Przeżyj swoją rozgrywkę w nowy, świeży sposób dzięki 10 najpiękniejszych grom planszowych w historii.
- 9.55 /10 1. Wybór premium: rozpiętość skrzydeł
- 9.55 /10 dwa. Wybór redaktorów: Niebieski
- 8.85 /10 3. Najlepsza wartość: Książka przygodowa księżniczki panny młodej
- 9.55 /10 Cztery. Najlepsza wartość: poświęcony
- 9.00 /10 5. Szachy Wikingów Hnefatafl
- 9,75 /10 6. Tokaido
- 8.50 /10 7. Co następne?
- 9,75 /10 8. PARKI
- 9.80 /10 9. nowoczesny styl
- 9.20 /10 10. Fotosynteza
Najlepsze, piękne gry planszowe mają magię, która odciąga rodzinę i przyjaciół od ich ekranów, aby odkrywać, budować i rywalizować. Oczywiście gra nie musi być piękna, aby była zabawna, ale przyciągająca wzrok grafika, starannie wykonane elementy do gry, a nawet dobrze zaprojektowane miejsce do przechowywania pomagają uchwycić wyobraźnię i zwiększyć radość graczy.
Zebraliśmy najlepsze piękne gry planszowe w różnych stylach gry. Każdy znajdzie coś dla siebie, niezależnie od tego, czy szukasz gra planszowa dla dwóch osób , gra przyjazna dzieciom , relaksujące doświadczenie współpracy, lub coś trochę innego .
Czytaj dalej, aby znaleźć gry, które zabiorą Cię na wycieczkę po starożytnej Japonii, położyć płytki na ścianach pałacu, odtworzyć film Narzeczona księżniczki, prowadzić muzeum, sadzić las, wędrować po parkach narodowych i nie tylko. Dzięki wspaniałym elementom do gry, od kolorowych małych plastikowych jajek, przez malutkie, trójwymiarowe drzewka, po karty z ręcznie malowanymi ptakami i dziełami sztuki współczesnej, każda gra jest wyjątkowo piękna.
Wybór premium1. rozpiętość skrzydeł
9.55 / 10 Przeczytaj recenzje Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Zobacz na AmazonieWingspan to strategiczna gra karciana w europejskim stylu, która spodoba się miłośnikom ptaków, ale złożoność strategicznej rozgrywki przyciągnie wszystkich graczy. W tej wciągającej grze gracze tworzą własny ekosystem woliery i zarządzają nim, dążąc do zebrania jak największej liczby punktów po wszystkich czterech rundach.
Podczas każdej tury gracze mogą zagrywać karty ptaków, zakładając, że mają odpowiedni rodzaj pożywienia dla danego ptaka. Znoszenie jajek pozwala (oczywiście) pozyskać więcej ptaków. Jedzenie jest zbierane przez rzucanie kostkami w trójwymiarowej wieży do gry w kształcie domku dla ptaków. Wartość ptaków rośnie wraz z postępem gry, ponieważ składają jaja i bawią się ze sobą, naśladując korzystne działanie bioróżnorodności na wolności. Chociaż gra nie pozwala na jakikolwiek atak lub bitwę między graczami, twoje karty mogą wpływać na ekosystem innych, na lepsze lub gorsze. Złożone interakcje i konsekwencje posiadania różnych gatunków w wolierze oznaczają, że za każdym razem gra jest zupełnie inna, co pozwala na wiele świeżych i przyjemnych powtórek.
Gra zawiera piękną, ręcznie malowaną oryginalną grafikę z kilkoma ograniczonymi, ale interesującymi informacjami z życia wziętymi na temat różnych gatunków ptaków. Maleńkie, kolorowe jajka i żetony sprawiają, że zabawa jest przyjemnością. Dla graczy uzależnionych od tej kojącej gry dostępne są pakiety rozszerzeń, w tym dodanie stada europejskich ptaków.
Kluczowe cechy
- Gra planszowa w stylu budowy silników
- 75 kolorowych miniaturowych jajek
- 170 różnych kart ptaków
- Wieża do gry w kostkę dla ptaków 3D
- 1 do 5 graczy
- Rodzaj gry: Gra planszowa
- Zalecenie wiekowe: 14 lat i więcej
- Czas trwania gry: 40 do 70 minut
- Marka: Gry Stonemaier
- Szczegółowa grafika ptaków
- Wysoce strategiczna rozgrywka
- Wysokiej jakości instrukcje obsługi
- Niewiele interakcji z graczami
2. Niebieski
9.55 / 10 Przeczytaj recenzje Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Zobacz na AmazonieNazwany na cześć Azulejos, formy niebiesko-białej sztuki płytek ceramicznych, którą Maurowie przedstawili Portugalczykom, Azul rzuca ci wyzwanie udekorowania portugalskiego Pałacu Królewskiego w Evora. Wysokiej jakości, maleńkie płytki to małe dzieła sztuki, które są przechowywane w równie ładnej niebiesko-białej torbie ze sznurkiem, która nawiązuje do imiennika gry.
Ta gra jest trudniejsza, niż można by się spodziewać patrząc na kawałki; losowa konfiguracja i strategiczny element wyboru kafelków wpływają na to, co jest dostępne dla następnego gracza. Gra zapewnia idealną równowagę między swobodnym a szybkim tempem.
W swojej turze każdy gracz wybiera kolor płytki ze środka stołu lub jednej z wystaw fabrycznych (małe okrągłe krążki). ich ściana „upada na podłogę” i pomniejsza ich wynik. Wszyscy gracze mogą kafelkować swoje ściany jednocześnie, dzięki czemu gra toczy się przyjemnie. Gdy gracz wypełni pełny rząd pięciu płytek, gra się kończy. Gracze podliczają swoje punkty, aby określić, kto uzyskał najwyższy wynik, aby wygrać grę. Dodatkowe punkty można zdobyć, wypełniając linię pięciu poziomych płytek, uzupełniając linię pięciu pionowych płytek i mając na ścianie pięć lub więcej płytek jednego koloru.
Kluczowe cechy- Gra w układanie płytek
- 100 kolorowych wzorzystych płytek
- Kary i możliwości zdobycia dodatkowych punktów zwiększają wyzwanie
- W zestawie torba ze sznurkiem do przechowywania płytek
- 2 do 4 graczy
- Rodzaj gry: Gra planszowa
- Zalecenie wiekowe: 8 lat i więcej
- Czas trwania gry: 30 do 45 minut
- Marka: Nastepny krok
- Rozgrywka strategiczna
- Przyjazny rodzinie
- Wariant rozgrywki dodaje świeżości powtórek
- Instrukcje są na długiej stronie
3. Książka przygodowa księżniczki panny młodej
8.85 / 10 Przeczytaj recenzje Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Zobacz na AmazonieIdealny dla fanów klasycznego filmu Księżniczka narzeczona , ta kooperacyjna gra planszowa zawiera piękne, secesyjne przedstawienia postaci i malutkie, szczegółowe, monochromatyczne grywalne figurki postaci Westley, Princess Buttercup, księcia Humperdincka, hrabiego Rugena, Vizziniego, Inigo Montoyi i Fezzika. Figurka hrabiego Rugena ma nawet sześć palców na prawej ręce!
Zamiast pojedynczej statycznej planszy, jak w większości gier planszowych, plansza jest wyjątkową książką z opowieściami, zawierającą sześć rozdziałów: Jak chcesz, Ucieczka morska, Klify szaleństwa, Ogniste bagno, Cud i baw się dobrze szturmując Zamek. Przewracając stronę do następnego rozdziału, zostajesz wprowadzony do zupełnie nowej planszy z własnymi zasadami, celami, wyzwaniami i postaciami (trzymaj książkę z zasadami blisko — tam znajdują się instrukcje przygotowania do każdego rozdziału). W przeciwieństwie do innych gier, Twój zespół graczy kontroluje wszystkie aktywne postacie na planszy. Aby przejść do następnego rozdziału, gracze muszą zostać przeniesieni do określonych miejsc, a niektóre karty opowieści muszą zostać odrzucone. Za każdy ukończony rozdział gracze otrzymują czerwony żeton „wyzwania ukończonego”, za który gracze zostaną nagrodzeni.
Tura każdego gracza trwa pięć kroków, a grę wygrywa się, wykonując wszystkie sześć rozdziałów bez dwukrotnego przerwania. Pierwsza przerwa zmienia żeton wnuka/dziadka na stronę dziadka, a druga przerwa kończy grę.
Kluczowe cechy- Unikalna 6-rozdziałowa książka do gry
- Zasady, wyzwania i cele zmieniają się z każdym rozdziałem
- 7 grywalnych figurek postaci
- 40 kart opowieści
- 1 do 4 graczy
- Rodzaj gry: Gra planszowa
- Zalecenie wiekowe: 10 lat i więcej
- Czas trwania gry: 15 minut na rozdział
- Marka: Ravensburger
- Rozgrywka w trybie współpracy
- Format pozwala na przerwę w grze pomiędzy rozdziałami
- Pozwala na grę solo
- Zasady mogą być mylące
4. Święte
9.55 / 10 Przeczytaj recenzje Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Zobacz na AmazonieCelem tej wyjątkowej i pięknej gry jest wypełnienie witrażowej ramy okna przezroczystymi kolorowymi kostkami, aby zmaksymalizować swój wynik. Każdy gracz ma swój własny sekretny cel, a gracze mają również wspólne cele.
Kolorowe witrażowe elementy ramy okiennej są solidne i przyjemnie jest wypełnić je kostką. Ale nie tylko dążysz do piękna – istnieją też zasady. Kości mogą być umieszczane zarówno zgodnie z ich kolorem, jak i liczbą na nich, i nie mogą przylegać do tych o tym samym kolorze lub odcieniu. Producent gry porównuje tę grę do opartej na kostkach wersji Sudoku.
Istnieją 24 różne karty z wzorami okien, co zwiększa wartość powtórki gry. Karty wzorów sprawiają również, że okno każdego gracza jest wyjątkowym wyzwaniem. Karty z wzorami okien różnią się stopniem trudności, który jest oznaczony liczbą na kartach i odpowiada liczbie żetonów przysług, które gracz otrzymuje na początku gry. W swojej turze każdy gracz ma możliwość wyboru kości z puli draftu, użycia narzędzia lub spasowania. Używając żetonów przysług, gracze mogą używać specjalnych narzędzi do łamania szczególnie skomplikowanych zasad, ale po ich użyciu koszt żetonu przysługi wzrasta.
Kluczowe cechy- Każda gra to 10 rund
- 90 kolorowych kostek
- 1 do 4 graczy
- W zestawie torba ze sznurkiem do przechowywania kości
- Rodzaj gry: Gra planszowa
- Zalecenie wiekowe: 13 lat i więcej
- Czas trwania gry: 30 minut
- Marka: Gry Floodgate
- Wspaniała grafika witrażowa
- Można grać solo
- Szybkie gry trwają tylko 30 minut
- Dostępny pakiet rozszerzeń do dodawania graczy i wyzwań
- Wgłębienia na kości są trochę płytkie
5. Zestaw szachowy wikingów Hnefatafl
9.00 / 10 Przeczytaj recenzje Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Zobacz na AmazonieChociaż Hnefatafl nie jest łatwo powiedzieć (wymawia się neh·fuh·taa·fl), jest to starożytna, autentyczna gra wikingów, w którą łatwo się nauczyć. W przeciwieństwie do tradycyjnych szachów, Hnefatafl to gra asymetryczna, w której jeden z graczy ma za zadanie bronić swojego króla (białego bierka), a drugi próbuje go zbić.
Strona atakująca gra pierwsza, a pionki mogą poruszać się tylko w linii prostej, z wyjątkiem króla, który podlega innym zasadom. W przeciwieństwie do szachów, aby zbić bierkę, gracze muszą zdobyć dwa własne bierki po przeciwnych stronach bierki przeciwnika. Kolejną wadą Hnefatafl w porównaniu do szachów jest to, że król może uciec do dowolnego z czterech rogów planszy. Aby zostać zbitym, król musi być otoczony ze wszystkich czterech stron lub ze wszystkich trzech dostępnych stron, jeśli znajduje się na krawędzi planszy.
Nieskładana plansza jest mniejsza i ma 10,5 cala kwadratu i zawiera grafiki przedstawiające Węża Świata, nordycką mitologiczną bestię, która była jednym z trzech potomków Lokiego. Abstrakcyjne, fasetowane kawałki drewna są ciężkie i piękne, podobnie jak stonowana kolorystyka turkusowo-terakotowa. Kawałki są przechowywane płasko na flokowanej tacy dla bezpieczeństwa między grami.
Kluczowe cechy- Autentyczna gra wikingów
- Ilustrowana plansza do gry
- 37 kawałków drewna
- Niestandardowa taca przechowuje elementy do gry
- Rodzaj gry: Gra planszowa
- Zalecenie wiekowe: 8 lat i więcej
- Czas trwania gry: 20 minut
- Marka: Brybelly
- Łatwe do nauki
- Paczki płaskie
- Kompaktowa, nieskładana plansza jest gładka, co ułatwia grę
- Tylko dla 2 graczy
6.Tokaido
9,75 / 10 Przeczytaj recenzje Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Zobacz na AmazonieTa minimalistyczna, ale kolorowa gra planszowa rzuca wyzwanie od dwóch do pięciu graczy do przekroczenia Tokaido, co po japońsku oznacza „drogę wschodniego morza” i była słynną przybrzeżną japońską drogą, która była jedną z najbardziej krytycznych tras w okresie Edo.
Oszałamiająca grafika tej gry planszowej została całkowicie zaktualizowana w tej piątej edycji. Plansza jest niezwykła w swojej liniowej konfiguracji, która śledzi twoją około 45-minutową podróż słynną drogą, gdy próbujesz zdobyć jak najwięcej punktów, maksymalizując podróż. Nie ma żadnej współpracy ani rywalizacji między graczami na zmianę, gdy odwiedzasz karczmy, spotykasz mieszkańców, malujesz widoki, jesz przysmaki, zarabiasz pracując na farmach, zanurzasz się w gorących źródłach i zbierasz jak najwięcej z 24 pamiątek.
Elementy strategii w tej grze przypominają Gra życia gdy zdecydujesz, czy zrezygnować z krótkoterminowych celów, aby osiągnąć bardziej długoterminowe (takie jak zatrzymanie się, aby pomodlić się w świątyniach lub stworzenie bardziej skomplikowanego obrazu). Podobnie, nie ma nagrody punktowej za bycie pierwszym, który dotrze do końca Tokaido.
Dostępnych jest kilka pakietów rozszerzeń, które odświeżą rozgrywkę, a wszystkie dodatki są kompatybilne z tą nowo zaktualizowaną edycją z okazji piątej rocznicy.
Kluczowe cechy- Zaktualizowana grafika
- Samodzielna gra
- Piąta edycja jubileuszowa
- Relaksujący, ale strategiczny
- 2 do 5 graczy
- Rodzaj gry: Gra planszowa
- Zalecenie wiekowe: 8 lat i więcej
- Czas trwania gry: 45 minut
- Marka: Funforge
- Niezbyt konkurencyjny
- Punkty można dodawać w trakcie rozgrywki lub na końcu
- Piękna, pełnokolorowa grafika przywołuje Japonię z okresu Edo
- Rozgrywka może się zepsuć po kilku grach
7. Co dalej?
8.50 / 10 Przeczytaj recenzje Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Zobacz na AmazonieTa gra przygodowa typu „wybierz sam” jest świetnym wyborem na imprezy i spotkania rodzinne – i można w nią grać nawet solo. Rozmarzona pastelowa grafika na kartach i ciekawe elementy gry skrywają zaskakująco trudne zadania. Oparta na fabule gra planszowa zawiera 60 wciągających, potencjalnych minigier, w tym łapanie spadającej karty, rzucanie drewnianym krążkiem i budowanie kształtów.
Pierwszym wyborem jest wybór spośród trzech dołączonych przygód: Wielka ucieczka Blinky'ego, Bębny Koali czy Podniebny drapak. Będziesz chciał powtórzyć grę wiele razy; W każdej z trzech przygód istnieje wiele ścieżek.
Każda tura oferuje nowe wyzwanie, od bycia ściganym przez gigantyczną koalę (chowasz się czy próbujesz uciec?), po przeprawę przez rozklekotany most linowy. Karty oferują graczom różne opcje radzenia sobie z każdą sytuacją, ponieważ za każdym razem podążają nowymi ścieżkami. Inną interesującą mechaniką gry jest to, że wydarzenia zależą od tego, czy w grze jest dzień, czy noc, kiedy wyciągasz określone karty.
Nie powiodła się impreza? Musisz dodać jeden z elementów o dziwnych kształtach do „Wieży Niebezpieczeństwa”. Jeśli zawali się, zanim dotrzesz do końca przygody, co dalej? Koniec gry!
Kluczowe cechy- Wybierz własną grę przygodową
- Przyjazny rodzinie
- Trzy zestawy kart przygód
- 60 wyzwań w minigrach
- 1 do 4 graczy
- Rodzaj gry: Gra planszowa
- Zalecenie wiekowe: 10 lat i więcej
- Czas trwania gry: 40 minut
- Marka: Wielki Ziemniak
- Wspólna rozgrywka
- Można grać solo
- Marzycielska pastelowa grafika
- W grze nie ma timera dla minigier na czas
8. PARKI
9,75 / 10 Przeczytaj recenzje Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Zobacz na AmazonieTa niesamowita gra sprawi, że osoby na świeżym powietrzu będą swędzić, aby wybrać się na wędrówkę w prawdziwym życiu i pozwoli osobom przebywającym w domu cieszyć się naturą — bez robaków. Każdy element tej gry jest piękny — od 102 unikalnych drewnianych żetonów surowców (oczywiście wykonanych z drewna pozyskiwanego w sposób zrównoważony) po małe plastikowe tacki w kształcie kłód, w których są przechowywane. Parki i 38 artystów, każda karta to małe arcydzieło, które będziesz chciał studiować podczas gry. Karty parków zawierają również informacje o przedstawionych na nich parkach.
Ta wielokrotnie nagradzana gra pozwala graczom na wędrówkę przez cztery pory roku w 45 amerykańskich parkach narodowych. Im więcej graczy jest zaangażowanych, tym mniejsze są zasoby i będziesz musiał dzielić miejsce przy ognisku z innymi turystami. Żetonów można używać do kupowania sprzętu, robienia zdjęć, odwiedzania różnych parków i zbierania wody. Zmiana pór roku zmienia również możliwe wyzwania na szlakach, dodając złożoności tej skądinąd kojącej grze.
Gracze starają się wygrać, zbierając jak najwięcej punktów w ciągu roku, robiąc zdjęcia, odwiedzając parki i zdobywając swój osobisty bonus. Jeśli jesteś fanem trekkingu, nie martw się – to zupełnie inna gra!
Kluczowe cechy- 130 kart
- Ilustracje 38 artystów
- 102 drewniane żetony ze zrównoważonych źródeł
- 1 do 5 graczy
- Rodzaj gry: Gra planszowa
- Zalecenie wiekowe: 10 lat i więcej
- Czas trwania gry: 40 do 70 minut
- Marka: Gry Keymaster
- Kolorowe, starannie zaprojektowane elementy do zabawy
- Można grać solo
- Część sprzedaży jest przekazywana na rzecz National Park Service
- Rozgrywka bez rywalizacji
- Rozgrywka może trwać długo z 5 graczami
9. Sztuka współczesna
9.80 / 10 Przeczytaj recenzje Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Zobacz na AmazonieTa gra planszowa o tematyce współczesnej sztuki oferuje od trzech do pięciu graczy możliwość kupowania i sprzedawania dzieł sztuki do swoich muzeów na aukcjach dzieł sztuki. Co więcej, popularni artyści mają wyższą wartość rynkową, a popularność artystów opiera się na poprzednich rundach, więc wartość obrazów zmienia się w trakcie rozgrywki.
Każdy z pięciu typów aukcji w grze wymaga innej strategii. Aukcje otwarte to tradycyjna aukcja, w której gracze zgłaszają oferty. Aukcje z jedną ofertą obejmują licytację graczy w celu prześcignięcia poprzedniego gracza lub przekazanie licytacji tego elementu. Ukryte aukcje to aukcja w stylu ślepej, w której gracze trzymają w ręku pieniądze, które chcieliby licytować (lub nie mają pieniędzy, które mogą przekazać na licytację) i jednocześnie otwierają ręce, aby zobaczyć, kto wygrał, licytując najwięcej . Aukcje z ustaloną ceną polegają na ustaleniu przez licytatora ceny, którą każdy gracz ma szansę nabyć, a licytator, który jest licytatorem, musi ją kupić po tej cenie, jeśli nikt inny tego nie robi. Piątym rodzajem aukcji są aukcje podwójne, w których jednocześnie sprzedawane są dwa obrazy tego samego artysty.
Gra przynosi korzyści strategicznym graczom, którzy próbują zwiększyć wartość artystów, w których zainwestowali, oraz kupować tanio i sprzedawać drogo. Jest to świetny wybór dla dorosłych lub starszych nastolatków i zachęci twoją grupę do rozmowy podczas sprzedaży obrazów i licytacji.
Kluczowe cechy- 70 kart przedstawiających prawdziwe obrazy sztuki współczesnej
- Broszura z instrukcjami zawiera informacje o artyście
- Każda gra to cztery rundy
- Wariant gry dla 3 graczy dodaje „tajemniczego gracza”
- 3 do 5 graczy
- Rodzaj gry: Gra planszowa
- Zalecenie wiekowe: 14 lat i więcej
- Czas trwania gry: 60 minut
- Marka: NO CHODŹ
- Pięknie renderowane prawdziwe dzieła sztuki na kartach malarskich
- Dużo interakcji z graczami i dyskusji
- Równoważy szczęście i strategię maksymalnego zaangażowania
- Pieniądze są po słabej stronie
10. Fotosynteza
9.20 / 10 Przeczytaj recenzje Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Przeczytaj więcej recenzji Zobacz na AmazonieTa przyciągająca wzrok, nagradzana gra polega na sadzeniu i pielęgnowaniu drzew z nasion. Punkty zdobywa się za zbieranie światła słonecznego za pomocą fotosyntezy. Każdy gracz wybiera, gdzie i kiedy wyhodować swoje drzewa — zdobywasz nawet punkty, gdy Twoje drzewa powrócą do natury pod koniec swojego cyklu życia. Słońce obraca się wokół planszy podczas gry, a tura każdego gracza pozwala mu wykonać jedną akcję na pole, ale pozwala na tyle akcji, ile chce gracz, zakładając, że ma zasoby, aby je wykonać.
Maleńkie trójwymiarowe kawałki drzew sprawiają, że ta gra jest jeszcze piękniejsza, gdy gra toczy się dalej, a las na planszy rośnie. Klocki są pięknie pokolorowane, aby przypominały kilka rodzajów drzew (każdy gracz rośnie jeden rodzaj) i są bardzo szczegółowe – przyjrzyj się uważnie, a zauważysz nawet małe zwierzęta żyjące w środku.
Zarządzanie przestrzenią i planowanie z wyprzedzeniem są kluczowe w tej grze. Gracze mogą wpływać na wynik drzew innych graczy, ponieważ sadzenie drzew w pobliżu innych może rzucać cienie, które blokują światło słoneczne. Znajdując się między innymi drzewami a słońcem, każde drzewo blokuje światło wszystkim drzewom ich własnego rozmiaru lub mniejszym. Chociaż ta gra jest przeznaczona dla dwóch do czterech graczy, posiadanie więcej niż dwóch graczy zwiększa złożoność gry.
Kluczowe cechy- Gra w zarządzanie zasobami
- 56 miniaturowych kawałków drzew
- Rozgrywka strategiczna
- 2 do 4 graczy
- Rodzaj gry: Gra planszowa
- Zalecenie wiekowe: 8 lat i więcej
- Czas trwania gry: 45 minut
- Marka: Niebieski Pomarańczowy
- Ciekawe elementy do gry 3D
- Przyjazny rodzinie
- Zaawansowana wariacja pozwala na większe wyzwanie
- Przechowywanie nie jest dobrze zorganizowane ani dopasowane do elementów
Skąd bierze się piękna sztuka we współczesnych grach?
Chociaż sztuka w Candyland była kultowa, nie była zbyt piękna. Sztuka we współczesnych grach planszowych przeszła długą drogę. Wiele firm zajmujących się grami planszowymi zatrudnia utalentowanych artystów i grafików, którzy tworzą niezwykle szczegółową i piękną grafikę, jak w grze What Next?
Inne gry przyciągają graczy dziełami znanych artystów, jak np. PARKS, w którym obrazy 38 różnych artystów zdobią piękne karty. Gra Modern Art zawiera szeroką gamę prawdziwych współczesnych dzieł sztuki, takich jak Manuel Carvalho, Ramon Martins, Daniel Melim, Rafael Silveira i Sigrid Thaler.
Gry planszowe z wykwintnymi elementami do gry
Być może nasza miłość do dotykowej przyjemności korzystania z figurek była zakorzeniona, gdy musieliśmy dokonać pozornie kluczowego wyboru między naparstkiem, pancernikiem, butem, armatą, żelazem i cylindrem w Monopol . Nowoczesne gry planszowe przywracają tę radość z pełną mocą, odwołując się do zamiłowania graczy do szczegółów i wszystkiego, co małe, od starannie wykonanych i pozyskiwanych w zrównoważony sposób drewnianych żetonów surowców w PARKSach po atrakcyjną wieżę do gry w kształcie domku dla ptaków i miniaturowego plastikowego ptaka jajka w rozpiętości skrzydeł.
Wiele z najpiękniejszych gier planszowych wymaga od graczy tworzenia własnych dzieł sztuki. Gry takie jak Sagrada i Azul wymagają od graczy budowania pięknych, dekoracyjnych plansz z dodatkowymi wyzwaniami związanymi z zarządzaniem zasobami, szczęściem i ścisłym zestawem zasad.
Przyjemność można znaleźć również w cięższych figurach do gry, jak w powyższych szachach Hnefatafl Viking, w których znajdują się masywne, fasetowane drewniane figury, które są tak piękne, jak przyjemne w trzymaniu.
Dlaczego rozgrywka w tak wielu pięknych grach jest kooperacyjna?
Jednym z tematów, który pojawia się raz po raz w tym bardziej przyjemnym wizualnie współczesnym gatunku gier planszowych, jest rozgrywka w trybie współpracy. Wynika to częściowo z faktycznej zawartości i grafiki w wielu grach. Duża część pięknych gier szuka inspiracji w naturze, co prowadzi do obrazów flory i fauny, takich jak ręcznie malowane karty ptaków w Rozpiętości skrzydeł. Chociaż gry takie jak Photosynthesis i Wingspan mają konkurencyjną stronę, nie są to gry oparte na bitwach.
Sztuka może być kojąca, co być może tłumaczy relaksujące tempo i kooperacyjny charakter wielu tego typu gier. To nie znaczy, że powyżej nie ma żadnych ekscytujących lub konkurencyjnych typów! Jeśli szukasz bezpośredniej bitwy, wiele z powyższych typów oferuje strategiczny element rozgrywki, który pozwala rzucić wyzwanie konkurencji, a Hnefatafl pozwala na bezpośredni atak.