Age of Wonders: Planetfall Review - Time & Space

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Age of Wonders: Planetfall z powodzeniem stawia sześć różnych obcych frakcji przeciwko sobie w grze strategicznej przeznaczonej dla graczy o taktycznym nastawieniu.





Age of Wonders: Planetfall z powodzeniem stawia sześć różnych obcych frakcji przeciwko sobie w grze strategicznej przeznaczonej dla graczy o taktycznym nastawieniu.

Age of Wonders: Planetfall to czterokrotnie turowa gra strategiczna, która śledzi sześć różnych międzygwiezdnych frakcji, które starają się przejąć kontrolę nad pozostałościami upadłego imperium. Age of Wonders: Planetfall oferuje bogactwo treści dla fanów strategii, ale jej zakres wymaga od gracza dużo inwestycji i cierpliwości.






Historia Age of Wonders: Planetfall rozgrywa się wieki po upadku międzygalaktycznego imperium znanego jako Star Union, które zjednoczyło wiele światów i ras pod jednym sztandarem. Wydarzenie znane jako Kataklizm uniemożliwiło podróż międzygwiezdną, która oddzieliła wiele grup w Gwiezdnej Unii i spowodowała, że ​​przystosowały się do otoczenia. Tryb kampanii w grze podejmuje historię od momentu, gdy międzygwiezdne podróże stają się ponownie możliwe, a nowe frakcje po raz pierwszy spotykają się ze sobą, próbując przebić się przez pozostałości Star Union. Tryb kampanii składa się z 14 misji (w tym samouczka), które dają graczowi ramy, dzięki którym mogą poznać historię lokacji i doświadczyć różnych rozgrywek i perspektyw każdej frakcji.



Powiązane: Age of Wonders: Planetfall's Sector System doskonale nadaje się do gier strategicznych 4X

Być może Gwiezdna Unia zniknęła, ale sześć frakcji pozostało po jej śladzie, które próbują zagarnąć dla siebie światy upadłego imperium. Sześć grywalnych frakcji w grze to Amazonki (żeńska frakcja, która może kontrolować dziką przyrodę i dzicz), Zgromadzenie (gatunek podobny do Borga z talentem do technologii i który może wykorzystywać zwłoki swoich wrogów na swoją korzyść. ), Dvar (kosmiczne krasnoludy, które wyzwalają potężne pojazdy w kierunku wroga i mogą przekształcić samą ziemię), Kir'Ko (rój inteligentnych owadów, które przytłaczają wroga w walce wręcz przewagą liczebną), Syndykat (frakcja szlachetni łowcy niewolników, którzy są biegli w dyplomacji i podstępach) i Awangarda (pozostałości Gwiezdnej Unii, które przebudziły się z kriosnu i są wszechstronną frakcją, która może dobrze radzić sobie w różnych obszarach). Sześć frakcji nie jest jedyną potęgą w galaktyce, ponieważ istnieją rasy NPC, które mogą pełnić rolę zleceniodawców dla gracza, podczas gdy wiele światów zawiera również wrogie dzikie zwierzęta, których należy unikać lub pokonać w bitwie, aby kontrolować mapa.






Rozgrywka Age of Wonders: Planetfall toczy się na opuszczonych światach, które kiedyś były częścią Gwiezdnej Unii i które obecne frakcje próbują uznać za swoje własne. Mapa jest podzielona na różne sektory, a gracz musi przejąć jak najwięcej, aby budować własne miasta i kolonie. Istnieją różne typy map świata, które gracz może wybrać, zmieniając liczbę wrogich form życia, puste kolonie, trudne środowiska i porzuconą technologię, które mogą drastycznie zmienić tempo wzrostu frakcji.



Perspektywa wojny science fiction między armiami różnych obcych form życia, robotów i kosmicznych marines może wydawać się interesującym pomysłem, ale początkujący dowódca ma więcej opcji na stole, ponieważ dyplomacja i handel są równie ważne podczas handlu. z wrogami. Ważna jest również pogoń za badaniami, ponieważ można wygrać za pomocą potężnych tajnych technologii, które są wybierane na początku gry i dają dostęp do różnych opcji badawczych i jednostek w trakcie meczu i mogą potencjalnie być kluczem do zwycięstwa, ponieważ wszystkie kończą się potężnymi „technologiami zagłady”, które mogą od razu wygrać grę. Gracz musi również śledzić zasoby swojego rodzącego się imperium gwiezdnego, a także szczęście jego mieszkańców, aby zapobiec zamachowi stanu, co oznacza, że ​​jest wiele informacji, które należy śledzić.






Możliwe jest angażowanie wrogów w konflikty na mniejszą skalę, ponieważ gracz może kontrolować poszczególne bitwy w stylu podobnym do X-COM Gry. Gdy dwie armie zaangażują się w bitwę, gracz może kontrolować każdą jednostkę w turowym konflikcie na małej mapie, na której znajduje się inny teren, który można wykorzystać na korzyść (lub szkodę) różnych jednostek. Gracze, którzy nie są zainteresowani stoczeniem wielu małych bitew, mogą pozwolić komputerowi rozegrać je automatycznie, przy czym obie armie otrzymują przybliżone przybliżenie ich siły przed walką, aby gracz mógł ocenić swoje szanse przed popełnieniem jednostki do potencjalnie katastrofalnego wyniku. Wyższy poziom mocy nie gwarantuje zwycięstwa, ponieważ słabsza jednostka wroga może czasami przeciwstawić się szansom i odnieść zwycięstwo.



Sześć frakcji w Age of Wonders: Planetfall może czuć się podobnie, jeśli gracz po prostu użyje polecenia automatycznej bitwy, aby przejść przez konflikty na małą skalę w grze. Gracze, którzy spodziewają się tak różnych frakcji, jak w grach typu StarCraft lub Warcraft może być rozczarowany wspólnymi elementami wielu frakcji, ale wyjątkowość każdej jednostki naprawdę ujawnia się podczas samych bitew. Pominięcie mniejszych bitew może być atrakcyjną perspektywą Age of Wonders: Planetfall, ale prawdziwym mięsem gry jest obserwowanie, jak te odrębne jednostki działają, gdy walczą ze sobą, zamiast polegać na RNG w rozwiązywaniu każdej bitwy.

Jednym z ważnych aspektów systemu walki jest wykorzystanie jednostek bohaterów, którzy mogą awansować, osiągając zwycięstwo na polu bitwy. Jednostki bohaterów mogą w trakcie gry zdobywać nowe zdolności, w tym pasywne wzmocnienia, specjalne ataki i moce, które są unikalne dla każdej frakcji. Możliwe jest również ulepszanie bohaterów i zwykłych jednostek za pomocą modów, które można znaleźć lub zbadać, aby zapewnić im jeszcze więcej korzyści w bitwie. Istnieją specjalne jednostki zwane dowódcami, które są wybierane na początku gry i reprezentują przywódców każdej frakcji. Dowódców można dostosować, aby określić ich mocne i słabe strony, a nawet wygląd, choć jest też wielu gotowych dowódców, spośród których gracz może wybierać. Możliwe jest ustalenie reguł gry, które pozwolą na wskrzeszenie dowódców w stolicy, jeśli zginą w bitwie, co oznacza, że ​​istnieje większa zachęta do regularnego używania ich w bitwie, zamiast oszczędzania ich unikalnych zdolności na ważne konflikty.

Konflikty w Age of Wonders: Planetfall stają się epickimi sprawami jako twórcy każdej frakcji w trakcie gry, ale to oznacza, że ​​tak jest cierpi na ten sam problem, co gry takie jak Civilization VI, gdzie tempo się zatrzymuje, gdy każda frakcja umieszcza na planszy więcej miast i jednostek. Gra na standardowej mapie scenariusza przy użyciu wszystkich sześciu frakcji ostatecznie spowoduje, że oczekiwanie na koniec każdej tury przeciągnie się do kilku minut. Możliwe, że pojawią się zwroty, w których spędzisz więcej czasu na czekaniu niż na wprowadzaniu poleceń. Ten problem można nieco złagodzić, grając z mniejszą liczbą przeciwników, a pogarsza go stawianie czoła większej liczbie, co również zmienia zakres konfliktu w każdej grze.

Turowa natura Age of Wonders: Planetfall może wydawać się nieatrakcyjna perspektywa dla gry wieloosobowej przeciwko innym graczom, ale istnieje wiele opcji, aby przyspieszyć rozwój. Możliwe jest ustalenie zasad, które nakładają czas na graczy, aby zapobiec przeciągnięciu się, podczas gdy można wydawać karty walki, które należy wydać, aby ręcznie zaangażować się w bitwy. Karty Walki zmuszają graczy do podjęcia decyzji, czy bitwa jest na tyle ważna, że ​​wymaga ich niepodzielnej uwagi, aby zapobiec spowolnieniu gry przez każde mniejsze spotkanie.

Gry strategiczne są zawsze trudną perspektywą dla portów konsoli, ale Age of Wonders: Planetfall robi świetną robotę, sprawiając, że to działa. Siatkowa natura gry oznacza, że ​​działa dobrze z joypadem, a gracz nie zostanie zbytnio spowolniony, gdy opanuje skróty. Jednym ze sposobów, w jaki można by ulepszyć konsolową wersję gry, jest opcja powiększenia interfejsu / tekstu, ponieważ może to być trudne do odczytania małego napisu, który pojawia się na ekranie. Nie stanowiłoby to problemu podczas grania w grę na komputerze PC, który jest blisko gracza, ale staje się problemem podczas grania w grę na telewizorze znajdującym się po drugiej stronie pokoju.

Age of Wonders: Planetfall oferuje wiele treści dla fanów gier strategicznych, ponieważ ilość dostosowań, opcje rozwoju i drogi do zwycięstwa są oszałamiające, gdy wszystko razem wzięte. Gra jest powolna i wymaga od gracza wiele, jeśli chce on odnieść zwycięstwo, a to tempo może nie wszystkim odpowiadać, ale ci, którzy chcą toczyć epickie międzygalaktyczne konflikty, znajdą wiele do kochania. Age of Wonders: Planetfall, tak długo, jak mają cierpliwość, by poświęcić się opanowaniu wielu jego systemów.

Age of Wonders: Planetfall jest już dostępna na PC, PlayStation 4 i Xbox One. Na potrzeby tej recenzji Screen Rant otrzymał kod cyfrowy do wersji gry na PlayStation 4.

Nasza ocena:

4 z 5 (doskonałe)