Wyjaśnienie wszystkich zmian aktualizacji Rainbow Six Siege w sezonie 4.3 w 5. roku

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Ubisoft nadchodzi kolejna aktualizacja Rainbow Six Siege. Oto wszystko, czego gracze mogą się spodziewać w patchu Roku 5, Sezonu 4.3.





Rainbow Six Siege dobiega końca piątego roku w grze. Cykle roczne są co roku podzielone na cztery pory roku, które z grubsza się z nimi pokrywają R6's znaczne spadki zawartości, pozostawiając niewielkie zmiany meta dla aktualizacji w połowie sezonu. Oblężenie Na horyzoncie zbliża się łatka na rok 5, sezon 4.3, a Ubisoft opublikował artykuł na blogu Designer's Notes, w którym opisano zmiany, których należy się spodziewać, oraz ich uzasadnienie.






Rainbow Six Siege , podobnie jak każda nowoczesna strzelanka nastawiona na rywalizację, ciągle się zmienia. Gra jest znacznie bardziej skomplikowana z dzisiejszymi 58 operatorami niż wtedy, gdy została uruchomiona z 20. Każda nowa postać lub przedmiot dodany Rainbow Six Siege ma falujące efekty w zależności od tego, jak współdziała z istniejącą meta grą. Istnieje wiele dodatków do broni, gadżetów i umiejętności, które współdziałają ze sobą, grając w ciągłą grę w przeciąganie liny w miarę ewolucji strategii. Ubisoft stara się nadążać i informować graczy o nadchodzących zmianach i ich uzasadnieniu.



Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.

Powiązane: Rainbow Six Siege & Among Us Gracze mają rzekomo najwyższe IQ

Ta nadchodząca aktualizacja Roku 5, Sezonu 4.3 nie wprowadza żadnych gruntownych zmian ani nie dodaje nowego trybu gry R6 , ale próbuje wyrównać szanse pod względem siły operatora za pomocą niewielkich poprawek. Zmiany te pojawiają się na wiele różnych sposobów, w tym zarówno osłabienia, jak i wzmocnienia. Aby uzasadnić zmiany, Ubisoft wykorzystuje bogactwo danych zebranych z gry, poddanych destylacji i przedstawionych graczom w postaci kilku wykresów. Jeden zestaw pokazuje procent wygranych na operatora w porównaniu z obecnością tego operatora w rundzie. Drugi zestaw pokazuje najczęściej blokowanych operatorów na grę.






Rainbow Six Siege Meta nieustannie się rozwija

Najbardziej powszechne zmiany nadchodzące Oblężenie w następnym patchu są związane z operatorem. W ramach ciągłych wysiłków, aby oddzielić mechanikę gry od Oblężenie wiedzy, Ubisoft rezygnuje z bardziej unikalnych, „ukrytych” zdolności. Ela nie będzie już mieć dodatkowej miny Grzmot, która wybuchnie wokół siebie, gdy wejdzie w stan powalenia, ale nie wyrzucenia (powalenia). Podobnie Zofia traci zdolność Wytrzymania, która pozwala jej samodzielnie podnieść się z Powalenia z 5% zdrowia. Obaj operatorzy stracą również odporność na efekty Wstrząsów.



Zofia otrzyma kolejne małe osłabienie w łatce R5S4.3 wraz z Ashem, który ma na celu zmniejszenie ich zdolności do niszczenia użyteczności obrońców. Obrażenia granatów uderzeniowych Zofii i pocisku wyważającego Asha zostaną zmniejszone odpowiednio z 3 metrów do 2 iz 3,5 metra do 2. Obaj ostatnio byli najczęściej wybierani atakujący operatorzy ponieważ ich zdolność została wykorzystana do niszczenia przedmiotów przeciwnika przez podłogi.






Echo, który ostatnio znacznie osłabił swój gadżet, otrzymuje szereg poprawek, aby uczynić go bardziej kuszącym wyborem. Teraz, gdy jego dron Yokai nie ma już możliwości maskowania, Ubisoft zwiększa swoją wydajność, aby uniknąć częstego niszczenia. Może teraz skakać częściej, ma krótszą animację, jeśli nie przyczepi się do sufitu, a czas odnowienia wybuchu dźwiękowego jest znacznie skrócony.



Powiązane: Dlaczego Sam Fisher ze Splinter Cell jest w Rainbow Six Siege

Kali otrzymuje godną uwagi zmianę w swoim karabinie snajperskim. Ubisoft usuwa niektóre ze specjalnych cech i sprawia, że ​​działa jak reszta Rainbow Six Siege's pistolety, których obrażenia spadają z odległości. Jej karabin snajperski ma obecnie mechanikę, zgodnie z którą trafienie w ciało dowolnego operatora skutkuje wejściem w stan powalenia, gdy ma 100% zdrowia. Zlikwidowanie tego i wzmocnienie podstawowych obrażeń snajpera spowoduje, że pojedynczy strzał w ciało z odległości 25 metrów lub poniżej zadaje następujące obrażenia: zabij operatora o trzech prędkościach, zestrzel operatora o dwóch prędkościach i zepsuj operatora o jednej prędkości. . Ta zmiana w konsekwencji zwiększa skuteczność zbroi Rooka.

Wszystkie inne zmiany dotyczące operatorów obejmują tasowanie dodatków i gadżetów: Buck dostaje więcej amunicji do swojej strzelby i zamiast Claymore'a będzie miał ładunek Twardy wyważający; Uszkodzenie i Mira (ta ostatnia ostatnio stała się najczęściej banowanym obrońcą ) tracą swoje 1,5-krotne lunety; Lion otrzymuje Claymore zamiast swojej Szarży Wyważającej; Melusi nie będzie już mieć zagiętego uchwytu swojego MP5.

Jest też kilka innych zmian, które mają wpływ na większą liczbę operatorów jednocześnie. Operatorzy używający tarcz balistycznych (Blitz, Clash, Fuze i Montagne) nie będą już mieli zmniejszonej prędkości kamery, gdy ich tarcza zostanie uderzona wręcz przez przeciwnika. Ta mechanika miała na celu zmniejszenie frustracji ludzi walczących z tarczami, ale służyła tylko do zaszczepienia tej frustracji na użytkowniku tarczy. Ładunki twarde przełamanie będą teraz szybciej rozmieszczane i aktywowane. Wreszcie, odrzut broni ARX, C8, M1014 i TCSG12 został zmniejszony w celu zwiększenia wydajności Rainbow Six Siege gracze korzystający z kontrolerów. Pełną listę dostosowań można znaleźć na stronie Ubisoft za pośrednictwem poniższego linku, ale są to największe i najważniejsze zmiany.

Źródło: Ubisoft