Infinity Ward wprowadził wiele podstawowych elementów do trybu wieloosobowego serii, które są nadal obecne, a także zawierał niektóre z najbardziej legendarnych map.

Crash, będąca starciem z bliskiej odległości w miejscu zestrzelonego helikoptera, była stosunkowo małą mapą, która gwarantowała gorączkowe, gorące mecze. Mapa pojawiła się później w Modern Warfare 2 , a także ponowne uruchomienie 2019 Nowoczesna Wojna podserii.

Call of Duty: World at War (2008) - Zamek

Średniej wielkości mapa osadzona na terenie japońskiego pałacu, Świat w wojnie Zamek posiadał zarówno ciasne korytarze, które faworyzowały MP-40 i działa okopowe, jak i kwatery dla snajperów oraz szerokie dziedzińce, które sprzyjały PTRS-41 i Kar-98ks.

POWIĄZANE: 10 najlepszych postaci w Call of Duty Vanguard, ranking według Likability

Ułatwiając zarówno szybkie gry Dominacji, jak i przeciągające się sesje Team Deathmatch, Castle był gniazdem we wszystkich transakcjach, a niedawno został przywrócony w Call of Duty: Straż przednia .

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) - Terminal

Infinity Ward kontynuował swój fantastyczny wysiłek z 2007 roku z równie ukochanym Call of Duty: Modern Warfare 2 w 2009 roku Kod wpis podwoił się na wszystkim, co sprawiło, że oryginał był tak przyjemny, i podkręcił chaos dla wielu graczy do jedenastu.

Było mnóstwo niezapomnianych map w Modern Warfare 2 , i chociaż wielu będzie argumentować za niewiarygodnie małą mapą Rust, mocno kontestowane korytarze i osławione stanowiska snajperskie w Terminalu były jeszcze bardziej kultowe.

Call of Duty: Black Ops (2010) – Nuketown

2010 Call of Duty: Black Ops była nieco stonowaną iteracją serii FPS w porównaniu do jej bezpośredniego poprzednika, ale choć wolniejsza i bardziej powściągliwa, garść map wciąż jest przeznaczona dla graczy, którzy wolą nieprzerwany chaos.

Być może najbardziej znana mapa do gry wieloosobowej w Call of Duty historii, Nuketown to kolorowa mapa z bliska, osadzona na poligonie do testowania broni jądrowej. Wrócił w każdej odsłonie Tajne operacje podserii i jest łatwo rozpoznawalna Kod mapa wszechczasów.

Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) — Dome

Modern Warfare 3 Mapy dla wielu graczy nie są tak dobrze pamiętane przez Call of Duty społeczność; Od lodowatego posterunku po miejski Interchange, wiele map w grze stawiało na pierwszym miejscu walki dystansowe i ograniczało graczy do określonych stylów gry.

To mówi, MW3 wystartował z kilkoma godnymi uwagi mniejszymi mapami. Kask i Ruch Oporu były dość popularne, ale de facto Modern Warfare 3 mapą dla spragnionych ciągłej akcji była zawsze Kopuła. Pole bitwy na małą skalę, które zaspokajało potrzeby strzelb i pistoletów maszynowych, było jedną z niewielu wyróżniających się aren dla wielu graczy w 2011 roku.

Call of Duty: Black Ops 2 (2012) — porwanie

Wysiłek Treyarch z 2012 roku Call of Duty: Black Ops 2 wprowadzono kilka ulubionych przez fanów map, które powróciły do ​​kolejnych odsłon serii; od ulic Standoff do królewskich zakamarków Raidu, BO2 miał ogromny wpływ na przyszłość Call of Duty projekt mapy.

POWIĄZANE: 10 najlepszych bossów zombie w historii Call of Duty, ranking

Jednak najbardziej pamiętnym włączeniem do trybu wieloosobowego BO2 był Hijacked. Porwana, rozgrywająca się na pokładzie luksusowego jachtu, była małą mapą, która wydawała się odmianą Nuketown, i powróciła w Black Ops 3 oraz Black Ops: Zimna wojna .

Call of Duty: Ghosts (2013) – Warhawk

Call of Duty Ghosts nie zawierało wielu ulubionych przez fanów map, a oferty, takie jak zawiły Flooded i niesławny Freefall, zostały uznane za jedne z najgorszych w historii serii.

Warhawk był jednak zdecydowanie jasnym punktem. Stosunkowo powściągliwa mapa z środkowo-zachodnią scenerią małego miasteczka, Warhawk była prosta, ale została wyposażona w kilka niespodzianek, w szczególności specyficzny dla mapy porządek pól Mortal Fire.

Call of Duty: Advanced Warfare (2014) – Taras

Pierwszy z serii dalekiej przyszłości Call of Duty gry, które skupiały się głównie na zaawansowanym ruchu, 2014's Zaawansowana wojna czułem się jak odejście od poprzednich wpisów z serii. Chociaż mechanika Exo Movement w grze nie sprzyjała całkowicie niektórym mapom dla wielu graczy, z pewnością wstrząsnęła męczącym Kod formuła.

Wielopoziomowy taras miał coś w rodzaju nietypowego przepływu, ale ci, którzy wyróżniali się w Exo Movement, zaczęli cieszyć się mapą i wyróżniała się na tle innych, mniej inspirowanych arenami tego trybu.

Call of Duty: Black Ops 3 (2015) - Akwarium

Drugi w nieoficjalnej trylogii Activision o dalekiej przyszłości Call of Duty tytuły, Black Ops 3 położył ogromny nacisk na zaawansowany ruch, a wiele map dla wielu graczy wymagało podwójnego skoku i biegania po ścianach.

Było kilka godnych uwagi Black Ops 3 map, ale najbardziej wszechstronnym z nich było Akwarium. Umieszczony na opuszczonym terenie wodnym, Akwarium wykorzystało często niewykorzystaną mechanikę ruchów podwodnych, jednocześnie zmniejszając taktykę pseudo-parkouru niezbędną na innych mapach.

Call of Duty: Infinite Warfare (2016) — powrót do przeszłości

Jeden z najbardziej kontrowersyjnych Kod wydawnictwa wszechczasów, Nieskończona Wojna otrzymał wiele krytyki, kiedy został po raz pierwszy wydany, a komponent dla wielu graczy jest ogólnie pamiętany jako dość trafiony lub chybiony.

POWIĄZANE: 10 największych zmian w trybie zombie Call of Duty w Vanguard

Throwback była prawdopodobnie najbardziej oszałamiającą wizualnie mapą w grze, wyróżniającą się żywą paletą kolorów. Kontrastował z nieziemskimi środowiskami na innych mapach i nie wymagał nadmiernego wykorzystania dzielącej mechaniki ruchu.

Call of Duty: WWII (2017) - Londyńskie doki

Młot kowalski II wojna światowa zakończył fascynację serialu futuryzmem i powrócił Kod na pola bitew II wojny światowej , ustawienie, którego nie widziano od 2008 roku Świat w wojnie .

Niestety wielu z II wojna światowa Mapy dla wielu graczy okazały się niezwykle proste, szczególnie w porównaniu z przesadną naturą poprzednich gier. Mimo to ciasno zaprojektowane London Docks były wyjątkowe i, jak na GameRant , podobno ma wrócić za Call of Duty: Straż przednia .

Call of Duty: Black Ops 4 (2018) – Lodołamacz

Treyarcha Black Ops 4 powrócił do niedalekiej przyszłości, choć zachował wiele systemów ustanowionych w Black Ops 3 . Posiada znacznie dłuższy czas do zabicia niż poprzednie tytuły, Black Ops 4 grał zupełnie inaczej niż Call of Duty gry z minionych lat.

Doskonały przykład Call of Duty Wypróbowana i prawdziwa mapa z trzema pasami, Icebreaker była pokrytą szronem mapą, która zawierała zarówno szeroko otwartą tundrę, jak i bliską, częściowo zatopioną łódź podwodną. To była kreatywna treść, która pasowała do niemal każdego stylu gry.

Call of Duty: Modern Warfare (2019) — Jaskinia Azhir

W 2019 roku nie było żadnych map dla wielu graczy Nowoczesna Wojna które spotkały się z powszechną pochwałą; wiele z nich było wyraźnymi próbami zerwania z Call of Dut Klasyczna, trzypasmowa struktura mapy Y, ale większość wydawała się niezgrabna i myląca.

Jaskinia Azhir była prawdopodobnie najbliższą rzeczą powrotu Totemu Nieskończoności do MW seria musiała być „ikona” Call of Duty mapa. Podzielona na dwie części Jaskinia Azhira posłużyła jako doskonały sposób na zaprezentowanie nowej mechaniki ruchu w grze, a jej jałowe otoczenie było zgodne z estetyką gry.

Call of Duty: Black Ops Zimna wojna (2020) — Armada

Kiedy został uruchomiony pod koniec 2020 roku, Zimna wojna w Black Ops stosunkowo brakowało treści, a mapy i tryby, które tam były, nie były szczególnie ekscytujące.

To powiedziawszy, Armada wyróżniała się jako jedna z Call of Duty najbardziej unikalnych pól bitewnych. Grając mniej jak mapę sześć na sześć, a bardziej jak część Verdansk, Armada widziała bitwy toczone nad serią dużych statków. Była to również jedna z bardzo małej garstki map w tej serii, na której można było zobaczyć pojazdy, nad którymi można jeździć.

Call of Duty: Vanguard (2021) - Hotel Royal

Trochę za wcześnie, aby zdecydować, które z nich Call of Duty: Awangarda Najlepszych jest szesnaście map startowych, ale przynajmniej Hotel Royal wydaje się najbardziej wyjątkowy. Położony w eleganckiej paryskiej restauracji na najwyższym piętrze, Hotel Royal ma niesamowitą estetykę i chociaż nie odbiega zbytnio od zwykłego trzypasmowego motywu, różni się na tyle od innych map w grze, aby czuć się wyraźnie.

DALEJ: 10 największych zmian w trybie wieloosobowym Call of Duty w Vanguard