Nintendo produkuje konsole od dziesięcioleci, ale jak się układają? Oto ranking wszystkich domowych konsol Nintendo.
Od początku lat 80. XX wieku Nintendo jest jedną z pierwszych firm, które przychodzą na myśl, gdy większość ludzi myśli o grach wideo. Jeszcze zanim Nintendo Entertainment System uratowało branżę przed krachem finansowym, jego gry zręcznościowe jak Osioł Kong i Mario Bros. zdefiniowane gry. Dziś Nintendo jest ostoją w świecie gier, a popularność Switcha i jego ekskluzywnych tytułów jest tego dowodem. Ale z długiej linii konsol domowych firmy, który system Nintendo jest najlepszy?
Nintendo weszło do branży konsolowej w połowie lat 80. z Nintendo Entertainment System, a jego natychmiastowy sukces ugruntował pozycję korporacji jako jednego z najlepszych psów w tej dziedzinie. Jego prosty, ale skuteczny kontroler, w połączeniu z mocną linią gier NES, zmiażdżył Atari i popchnął Segę. Od tego czasu gracze grają na platformach Nintendo i prawdopodobnie firma nie odejdzie w najbliższym czasie. Te konsole wydają się być niezwykle wyjątkowe w porównaniu z konkurencją i niezależnie od tego, jak odniosły sukces, każda z nich jest niezapomniana i fajnie się do niej wraca.
Kontynuuj przewijanie, aby kontynuować czytanie Kliknij poniższy przycisk, aby szybko rozpocząć ten artykuł.
Na przestrzeni lat Nintendo wydało siedem konsol domowych, nie biorąc pod uwagę żadnych zaktualizowanych lub alternatywnych wersji, takich jak Nintendo Switch Lite czy Wii Mini. Chociaż technicznie liczą się one jako oddzielne elementy sprzętu, działają na tych samych systemach operacyjnych i grają w tę samą bibliotekę gier, więc nie zostaną uwzględnione na tej liście. Oto wszystkie domowe konsole Nintendo, uszeregowane od najgorszego do najlepszego.
# 7 - Nintendo Wii U (2012)
Nie trzeba dodawać, że Wii U jest ogólnie najsłabszą domową konsolą Nintendo. Udało mu się przewyższyć sprzedaż Virtual Boya, ale to nie jest osiągnięcie. Urządzenie było słabe, kiepsko reklamowane, a jego biblioteka wypuszczana w ślimaczym tempie. Wii U z pewnością miało kilka perełek, takich jak Kroniki Xenoostrza X , Splatoon, Super Mario Maker , Pikmin 3 , Donkey Kong Country: tropikalny mróz , i Mario Kart 8. Jest to także dom dla niektórych z najbardziej kontrowersyjnych tytułów Nintendo, takich jak Animal Crossing: amiibo Festival, Mario Tennis Ultra Smash, i Papier Mario: Kolorowy plusk . Większosć z tych gry mają sequele lub porty na Switchu , co jednak sprawia, że platforma jest jeszcze bardziej zbędna. Na Wii U było fajnie, ale zwłaszcza w porównaniu z PS4 i Xbox One, wielu graczy uważało, że ich pieniądze lepiej wydać gdzie indziej.
# 6 - Nintendo Wii (2006)
Wii było najbardziej dochodową konsolą domową Nintendo, ale platforma była w dużej mierze modą. To jest gdzie Odwołanie Nintendo do zwykłego tłumu osiągnął szczyt, który nie jest z natury zły, ale zraził do siebie więcej zagorzałych fanów. Platforma była mocno słaba w porównaniu z Xbox 360 i PS3, a jej kontroler zmuszał graczy do używania kontroli ruchu, czy tego chcieli, czy nie.
Wielu graczy zauważyło również, że popularność Wii Sport i skupienie się na kontroli ruchu zainspirowało bibliotekę Wii, aby składała się z wielu łopat. Mimo to Wii miało kilka świetnych gier , Jak na przykład Super Mario Galaxy 1 i 2, The Legend of Zelda: Skyward Sword , Metroid Prime 3 , Xenoblade Chronicles , i Zwroty z Donkey Kong Country . Wii nie było najgorszą konsolą Nintendo, ale doprowadziło korporację do porażki, tworząc wspomniane Wii U oparte na sukcesie Wii.
#5 - Nintendo Entertainment System (1983 w Japonii, 1985 w USA)
Znana jako Famicom w Japonii, pierwsza konsola Nintendo wydana w czasie, gdy ludzie stracili wiarę w jakość kupowanych gier, ale odniosła sukces dzięki mocy oryginału Super Mario Bros. gra . Od tego czasu programiści przyglądali się sukcesowi sprzętu i oprogramowania Nintendo i naśladowali jego wykonanie. Mario spopularyzował gatunek platformówek i The Legend of Zelda zrobił to samo dla przygodowej akcji. NES jest z pewnością najważniejszą i rewolucyjną platformą Nintendo, ale większość gier w jego bibliotece doczekała się lepszych kontynuacji. Super Mario , Zelda , Mega człowiek , Castlevania , Metroid , Matka , i Final Fantasy są świetne, ale na samym Super Nintendo są takie same lub lepsze ich wersje. NES jest historyczny, z biblioteką ponadczasowych klasyków, ale wielu szuka czegoś bardziej dopracowanego niż te surowe wersje klasycznej serii Nintendo, które nie postarzały się dobrze.
4. - Nintendo 64 (1996)
Podobnie jak NES, Nintendo 64 zrewolucjonizowało gry konsolowe 3D, wprowadzając fanów w otwarte światy, takie jak Super Mario 64 i Ocarina of Time i ulepszona swoboda gier 3D oferowanych w porównaniu z grami 2D. Była to także pierwsza domowa konsola Nintendo, która pozwalała na równoczesną grę czterem graczom, co mocno znalazło odzwierciedlenie w jej bibliotece. Złote Oko zrewolucjonizował gatunek strzelanek pierwszoosobowych na konsole i popularność Mario Party i Super Smash Bros. rozpoczęła się na tej platformie. Ale podczas gdy Ocarina of Time i maska majora są często uważane za jedne z najlepszych gier wszech czasów Nintendo, duża część biblioteki N64 nie postarzała się dobrze. Podobnie jak NES, przyszłe platformy wydały ulepszone warianty biblioteki N64, z Złote Oko i Super Smash Bros , w szczególności pokazując ich wiek.
#3 - Przełącznik Nintendo (2017)
Obecna platforma Nintendo uratowała firmę przed potencjalną zagładą zwiastowaną przez Wii U. Większość fanów zaczęła oczekiwać, że sprzęt Nintendo będzie słabszy niż konkurencja, ale była to pierwsza platforma, na której ta różnica mocy wydawała się uzasadniona. Możliwość bezproblemowego przełączania się między graniem na telewizorze a graniem przenośnym jest niezwykle wygodną zmianą, która zachęciła zarówno zwykłych, jak i zagorzałych fanów do wskoczenia na pokład. Dzięki temu Switch mógł nawet zaciekle konkurować z PlayStation i Xboxem.
Katalog gier na Nintendo Switch jest również fantastyczny, szczycąc się takimi tytułami jak Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Super Smash Bros. Ultimate, Splatoon 2, Animal Crossing: New Horizons , i Emblemat ognia: trzy domy . Konsola niestety polegała wiele portów Switch Wii U , lubić Mario Kart 8 lub Donkey Kong Country: tropikalny mróz , aby wzmocnić swoją bibliotekę, co może sprawić, że poczujesz się jak przedłużenie ery Wii U, a nie coś zupełnie nowego.
#2 - Super Nintendo Entertainment System (1990)
Po tym, jak Sega Genesis agresywnie wywołała NES w swojej udanej kampanii marketingowej, Nintendo odpowiedziało SNES, która jest często uważana za jedną z najlepszych konsol wszechczasów. Jego kontroler jest jednym z absolutnie najlepszych w grach 2D, a jego biblioteka przeszła próbę czasu. Zelda: Link do przeszłości, Super Mario World, Final Fantasy 6, Crono Trigger, Super Metroid, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars, Earthbound, Donkey Kong Country, i Street Fighter 2 to tylko kilka przykładów klasyków, które zdefiniowały erę gier SNES. Jeśli NES zrewolucjonizował grę wideo 2D, to SNES ją dopracował.
#1 - Nintendo GameCube (2001)
W podobny sposób, w jaki SNES wziął to, co NES zrobił dobrze i ulepszył to, GameCube wykorzystał mocne strony N64 i pobiegł z nimi. GameCube był potęgą, z grami, które nadal wyglądają całkiem solidnie. Podobnie jak N64, gry takie jak Super Smash Bros. Melee i Mario Kart: Podwójny bieg!! nadal wspierał Czczony kanapowy multiplayer od Nintendo .
GameCube był także domem dla wielu wyjątkowych doświadczeń dla jednego gracza, takich jak Zelda: The Wind Waker, Resident Evil 4, Paper Mario: Tysiącletnie drzwi, Metroid Prime, Wieczna ciemność, Rezydencja Luigiego, i Super Mario Sunshine . GameCube nie próbował odwoływać się do ponownego wynalezienia koła, ale, jak na ironię, ta platforma jest wtedy, gdy Nintendo było najbardziej innowacyjne z punktu widzenia oprogramowania. Większość gier GameCube różni się radykalnie od tych na innych platformach Nintendo i każda z nich wnosi coś wyjątkowego do stołu swoich franczyz.
GameCube może nie była najlepiej sprzedającą się platformą Nintendo, ale to nie znaczy, że konsola była porażką. Dziś jej gry są jednymi z najbardziej pożądanych przez fanów reedycji Switcha. Oznaczało to epokę, w której programista był bardziej skłonny do podejmowania odważnego ryzyka – nie tworząc efekciarskiego kontrolera z ekranem lub sterowaniem ruchem, ale tworząc zupełnie nowe wrażenia, których niektórzy mogliby nie pokochać. Wszystkie z Nintendo Konsole były zabawne i wypełnione świetnymi grami, ale GameCube ma niewielką przewagę nad tym, co mogą zaoferować inne, dzięki gwiezdnym grom dla wielu graczy i dla jednego gracza.