10 Drobne szczegóły w historii Remnant: From the Ashes You Missed

Jaki Film Można Zobaczyć?
 

Remnant: From the Ashes to gra, która spotkała się z dużym uznaniem. Jednak jest kilka elementów fabularnych, które przeszły przez głowy niektórych graczy.





Jak ze wszystkimi Dusze -jak gry wideo, Remnant: From the Ashes jest raczej niejasny, jeśli chodzi o historię i ekspozycję. Taka jest tradycja spopularyzowana przez Mroczne dusze i byłoby przestępstwem, gdyby którykolwiek z jego pochodnych odszedł od ustalonej formy opowiadania historii. Wystarczy powiedzieć, że gracze mogą przegapić wiele szczegółów Jeśli chodzi o Remnant: From the Ashes ' fabuła.






ZWIĄZANE Z: Dark Souls 3: 10 rzeczy, których nie wiedziałeś o The Cathedral Of The Deep



Dlatego ta lista istnieje. Bo spójrzmy prawdzie w oczy, zakończenie daje więcej pytań niż odpowiedzi, a gracze zwykle kończą googlowaniem, co do cholery właśnie się stało. Jak to jest, większość plików Pozostałość Historia jest ukryta w dziennikach i wymaga uważnej lektury. Na szczęście niektóre z tych kluczowych szczegółów historii są podsumowane w krótkich fragmentach.

10CAŁA HISTORIA JEST PODŁĄCZONA DO POPRZEDNIEJ GRY

Jeden z powodów, dla których większość graczy często ma ochotę Pozostałość W historii czegoś brakuje, ponieważ jest to kontynuacja innej gry. Ta gra jest Chronos , tytuł tylko VR, dlatego nie jest tak popularny.






Wiele elementów i punktów fabuły zostało przeniesionych z Chronos do Pozostałość . Aby zrozumieć niektóre terminy używane przez NPC, a nawet niektóre narracje, grając Chronos wcześniej z pewnością pomaga. Oczywiście nie jest to potrzebne.



9OBEJMUJE RÓWNOLEGŁE RZECZYWISTOŚCI

Dla tych, którzy to przegapili, Remnant: From the Ashes bawi się przesłanką wszechświatów równoległych. Fabuła całej gry wydarzyła się, ponieważ niektórym naukowcom z lat 60. udało się znaleźć sposób, aby zajrzeć do tych równoległych wszechświatów lub podróżować do nich za pośrednictwem mediów zwanych Dreamers.






ZWIĄZANE Z: Dark Souls 2: Twinkling Titanite: do czego służy i gdzie go znaleźć



Niestety, ci marzyciele potrafili także otwierać dwukierunkowe mosty do innych światów. Stąd Korzeń, który jest głównym złoczyńcą i apokaliptyczną siłą w Pozostałość, był w stanie wlać się na Ziemię i prawie zniszczyć ludzkość.

8MARZENI BYLI KLUCZEM DO POŁĄCZENIA Z INNYMI RZECZYWISTOŚCIAMI

Jak wspomniano wcześniej, wszystko w Remnant: From the Ashes było możliwe dzięki Dreamers. Zwykle pojawiają się jako małe ludzkie dzieci, które mogą otwierać ścieżki do innych rzeczywistości.

Niestety, Korzeń okazał się mądrzejszy od naukowców na Ziemi, a jeden z bytów Korzenia o imieniu Clawbone zdołał użyć Marzyciela, aby zaatakować Ziemię. W grę wchodzili także inni Śniący, ale ten, który Clawbone zdołał oszukać, był najbardziej katastrofalny.

7LUDZIE STAŁY SIĘ PROROCZY I SUPERSTYCY

Gracze rozpoczynają swoją podróż Pozostałość kilka dziesięcioleci w horror i apokalipsę, które rozpoczęły się już w latach sześćdziesiątych. Zresztą wiele z ludzkiej kultury się zmieniło i wielu z nich uciekło się do przesądów i regresu intelektualnego.

ZWIĄZANE Z: Dark Souls 2: Gdzie znaleźć każdy odłamek butelki Estusa

Dlatego używano terminów takich jak „smok” i wielu innych tajemniczych wyrażeń opowiadających historie. Należy również zauważyć, że pomimo przesądów ludzie zachowali część swojej nowoczesnej technologii, co sprawiło, że ogólna atmosfera świata gry była jak hybryda.

6CLAWBONE TO `` SMOK ''

Jeśli chodzi o to, o kim wspomniano tego smoka na samym początku gry, byłby to sam Clawbone. Nie ma innego logicznego kandydata. Jeśli chodzi o to, czym jest Clawbone, jest to raczej niewyjaśnione i tak niejasne jak Korzeń.

Nawet jego nazwisko to tylko określenie nadane przez badaczy Warda. W najlepszym przypadku rozumieją go jako „mózg” Korzenia, który działa i funkcjonuje jak rój. Jedno jest jednak pewne, Clawbone jest potężny - wystarczająco silny, by ludzie mogli go nazwać „smokiem”.

5OSTATECZNYM BOSSEM JEST GRACZ Z WCZEŚNIEJSZEGO CZĘŚCI

Przestrzeganie ciągłości pierwszej gry , Chronos jedna ważna postać zostaje przeniesiona stamtąd do Pozostałość . Każdy, kto grał w ten prequel, z pewnością to zrozumie Pozostałość Ostatnim szefem jest gracz Chronos.

Właściwie to całkiem sprytne. Wydaje się, że boss Dreamer ma na sobie urządzenie podobne do VR, które umożliwia mu wejście i wizualizację innych równoległych światów. W ten sposób Clawbone udaje się go złapać. Więc to gracze muszą zabić tego biednego Marzyciela.

4ZIEMIA BYŁA PODOBNIE ODPORNA NA KORZENIĘ

Jak na ironię, całość Remnant: From the Ashes gry można było uniknąć, a nawet nie powinno się to wydarzyć. Okazuje się, że Ziemia i jej rzeczywistość były rdzeniem wszystkich wszechświatów równoległych i dlatego są wolne od ataku Korzenia.

Jedynym powodem, dla którego Korzeń skupił się na Ziemi, jest to, że został zaproszony przez nikogo innego, jak Dreamers i Clawbone. Inni badacze odkryli to zbyt późno, a nawet próbowali zamknąć bramy, zabijając ich marzycieli, ale to się nie udało.

3POCISKI SĄ NAPRAWDĘ RZADKIE

Pociski są głównym paliwem w walce Remnant: From the Ashes i chociaż mogą wydawać się wszechobecne i jednorazowe, w rzeczywistości są cenne. Dzieje się tak, ponieważ ludzkość była na ostatnich nogach, zanim gra się rozpoczęła.

ZWIĄZANE Z: Dark Souls: The 10 Best Praise The Sun Memes

To również najlepiej wyjaśnia, dlaczego miecze i inne bronie do walki wręcz wracają w modzie lub dlaczego zbroja wygląda prymitywnie. Pociski i inne nowoczesne technologie prawie wymarły - nie daj się zwieść nieskończonym zbiornikom amunicji, są one dostępne tylko dla wygody gracza.

dwaISKAL SĄ LUSTERKĄ RASĄ KORZENI

Iskal to jedna z najdziwniejszych ras, jakie gracze mogą spotkać podczas przeskakiwania do innych rzeczywistości Remnant: From the Ashes . Są także hivemindem i mają własną królową, a także bezmyślne stworzenia, takie jak zombie, horrory i insektoidy.

W rzeczywistości można łatwo pomylić sługusów Iskal z sługami Korzenia. Dlatego mają być lustrzanym odbiciem Korzenia - alternatywnego gatunku, który jest mniej destrukcyjny i ma własną filozofię harmonii, która jest raczej sprzeczna z tym, jak wrogo nastawieni są do graczy.

1GRACZE OSZCZĘDZAJĄ TYLKO ZIEMIĘ OD KORZENI

Podczas swojej podróży przez wiele wymiarów poza Ziemią gracze często spotykają różne kultury, na które w taki czy inny sposób wpłynął Korzeń. O ile gracze chcą ich wszystkich uratować, zniszczenie Korzenia nie jest takie łatwe.

W najlepszym przypadku gracze mogą po prostu uratować Ziemię, zrywając więzi Śniącego z Clawbone lub zamykając drogę Korzenia na Ziemię. No cóż, przynajmniej ludzkość może po tym znowu się rozwijać, a Korzeń nie jest już problemem dla Ziemi.