15 gier Power Rangers, od najgorszych do najlepszych

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Gry z serii Power Rangers mogą zazwyczaj nie wygrywać z krytykami, ale gracze cieszą się nimi od lat. Oto najlepsze gry PR dla fanów.





Podobnie jak wiele programów dla dzieci z lat 80. i 90. Power Rangers wydawało się, że został stworzony specjalnie do sprzedaży zabawek, piżam, płynów do kąpieli i oczywiście gier wideo. Dzięki podstawowej konfiguracji pięciu (ish) superbohaterów w kostiumach wykonujących przesadne kung-fu na wszelkiego rodzaju potworach, cyborgach i kosmitach - podczas gdy czasami przekształcają się w gigantyczne roboty, dinozaury i inne mechaniczne bestie - większość pracy została już wykonana w obracaniu Power Rangers w gwiazdy gier wideo.






Chociaż nie jest tak płodny w adaptacjach gier wideo, jak niektóre z ich rówieśników - a mianowicie Wojownicze Żółwie Ninja , który wydawał się mieć nową grę co trzy miesiące - plik Power Rangers w 24-letniej historii franczyzy wydano jeszcze ponad dwa tuziny różnych gier wideo. Ale czy te gry były dobre? Wyniki recenzji mówią, że nie, ale nie zawsze jest to wskaźnik tego, jak dobrze coś jest tak właściwie przemawia do zamierzonej publiczności.



Tu są 15 gier Power Rangers, od najgorszych do najlepszych.

piętnaściePower Rangers: Wild Force (Game Boy Advance)

Plik Dzika siła wcielenie Power Rangers wydarzyło się w dziesiątym sezonie serialu, a także służyło jako obchody rocznicy dla franczyzy (przypadkowo było to oparte na 25.rocznicy serii Super Sentai, na której Power Rangers jest oparty). Niestety, gra wideo oparta na tamtym sezonie nie podzielała tej nostalgii i skupiała się tylko na sześciu obecnych wówczas Rangersach.






To mówi, Dzika siła to zabawny mały awanturnik, mimo że jego prostota najlepiej pasuje do młodszych graczy. Sekcje Ranger rozgrywają się z perspektywy izometrycznej, a akcja przenosi się na widok boczny, gdy wchodzisz do bitwy z bossem Megazord.



Jedną z fajnych cech tej gry jest tryb dla wielu graczy, który pozwala na walkę nawet czterem graczom jednocześnie - jeśli masz cierpliwość do wymaganej plątaniny kabli, która występuje w grach wieloosobowych GBA - i masz najlepszego gracza w każdym etap, w którym możesz latać Zordem solo przeciwko każdemu bossowi. Wiele gier kooperacyjnych ma punkt widzenia rywalizacji, ale rzadko jest nagroda za „wygraną” wykraczającą poza wysoki wynik lub coś równie arbitralnego. Dzika siła oferuje uzasadnioną zachętę do osiągania lepszych wyników niż znajomych, coś, co powinno zrobić więcej gier tego typu.






14Mighty Morphin Power Rangers: Mega Battle (PlayStation 4, Xbox One)

Jedna z fajnych rzeczy Mega Battle jest to, że rzekomo jest alternatywnym opowiadaniem o wydarzeniach z oryginalnej serii, co czyni go miłym punktem wyjścia dla każdego, kto może być nowy w serii i czuć się przytłoczony jej latami kanonicznego bagażu. Gra ma również inne podejście wizualne, decydując się na bardziej ręcznie rysowany animowany wygląd, zamiast próbować replikować serię akcji na żywo, jak większość Power Rangers gry działały po 16-bitach.



Największy minus Mega Battle polega na tym, że twórcom wydawało się, że zależy im na zdystansowaniu się gry od kampusu serii, co jest błędną decyzją, ponieważ w dużej mierze jest to przyczyna, dla której tak wielu ludzi kocha Power Rangers . Sama mechanika jest jednak solidna, z satysfakcjonującymi pięściami i bitwami z bossami, które pozwalają przetestować rzadko używany tryb czołgów z serii, aby rzucać pociskami we wrogów. Wszystko to w połączeniu z pozostaniem jednym z niewielu Power Rangers gry w jakości HD sprawia, że ​​gra jest dobrym wyborem zarówno dla nowych fanów, jak i starszych, którym nie przeszkadza bagatelizowanie charakterystycznej dla serii tandetności.

13Power Rangers S.P.D. (Game Boy Advance)

Na podstawie trzynastego sezonu serialu S.P.D. gra oddala się od izometrycznego 3D, które próbowało zrobić zbyt wiele gier GBA i poszło z bardziej tradycyjną konfiguracją przewijania bocznego. Pozwoliło to na znacznie ściślejszą akcję i rozgrywkę, w tym dość satysfakcjonujące skoki - a dobrze wykonana mechanika skoków nigdy nie powinna być brana za pewnik w side-scrollach, które nie zostały wyprodukowane przez Nintendo. Otoczenie jest wprawdzie nudne, ale animacja postaci i wroga jest płynna.

Jak większość Power Rangers gry, są sekcje piesze i Megazord, ale S.P.D. podnosi stawkę dzięki kilku dodatkowym typom rozgrywki, aby przełamać monotonię, która często pojawia się w grach tego typu. Jest trochę zabawy Space Invader -typowe poziomy strzelanek i niektóre poziomy wyścigowe, w których kontrolujesz robota-psa R.I.C. które wykorzystują zdolność GBA do odtworzenia efektu SNES w trybie 7. Żadne z nich nie są szczególnie głębokie, ale wykonują swoją pracę, która polega na oferowaniu zabawnych odmian między typami poziomów standardowych.

12Mighty Morphin Power Rangers (Sega CD)

Każda platforma otrzymała prawie zupełnie inną Mighty Morphin Power Rangers gry, ale wersja Sega CD to większość różni się od grupy. Zamiast być po prostu lepiej wyglądającym portem równoważnej wersji Genesis - jak wiele gier Sega CD - platforma dodatkowa otrzymała Power Rangers gra, która została specjalnie zaprojektowana w oparciu o format nośnika CD-ROM.

Decydując się na ścieżkę „pełnego ruchu wideo” wielu gier Sega CD, to Power Rangers gra była bardziej interaktywnym doświadczeniem wideo niż rzeczywistą grą wideo. Teraz może się to wydawać banalne, ale w 1994 roku ekscytujące było mieć pełne otwarcie programu telewizyjnego, które pojawiało się i grało, kiedy zaczynasz grę. Chociaż rozczarowujące było to, że nie nakręcono żadnego nowego materiału filmowego do gry, „granie” odcinków serialu było nadal niezłą zabawą.

Jeśli i tak masz zamiar oglądać program, równie dobrze możesz od czasu do czasu naciskać kilka przycisków, które sprawiają, że masz ochotę Jesteś kontrolowanie ciosów i kopnięć, prawda?

jedenaściePower Rangers: Ninja Storm (Game Boy Advance)

Najważniejsze, co daje Ninja Storm przewagą dwóch poprzednich gier Game Boy Advance na tej liście jest oprawa graficzna. Zamiast wybierać ten zimny, zdigitalizowany wygląd na żywo dla postaci, bohaterów w Ninja Storm mają cieniony, bardziej kreskówkowy styl, który zapewnia lepszą ogólną estetykę. Ninja Storm poprawiono także nijakie tła, które nękały inne gry, z żywszymi, bardziej żywymi środowiskami.

Sezon Power Rangers , na której opiera się ta gra, jest chyba najlepiej zapamiętany ze względu na to, jak bardzo podniósł humor i przywołał wiele długoletnich trofeów franczyzowych, a ta gra zdecydowanie przegapiła dobrą okazję, gdy nie zrobiła tego samego.

Niestety, szybki sposób naciskania przycisków w bitwach Megazord sprawia, że ​​czują się one bardziej ograniczone niż w poprzednich grach. Miało to jednak efekt uboczny polegający na tym, że bitwy były znacznie bardziej filmowe, niż GBA byłby w stanie w innym przypadku. I, naprawdę, nie jest to cały punkt nie tylko bitew Zorda, ale Power Rangers działanie jako całość?

10Power Rangers Zeo: Battle Racers (Super NES)

Wygląda na to, że większość licencjonowanych nieruchomości prędzej czy później przekształca się w gokarty i / lub wyścigi bojowe ... Gwiazda Wojny , Toy Story , Park Południowy , Słodycze M & M, a nawet WWE były podstawą wyścigowych gier wideo. Power Rangers trafił do tego tropu dość szybko w swojej karierze w grach wideo Battle Racers dla SNES, luźno oparty na Zeo generacja serii.

Battle Racers nawet nie zadał sobie trudu, aby znaleźć jakiś rozsądny powód, dla którego Rangersi ścigali się ze sobą, po prostu upuszczając ich na w dużej mierze ogólne tory, które można było wykorzystać w prawie każdym innym tytule. Nie byłoby zaskoczeniem, gdyby ktoś wziął już rozwijającego się gokartowca i załatwił buty Power Rangers postacie w to w połowie - coś takiego się wydarzyło los wtedy.

Pomijając prawdopodobnie wymuszoną licencję, gra była nadal całkiem dobra. Battle Racers `` Akcja wyścigowa i mechanika walki sprawiły, że gra była fajna, zwłaszcza z przyjacielem, i jest z pewnością jedną z bardziej wyjątkowych Power Rangers Gry.

9Power Rangers: Lightspeed Rescue (PlayStation)

Pomimo tego, że gra na Nintendo 64 o tej samej nazwie wygląda trochę lepiej, choć jest bardziej rozmyta - jak to bywało przy porównywaniu gier na PlayStation z grami na N64 - wersja PS1 Lightspeed Rescue jest zdecydowanie lepszą grą. Po pierwsze, jest bardziej wypełniony akcją, a po drugie nie decyduje się na zbyt duże oddalenie kamery, jak robi to gra N64.

Pomijając porównania, Lightspeed Rescue jest, co prawda, nieco niezgrabną awanturniczką, ale to było na równi z kursem wielu porównywalnych gier z tamtej epoki - jeśli pamiętasz Eidosa Fighting Force mieć dopracowane doświadczenie, twoja nostalgia płata ci figle. Pomimo typowych wad bijatyk 3D, Lightspeed Rescue to fajna gra akcji z dość szczegółowymi - i możliwymi do zniszczenia - środowiskami oraz bitwami Megazord, które wydawały się o wiele szybsze i łatwiejsze do kontrolowania niż poprzednie próby odtworzenia pilotowania gigantycznych robotów.

Zdecydowanie prawdą jest, że najlepsze Power Rangers gry pozostają dwuwymiarowe, a części trójwymiarowe mają tendencję do trudności, ale czasami potrzebujesz tylko akcji we wszystkich trzech wymiarach - i Lightspeed Rescue podrapał to swędzenie wspaniale na swój czas.

8Power Rangers: Time Force (PlayStation)

Rok w branży gier wideo to wieczność - może oznaczać ogromną różnicę w zakresie ulepszeń technologicznych i ogólnej jakości. Tak było w przypadku Siła czasu , która miała miejsce w zeszłym roku Lightspeed Rescue i ulepszyliśmy go pod każdym względem. Z perspektywy czasu Prędkość światła prawie wydaje się być czymś w rodzaju pierwszego szkicu Siła czasu , gdzie ten ostatni skorzystał z możliwości zobaczenia, co jego poprzednik zrobił dobrze, a co nie, i wykorzystał te lekcje, aby być znacznie lepszą grą. Zaskakująco, Siła czasu jest właściwie jednym z lepszych brawlerów 3D wydanych na PlayStation, kropka.

Oprócz standardowego trybu przygodowego, Siła czasu miał zaskakująco zabawny tryb bitwy dla dwóch graczy, w którym możesz wybierać między jednym z Megazordów a bossami gry i walczyć z przyjacielem. Tekken tak nie było, ale nadal był to przyzwoity sposób na spędzenie weekendu i pozostaje jedną z nielicznych prób 3D Power Rangers gra walki.

7Power Rangers Zeo: Full Tilt Battle Pinball (PlayStation)

O co chodziło z tym Zeo pokolenie, które zainspirowało gry tak różne od zwykłych Power Rangers forma do gier wideo? Z drugiej strony, kto mówi, że każdy Power Rangers gra ma być grą akcji / platformówką czy grą walki? Jeśli istnieje Austin Powers pinball, to każda licencja jest godna traktowania srebrnej piłki.

Największą barierą wejścia w ten tytuł jest to, że nie każdy lubi pinball, a jeszcze mniej ludzi lubi gry wideo pinball. Jeśli to zastrzeżenie Cię nie dotyczy i jesteś miłośnikiem flipperów Power Rangers fanem, to będziesz się świetnie bawić Battle Pinball . Ma prawidłowe podstawy - dobrą fizykę piłek, responsywne sterowanie flipperami, dobrą różnorodność stołów - i naprawdę dobrze radzi sobie z kreatywnym wykorzystaniem licencji.

Jak najlepsze gry wideo typu pinball, Battle Pinball korzysta z robienia rzeczy, które nie byłyby możliwe na prawdziwej maszynie, takich jak wychodzenie potworów i przechodzenie przez stół, abyś mógł zaatakować, oraz skomplikowane bitwy z bossami. Ze względu na pojedynczy ekran, zmniejszony charakter gier typu pinball, Battle Pinball ma tę dodatkową zaletę, że starzeje się lepiej niż większość PR gry post-16-bit i pre-HD.

6Power Rangers: Dino Thunder (Game Boy Advance)

Nawet jeśli Power Rangers gry pojawiały się w tym momencie na potężne PlayStation 2 i GameCube, GBA wciąż ma najlepszą wersję Dino Thunder gry oparte na grach. Wersje konsolowe zawierały tylko rozgrywkę w Zordach i chociaż fajnie jest brać udział w bitwie, kontrolowanie dużych, ociężałych robotów, które powoli czają się w dużych środowiskach, wydaje się po prostu uciążliwe.

GBA Dino Thunder gra trzyma się wypróbowanego i prawdziwego podejścia polegającego na naprzemiennym zmienianiu poziomów Rangera i Zorda. Części Ranger zawierają jedne z najlepszych rozgrywek ze wszystkich PR gry, nie robiąc niczego szczególnie przełomowego w dziedzinie akcji, ale po prostu uzyskując odpowiedni wygląd i wrażenia. Jest nieco więcej elementów związanych z rozwiązywaniem zagadek niż większość PR gry, co dodaje trochę głębi, podobnie jak możliwość znajdowania ulepszeń na standardowych poziomach, aby wzmocnić i dostosować swoje Zordy.

Wielu ludzi już zmęczyło się ich Game Boy Advances do 2004 roku, zwłaszcza wiedząc, że DS i PSP są na horyzoncie. A zatem, Dino Thunder przeszedł dużo PR fanów, mimo że jest jednym z najlepszych PR gry kiedykolwiek stworzone.

5Power Rangers: Super Legends (PlayStation 2, PC)

Najlepsze 3D Power Rangers gra jest również jedną z nielicznych, które są odpowiednim świętem całej serii (w tym momencie), a nie tylko skupiają się na aktualnej generacji serialu. Dostępnych jest aż 21 grywalnych postaci Super Legends z piętnastu różnych sezonów programu, od MMPR przez całą drogę Operacja Overdrive -- chociaż Dino Thunder i Mystic Force niestety nie uczestniczyli w spotkaniu.

Super Legends został wydany podczas krótkiego okresu, w którym Disney posiadał franczyzę, i jest jasne, że firma włożyła trochę więcej pieniędzy za podeszwę Power Rangers gry niż większość PR gry otrzymały. Zamiast po prostu przejść do Super Smash Bros. trasę, wrzucając wszystkie postacie do gry polegającej na wciskaniu przycisków - zdecydowanie najłatwiejszy sposób na dopasowanie dużej liczby ulubionych postaci fanów do jednej gry - Super Legends zawiera poziomy fabularne w trybie współpracy, z kilkoma lekkimi łamigłówkami i bitwami Zordów, które towarzyszą typowej szybkiej akcji kopnięcia i uderzenia.

Szkoda, że ​​ostatnia próba utworzenia pliku Power Rangers gra rocznicowa - tytuł mobilny Legacy Wars - skończyło się na upadku, ale przynajmniej piętnaste urodziny franczyzy miały fajną imprezę.

4Mighty Morphin Power Rangers (sprzęt do gry)

Teraz zaczynamy wchodzić w erę gier Power Rangers fani w pewnym wieku będą wspominać z największą czułością. Jednak nawet jeśli gracze w wieku trzydziestu lat najlepiej wspominają serię, która wygrywa z grami Genesis i Super NES, przenośny system Game Gear firmy Sega wykradł jeden z najlepszych PR gry w gronie.

Tam, gdzie wersja Genesis jest w dużej mierze grą walki jeden na jednego, Game Gear wykorzystuje tę podstawową podstawę i nieco ją rozbudowuje, szczególnie jeśli chodzi o tryb fabularny. Zamiast być tylko wspaniałym trybem dla dwóch graczy przeciwko procesorowi, tryb dla pojedynczego gracza w Game Gear MMPR jest trochę bardziej podobny Streets of Rage lite, w którym walczysz różnymi chrząknięciami między bardziej znaczącymi bitwami. Nie ma żadnego trybu wieloosobowego, który boli, gdy przegrywasz PR game, ale tak niewiele osób korzystało z funkcji gry wieloosobowej Game Gear, że większość programistów nie uznała za warte czasu, aby ją wdrożyć.

Nie tylko jest MMPR Game Gear to jedna z najlepszych gier opartych na licencji, jedna z najlepiej ukrytych perełek w bibliotece platformy, kropka. Obowiązkowa pozycja dla obu PR fanów i fanów Game Gear.

3Mighty Morphin Power Rangers: The Fighting Edition (Super NES)

Aby nie zmonopolizować tej listy dziesięcioma różnymi wersjami gier opartych na Mighty Morphin Power Rangers , trzeba było coś łączyć. Ten wpis potwierdza Genesis MMPR gra, która była tylko wojownikiem jeden na jednego, ale pozwala lepszej bijatyce SNES reprezentować ten styl gry na liście. Wersja walki miał lepszą grafikę, lepiej zbalansowane postacie, bardziej sprawiedliwy poziom trudności, a co najważniejsze, skupiał się wyłącznie na Zordach, a nie na Wojownikach.

Gra walki oparta na Rangerach gubi się w tasowaniu tysięcy innych sztuk walki, ale jest znacznie mniej gier walki z gigantycznymi robotami - zwłaszcza dobrze Gry.

Każdy fan bijatyk posiadający SNES bez wątpienia spędził niezliczone godziny na graniu Street Fighter II lub inne podobne gry, ale od czasu do czasu miło było trochę zmienić. Wielkie, efektowne, epickie bitwy Zordów całkiem nieźle służyły temu celowi. I jest to oparta na pikselach gra Super NES, do dziś wygląda całkiem wspaniale.

dwaMighty Morphin Power Rangers (Super NES)

Gdybyś był Power Rangers fanem i graczem w 1994 roku, chciałeś mieć PR gra w stylu innych klasycznych, licencjonowanych beat-em-upów, takich jak X Men , Simpsonowie , i TMNT . I to jest dokładnie to, co masz MMPR dla Super NES - po prostu dobra, staromodna bijatyka z przewijaniem bocznym.

Jedna fajna rzecz, którą zrobiła ta gra, kilka innych PR gry zrobiły się od tamtego czasu, niech gracze zaczynają jako Rangersi w swoich ludzkich postaciach, pokonując złych facetów zdemaskowanych, aż do około połowy każdego poziomu, gdzie następnie przekształcają się w swoją potężniejszą postać Rangera. Oferował niezłą progresję, której brakuje większości bijatyk. Bardziej ekscytujące było „zarabianie” na ulepszenie, a nie tylko posiadanie go od momentu rozpoczęcia gry.

Gra toczyła się również inaczej przed i po zmianie, przechodząc od podstawowych ciosów i kopnięć jako nastolatki do posiadaczy wzmocnionej broni jako Rangersów. Z pewnością pokonał arbitralny `` miernik mocy '', który lubią gry X Men zaimplementowane, aby nie spamować twoimi specjalnymi atakami - po przemianie mogłeś swobodnie przejść na Strażnika bez żadnych ograniczeń.

Następnie, w tym, co stanie się podstawą PR gry, bossowie zostali pokonani w formie Zorda. Wyobraź sobie przejście od pipsqueak do badass, jak po raz pierwszy zaobserwowano w Altered Beast - tylko w grze, która nie jest straszna.

1Mighty Morphin Power Rangers: The Movie (Super NES)

Jak każda dobra kontynuacja gry wideo, ta gra wzięła wszystko, co stworzyła MMPR świetny i podkręcił go do 11. Lepsza grafika, lepsza rozgrywka, lepsza różnorodność, lepsza muzyka, lepsze fragmenty scenografii, tryb współpracy do drop-in - to był i nadal jest Strażnik mocy ostateczna przygoda w grach wideo dla fanów. Chociaż w dużej mierze na płaszczyźnie 2D, tak jak w poprzedniej grze, niektóre segmenty miały drugą płaszczyznę, między którą ty i twoi wrogowie mogliby przeskoczyć, dosłownie dodając warstwę głębi do rozgrywki.

Przejście od człowieka do Rangera powróciło i było tak satysfakcjonujące jak zawsze. Nowe sekcje z elementami zestawu, od jazdy na snowboardzie po walkę na szczycie jadącego pociągu, sprawiły, że gra była bardziej kinowa. Niektórzy mogą uznać brak bitew Zorda za krok wstecz, ale ostatecznie stworzyło to bardziej spójne doświadczenie - a ludzie, którzy nadal chcieli, mogli po prostu uzyskać samodzielną grę walki, która i tak lepiej radzi sobie z bitwami Zordów.

W sumie, Mighty Morphin Power Rangers: The Movie dla Super NES jest zarówno najlepsze PR gra wszechczasów i godny dodatek do panteonu klasycznych 16-bitowych bijatyk. Większość PR fani prawdopodobnie byliby zadowoleni z tego, że ta gra została zmieniona dla każdej kolejnej generacji serialu telewizyjnego i odtwarzała ją od nowa każdego roku.

---

Który Moc Rangers gra jest twoją ulubioną? Dajcie nam znać w komentarzach!