1899 Wyjaśnienie zakończenia (szczegóły)

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Netflixa 1899 przedstawia puszkę pandory pełną skomplikowanych tajemnic, które nawiedzają pasażerów statku zmierzającego do Stanów Zjednoczonych – oto szczegółowy opis jej zakończenia. Z każdym odcinkiem 1899 żegluje do wielu koncepcji science-fiction i narzędzi narracyjnych, nie oferując jasnego wyjaśnienia dla żadnego z nich. Aby dodać kolejną warstwę intrygi i dramatu, 1899 kończy każdy odcinek zagadkowym klifem, jednocześnie stopniowo rozwijając traumatyczne historie swoich głównych bohaterów.





Chwila dramat science-fiction Netflix poświęca trochę czasu na rozwikłanie tych ukrytych tajemnic i celowo trzyma widzów w napięciu swoim powolnym tempem, ostatecznie okazuje się całkiem satysfakcjonujący, gdy odsłania mięsisty rdzeń, który łączy razem jego zaskakujące punkty fabularne. W całym swoim ponurym chaosie science fiction, 1899 może pochwalić się także imponującymi scenografiami, różnorodnymi postaciami i niezliczonymi pokrewnymi tematami dotyczącymi seksualności, śmierci, fanatyzmu religijnego i podziałów klasowych. Przy tak wielu wydarzeniach w ośmioodcinkowym czasie trwania, trudno jest nadążyć za wieloma alegoriami i rewelacjami. Oto wyjaśnienie dot 1899 'wysyłanie.






POWIĄZANE: Zakończenie sezonu 3 Dark i wyjaśnienie [SPOILER] (szczegóły)



Kerberos i Prometeusz w 1899 roku wyjaśnione

Podstawowym ustawieniem jest statek o nazwie Kerberos 1899 lista różnych postaci , podczas gdy Prometheus to kolejny statek, który podobno zaginął, zanim Kerberos wypłynął. Wcześnie 1899 , staje się jasne, że Kerberos nie jest zwykłym statkiem i zawiera wiele tajemniczych technologii, które są prawie niezrozumiałe dla pasażerów. 1899 Fabuła gry przybiera mroczny obrót, gdy załoga Kerberosa otrzymuje dziwną wiadomość z pobliskiego statku, który po odkryciu okazuje się być Prometeuszem. Po znalezieniu tylko młodego chłopca, Elliota, na statku widmo, załoga Prometeusza zabiera go na pokład i wypływa z powrotem do domu. Nie zdają sobie sprawy, że inny pasażer z Prometeusza, imieniem Daniel, wszedł na pokład statku.

W Kerberos zapanuje chaos, gdy pasażerowie zaczynają padać martwi, a Daniel próbuje zmusić Maurę (w tej roli Emily Beecham z Cruella obsady ) do kwestionowania jej poczucia percepcji. 1899 wyjaśnia te tajemnicze wydarzenia w kilku ostatnich odcinkach, ujawniając, że statek jest symulacją, która manipuluje rzeczywistością pasażerów. Wszystko, od ich wspomnień po wygląd fizyczny, jest konstruktem symulacji.






Z mitologicznego punktu widzenia Cerberus/Kerberos to trójgłowy pies stróżujący, który zapobiega ucieczce umarłych z podziemi. Biorąc pod uwagę, jak 1899 Kerberos służy jako więzienie percepcji i rzeczywistości dla pasażerów, nazwa ma sens. Podobnie nazwa drugiego statku wywodzi się z greckiego mitu o Prometeuszu, który został ukarany wiecznymi mękami za kradzież ognia z Olimpu i odpowiada pasażerom żyjącym w niekończących się pętlach symulowanych traum.



Kto stworzył symulację w 1899 roku

Czerwone śledzie w 1899 Pierwsze odcinki sugerują, że ojciec Maury, Henry Singleton (grany przez Antona Lessera z obsady Andor ), jest geniuszem zła stojącym za symulacją. Na przykład Maura wciąż twierdzi, że jej ojciec usunął jej wspomnienia po tym, jak ona i jej brat dowiedzieli się o jego tajnych eksperymentach na statku. W innej scenie Henry szpieguje pasażerów Kerberosa w zaciszu własnego pokoju. Chociaż te momenty są wystarczająco przekonujące, by sugerować, że Henry jest architektem symulacji, ostatnie odcinki ujawniają, że jej twórcą jest Maura.






POWIĄZANE: Netflix's Dark: Wyjaśnienie osi czasu serialu



Poza symulacją Maura żyła kiedyś w prawdziwym świecie ze swoim mężem Danielem i synem Elliotem. Kiedy zdrowie jej syna zaczęło się pogarszać z powodu tajemniczej choroby, nie mogła poradzić sobie z bólem i żalem, jakie przyniosła jej rodzinie. W próbie ' utrzymywać swojego syna, przeniosła jego świadomość do symulowanej rzeczywistości, w której ona i Daniel (grany przez Aneurina Barnarda z Peaky Blinders obsada sezonu 6) mogłaby spędzać z nim czas w małym pokoju zabaw, mimo że w prawdziwym świecie nie żyje. Chwila 1899 nie ujawnia, w jaki sposób symulacja rozrosła się z dziecięcego pokoju zabaw do wielowarstwowego systemu i jak Henry się w nią zaangażował, wydaje się prawdopodobne, że wiele innych sił zaangażowało się z czasem w tę technologię i doprowadziło do chaosu.

Wykorzystując to na swoją korzyść, Henry nadużył technologii swojej córki, tworząc więcej symulacji w swojej podstawowej symulacji, aby zbadać mroczne głębiny ludzkiego mózgu. Maura wyjaśnia swoją spiralę upadku w krótkiej rozmowie z Eykiem (w tej roli Andreas Pietschmann z Ciemny sezon 3), przypominając sobie, że jej matka miała chorobę Alzheimera, co stopniowo niszczyło jej zdolność rozpoznawania członków rodziny. Po jej śmierci Henry zaczął radzić sobie ze stratą, skrupulatnie badając ludzki umysł, mając nadzieję na znalezienie odpowiedzi na chorobę swojej żony.

Z czasem najwyraźniej posunął się za daleko, czyniąc swoją córkę i jej rodzinę ofiarami swoich eksperymentów. Fakt, że Maura celowo zdecydowała się wymazać swoje wspomnienia, aby poradzić sobie z traumatyczną śmiercią syna, okazuje się zarówno dobrodziejstwem, jak i stodołą dla Henry'ego. Chociaż pozwala mu to manipulować jej technologią i wykorzystywać ją dla własnej korzyści, wpada w kłopoty, gdy zdaje sobie sprawę, że tylko Maura posiada kod umożliwiający ucieczkę z symulacji.

Co oznaczają piramida, chrząszcz i klucz w symulacji z 1899 roku

Piramida chłopca i klucz Maury to kody wymagane do zakończenia symulacji w serialu science-fiction Netflix. Ponieważ Maura nie pamiętała swojego poprzedniego życia, nie mogła sobie przypomnieć niczego na temat klucza, mimo że cały czas miała go przy sobie. Henry poddaje ją powtarzającym się symulacjom, aby pomóc jej przypomnieć sobie, gdzie trzymała klucz. Możliwe jest również, że Henry umieścił te symbole piramidy na całym statku jako podprogowe wiadomości, aby pobudzić jej pamięć, a może sama Maura umieściła je w symulowanej rzeczywistości, aby zapamiętać klucz po utracie pamięci. To drugie wydaje się bardziej prawdopodobne, ponieważ symbol piramidy i klucza jest również wytatuowany za uchem jej syna.

POWIĄZANE: Wyjaśnienie zakończenia Midnight Club

Podobnie jak piramida i klucz, chrząszcz jest także kodem otwierającym zamknięte drzwi. Znaczenie chrząszcza nawiązuje do jednego ze wspomnień Maury z prawdziwego świata. W pamięci Maura (grana przez Emily Beecham z kultowego serialu akcji Do Złych Ziem) prosi Elliota, by uwolnił chrząszcza, którego uwięził w słoiku, aby nauczył go przysłowiowego uwolnij ich, jeśli ich kochasz. Dzięki temu chrząszcz prawdopodobnie zostaje zamanifestowany lub zaprojektowany jako kod dosłownej wolności od zamkniętych drzwi w symulacji.

Czy symulacje Trapdoor są prawdziwymi odbiciami przeszłości

Pod każdym łóżkiem pasażera znajduje się klapa. Każda zapadnia otwiera się do podziemnej komory, co prowadzi do symulacji niepokojącej przeszłości odpowiedniego pasażera. Biorąc pod uwagę, że przeszłość każdej postaci była prawdopodobnie zwykłym konstruktem, symulacje zapadni prawdopodobnie nie mają nic wspólnego z rzeczywistością pasażerów. Jest to dodatkowo potwierdzone, gdy pasażerowie zaczynają przeglądać swoje symulacje pamięci po tym, jak Daniel zmienił kod.

Wyjaśnienie wirusa z 1899 roku

Masywne czarne struktury zaczynają wyrastać ze ścian statku pod koniec, a kiedy Virginia Wilson (grana przez Rosalie Craig z obsady Gambit Królowej ) dotyka jednego, czarna masa zaczyna rozprzestrzeniać się po całym jej ciele. Jak wszystko inne w symulacji, czarna substancja jest również kodem reprezentującym wirusa. Daniel celowo włamuje się do systemu i wprowadza wirusa do symulacji, aby uniemożliwić Henry'emu ponowne uruchomienie pętli. To wyjaśnia, dlaczego prosi innych pasażerów, aby go nie dotykali.

Co oznacza alegoria jaskini Platona w 1899 roku

W swojej alegorii zatytułowanej „Jaskinia” Platon opisuje hipotetyczny scenariusz, w którym grupa ludzi jest przykuta łańcuchami do jaskini i wszystko, co widzą, to pusta ściana przed nimi. Ściana odbija cienie z prawdziwego świata za nimi, ale nigdy nie daje im dokładnego obrazu rzeczywistości. Pomimo ograniczeń w postrzeganiu, jaskiniowcy akceptują rzeczywistość, którą im przedstawiają, ponieważ jest to jedyna znana im rzeczywistość. Filmy takie jak arcydzieło science-fiction Christophera Nolana Międzygwiezdny , Scorsese Wyspa tajemnic , a nawet Wachowskich Macierz odwoływał się do tej samej alegorii.

POWIĄZANE: Największe pytania po finale The Dark Series

Henry wspomina, że ​​Maura miała obsesję na punkcie Alegorii Platona, kiedy była młodsza. Prawdopodobnie właśnie tam znalazła inspirację do tworzenia alternatywnych rzeczywistości – a raczej cieni rzeczywistości – poprzez symulacje. Jednak po tym, jak straciła wspomnienia, a Henry przejął kontrolę nad jej symulacjami, stał się nosicielem rzeczywistości, podczas gdy jej symulacja stała się zwykłym cieniem na ścianie. Ponieważ Henry również jest częścią symulacji, Alegoria Platona to niekończący się cykl 1899 gdzie lider łańcucha symulacji pozostaje nieznany.

Jak działają czarno-białe strzykawki Henry'ego

Jak wszystkie obiekty w symulacjach, oba wstrzyknięcia są kodami, które służą określonemu celowi. Ich funkcja jest podobna do niebieskich i czerwonych pigułek Macierz . Henry używa czarnego zastrzyku, aby zresetować wspomnienia Maury i wysłać ją do nowej symulacji. Z kolei białego używa do przywrócenia mu wspomnień i późniejszego rozumienia rzeczywistości.

Dlaczego Cirian przejął kontrolę nad symulacją Maury

Pod koniec 1899 sezonu 1, Henry dostaje w swoje ręce piramidę i klucz, ale Daniel wciąż udaje się być o krok do przodu. Daniel manipuluje kodem strzykawki w taki sposób, że kiedy Henry wstrzykuje jej czarną surowicę Maurze, dociera ona do pierwszego symulacyjnego pokoju zabaw, który stworzyła dla swojego syna. W tym miejscu Daniel mówi jej, że zmienił również kod klucza na pierścień Laury, a kod piramidy na zabawkę w pokoju zabaw Elliota. Używając nowego klucza i piramidy, Maura w końcu wyrywa się z pętli symulacji w końcowej części serialu science-fiction Netflix.

Jednak biorąc pod uwagę, jak Daniel ostrzega ją, że jej brat Cirian przejął symulacje, jej podróż wydaje się być daleka od zakończenia. Tożsamość i motywacje Ciriana pozostają nieznane nawet później 1899 kredyty użytkownika zaczynają się kręcić. Wiadomo jednak, że pod koniec ub 1899 sezon 1, jest na szczycie łańcucha symulacji i prawdopodobnie jako jedyny doświadcza rzeczywistości taką, jaka jest. Inni po prostu dostrzegają cienie rzeczywistości, które on chce im pokazać.

POWIĄZANE: Wyjaśnienie zakończenia sezonu 1 Resident Evil (szczegóły)

Czy Maura uciekła z symulacji w zakończeniu z 1899 roku

Po ucieczce z symulacji w serialu science-fiction Netflix, Maura budzi się na stacji kosmicznej, gdzie znajduje innych pasażerów podłączonych do maszyny. Potwierdza to, że nikt tak naprawdę nie zginął na tym statku. Odnajduje ekran, który ujawnia nazwę stacji kosmicznej jako „ Projekt Prometeusz ' a obecny rok jako ' 2099. ' Po tym następuje ' Witamy w rzeczywistości wiadomość od Ciriana, która potwierdza, że ​​wie o ucieczce siostry z symulacji.

Od 1899 sezon 1 kończy się po tym, można tylko zgadywać, czy Maura uniknęła wszystkich symulacji, czy też zostaje uwięziona w innej. Ponieważ jednak stacja kosmiczna ma taką samą nazwę jak statek, prawdopodobnie jest to kolejna symulowana rzeczywistość stworzona przez Ciriana. Kolejnym szczegółem potwierdzającym to zdanie jest fraza niech Twoja kawa zacznie działać, zanim zrobi to rzeczywistość że Cirian wyjeżdża do Maury na stację kosmiczną. W poprzedniej scenie Anker (w tej roli Alexandre Willaume z Koło czasu obsady) i Ramiro znajdują to samo zdanie zapisane w całej książce w sterowni statku.

Chociaż 1899 nigdy nie wyjaśnia znaczenia tego wyrażenia, wydaje się, że jest to sposób Ciriana na wyśmiewanie się ze swoich więźniów. Nawiązując do fałszywego poczucia czuwania, które pojawia się, gdy mózg zostaje zalany dopaminą po spożyciu kawy, Cirian wydaje się obrażać Maurę i innych, którzy dobrowolnie wybrali życie w fałszywych symulacjach, aby poradzić sobie z ciężarami swojej rzeczywistości. Ponieważ wita ją tą samą wiadomością na stacji kosmicznej, możliwe, że zaraz podda ją i pasażerów kolejnej zagadkowej symulacji w 1899 Sezon 2.

KOLEJNY: Pełne wyjaśnienie zakończenia sezonu 2 Warrior Nun